O lançamento de Diablo Immortal foi supostamente adiado na Holanda e na Bélgica devido à inclusão de caixas de saque no jogo.
Diablo Immortal é um jogo gratuito há muito aguardado na série projetada para dispositivos móveis. Ele está sendo lançado para Android e iOS, embora também esteja previsto um lançamento para PCs com Windows. No entanto, os jogadores na Bélgica e na Holanda não poderão jogar o jogo, já que a desenvolvedora Activision Blizzard confirmou que o jogo não será lançado em nenhuma dessas regiões.
Para contextualizar, tanto a Bélgica como os Países Baixos questionaram as caixas de saque nos videojogos e anteriormente as declararam como jogos de azar. Alguns jogos, como Counter-Strike: Ofensiva Global, como resultado, não oferecem seus casos de microtransação no jogo nessas regiões. Na Holanda, isso se deve a um processo judicial que a EA travou durante quatro anos, mas a empresa acabou vencendo. Parece que a Activision Blizzard não quer correr nenhum risco.
"Diablo Immortal não estará disponível na Bélgica ou na Holanda e não aparecerá em Battle.net ou o aplicativo belga e holandês ou Google Play Stores", um anúncio da Activision Blizzard porta-voz disse
Eurogamer. “Isso está relacionado ao atual ambiente operacional dos jogos nesses países. Conseqüentemente, os pré-registros para o jogo não estão acessíveis nesses mercados."No Reddit, um usuário supostamente recebeu a seguinte mensagem do suporte da Activision Blizzard após fazer um ticket sobre a disponibilidade do jogo nas regiões afetadas.
“Infelizmente, os jogadores da Holanda e da Bélgica não poderão instalar Diablo: Immortal devido às restrições de jogo dos países. As lootboxes do jogo são contra a lei do seu país, portanto, a menos que as restrições de jogo mudem, o jogo não será lançado”, diz o texto.
"Seria ilegal baixar o jogo em outro país como a França. Se você conseguir rodar o jogo, não posso garantir que não será banido por isso."
Não está claro se o jogo será lançado em alguma dessas regiões. Dada a natureza gratuita do jogo, é uma das principais maneiras pelas quais o jogo será capaz de ganhar dinheiro e, como resultado, pode tornar seu lançamento não lucrativo.
Fonte: /r/DiabloImmortal, Eurogamer