Google está fechando seu estúdio interno de jogos Stadia

O Google confirmou na segunda-feira planos de encerrar a divisão interna de desenvolvimento de jogos do Stadia menos de dois anos após o lançamento.

O Google confirmou na segunda-feira os planos de encerrar a divisão interna de desenvolvimento de jogos do Stadia, citando desafios de custo e tempo como dois fatores principais. O gigante das buscas reiterou que isso não significa que o próprio Stadia esteja fechando para os consumidores.

Quando o Stadia foi lançado, o Google não apenas prometeu que o serviço seria o futuro dos jogos, mas também também que eles estavam comprometidos em desenvolver títulos originais que seriam exclusivos do plataforma. Mas as notícias de hoje significam o fechamento de dois estúdios – um em Los Angeles e outro em Montreal – sob a bandeira Stadia Games and Entertainment (SG&E).

Em sua postagem no blog, O Google disse que a maior parte da equipe sob a bandeira SG&E passará para novas funções na empresa. No entanto, Jade Raymond, uma veterana da indústria da Ubisoft e da EA escolhida para liderar os estúdios de jogos Stadia, deve deixar a empresa. Embora o Google tenha dito que não tem planos de investir mais em conteúdo exclusivo de sua equipe interna de desenvolvimento, ele planeja lançar jogos de “curto prazo”. Também existe a possibilidade de o Google continuar a garantir conteúdo exclusivo ou exclusivo de estúdios terceirizados.

“Você pode continuar jogando todos os seus jogos no Stadia e no Stadia Pro, e continuaremos trazendo novos títulos de terceiros para a plataforma”, disse o Google. “Estamos comprometidos com o futuro dos jogos em nuvem e continuaremos a fazer a nossa parte para impulsionar esta indústria.”

O Stadia foi lançado originalmente no final de 2019, permitindo aos jogadores transmitir títulos diretamente de um navegador, Chromecast Ultra ou dispositivo móvel. Os jogadores podem comprar jogos através do serviço e também assinar o Stadia Pro por US$ 9,99, que oferece descontos e jogos grátis todos os meses.

A notícia é um golpe porque títulos originais que aproveitam ao máximo a nuvem faziam parte da proposta inicial do Stadia. Mas o Google disse que criar “os melhores jogos do zero leva muitos anos e um investimento significativo”, o que o levou a repensar sua estratégia.

Com o recente lançamento de consoles de próxima geração, a ascensão contínua do Nintendo Switch e a concorrência de outros serviços de streaming de jogos como Jogos xCloud da Microsoft, o Stadia sempre teve uma batalha difícil. Ouvir que sua equipe interna está sendo fechada não significa que o serviço fará parte da infame linha de serviços abandonados do Google, mas certamente não inspira confiança.

Independentemente do futuro do Stadia como plataforma de consumo, parece que o Google está buscando alguns caminhos interessantes com a tecnologia de jogos em nuvem que construiu. O Google menciona que tem havido um “foco maior no uso de [sua] plataforma de tecnologia para parceiros da indústria”. A empresa vê um "importante oportunidade de trabalhar com parceiros que buscam uma solução de jogos baseada na infraestrutura técnica avançada e nas ferramentas de plataforma do Stadia." Isto, a empresa diz, será “o melhor caminho para transformar o Stadia em um negócio sustentável de longo prazo que ajude a expandir a indústria”. Assim, mesmo que o investimento do Google em O Stadia, como serviço de jogos em nuvem para consumidores, definha, pode continuar a ser o back-end técnico para futuros serviços de jogos em nuvem estabelecidos players da indústria.

EstádiosDesenvolvedor: Google LLC

Preço: Grátis.

3.6.

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