Os primeiros jogos com suporte à API Game Mode do Android 12 estão sendo lançados. Esta API permite selecionar um perfil de desempenho por jogo.
Uma das áreas que mais melhorou no Andróide 12 atualização é jogo. Os jogos têm sido um foco tão grande para o Google nesta iteração que a empresa até dedicou uma vitrine aos novos recursos de jogos para Android 12 no Google for Games Developer Summit. Além de "jogue enquanto baixa", um recurso que permite que você entre no jogo com mais rapidez, baixando grandes recursos em segundo plano, o Android 12 também adiciona o Painel do Jogo. O Game Dashboard fornece acesso rápido a diversas ferramentas úteis, bem como widgets para streaming no YouTube Live, mostrando conquistas do Google Play Gamese alterando o perfil de desempenho. Até recentemente, não era possível alterar o perfil de desempenho de nenhum jogo, porque o jogo precisava adicionar suporte para a API Game Mode do Android 12. Agora, porém, os primeiros jogos com suporte a essa API estão começando a ser lançados.
Hoje cedo, notamos que alguns jogos agora suportam a API Game Mode. Percebemos isso porque finalmente foi possível alterar o perfil de desempenho no painel do jogo do Android 12. Tivemos a opção de alterar o perfil de “Padrão”, que usa as configurações padrão do jogo, para “Desempenho” ou “Economia de bateria”. Escolher "Desempenho" é supostamente maximiza a taxa de quadros para melhorar a fluidez do jogo, enquanto a escolha de "Economia de bateria" reduz a taxa de quadros para melhorar a bateria vida. Alterar o perfil de desempenho fará com que o jogo seja reiniciado para que a nova configuração tenha efeito.
Outra maneira de saber se um jogo oferece suporte a perfis de desempenho é verificar se você pode abrir as configurações de “Otimização de jogo” na página de informações do aplicativo do jogo. Se "Game Optimization" estiver esmaecido e disser "não disponível para este jogo", então o jogo não adicionou suporte para a API do modo de jogo. Em alguns casos, o jogo pode suportar apenas os modos "Desempenho" ou "Economia de bateria", mas não ambos, o que é atualmente o caso de Minecraft no meu dispositivo. Se você não vir as configurações de “Otimização de jogo”, é possível que o Android não reconheça o jogo como um jogo porque não adicionou a entrada de manifesto adequada.
Vimos configurações de perfil de desempenho abertas para Minecraft, Atirador 3D, e Corrida do Templo 2, mas provavelmente existem outros jogos que adicionaram suporte para a API do modo de jogo. Lançadores pesados como Impacto Genshin, PUBG Móvel, e Bob Esponja Calça Quadrada: Batalha pela Fenda do Biquíni Reidratada ainda não adicionamos suporte para a API Game Mode.
Quando o Google anunciou pela primeira vez o recurso de painel do jogo, eles disseram que ele não estaria disponível nas versões beta do Android 12. No entanto, é fácil ativar o recurso acessando Configurações> Notificações> Não perturbe> Programações e clicando no ícone de engrenagem da programação “Jogos”. Isso lhe dá acesso às "Configurações do jogo", onde você pode alternar o atalho do Painel do jogo para aparecer nos jogos, bem como escolher se o modo Não perturbe deve ser ativado no jogo.
O Google também disse que o painel do jogo estará disponível apenas em “dispositivos selecionados” com Android 12, mas não sabemos se os telefones de outros OEMs oferecerão suporte ao recurso.
Pelo que vale, quando tentamos alterar o perfil de desempenho em Atirador 3D, parecia que nada realmente havia mudado no jogo. O FPS foi limitado a 60 nos modos "Desempenho" e "Economia de bateria", e a predefinição gráfica do jogo permaneceu inalterada. É possível que o recurso ainda não esteja funcionando ou que altere configurações que não percebi, então precisarei brincar mais com ele.