ARM apresenta GPUs Mali-G52/G31, DPU Mali-D51 e muito mais

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ARM, a holding britânica que licencia designs de chipsets para empresas em todo o mundo, anunciou quatro novos designs: GPUs Mali-G52/G31, a DPU Mali-D51 e o processador de vídeo Mali-V52.

A ARM, que foi adquirida pela Softbank em 2016, é uma holding britânica que desenvolve e licencia o arquiteturas system-on-chip (SoC) em bilhões de smartphones, decodificadores e Internet das Coisas (IoT) aparelhos. Suas tecnologias formam a base dos SoCs da Samsung, MediaTek e HiSilicon, e esses parceiros e outros já enviaram mais de 125 bilhões de chips até o momento. (A ARM espera que esse número atinja 200 mil milhões até 2021.)

Na terça-feira, após o anúncio do Mali-D71 processador de vídeo e Assertive Display 5 em novembro, a ARM revelou quatro novos chipsets: O Unidades de processamento gráfico (GPU) Mali-G52/G31, processador de vídeo Mali-D51 e vídeo Mali-V52 processador.

O Mali-G52, sucessor do Mali-G51, tem 30% mais “densidade de desempenho” (fps/mm²) graças a motores de execução mais amplos (até três, dependendo da configuração). Ele tem oito pipelines ALU em seus mecanismos de execução em vez de quatro (cada um dos quais pode lidar com operações de produtos escalares de 8 bits) e oferece 3,6 vezes mais desempenho de aprendizado de máquina. Mas também é mais eficiente em termos energéticos do que o seu antecessor. De acordo com a ARM, o Mali-G52 consome 15% menos energia e produz substancialmente menos calor do que as GPUs da geração anterior.

Fonte: ARM

O Mali-G31, um ligeiro avanço em relação ao Mali-G52 em termos de desempenho bruto, é o primeiro na linha de GPUs ultraeficientes da ARM construída no Bifrost arquitetura, que apresenta um escalar redesenhado e ISA baseado em cláusulas, unidades aritméticas baseadas em quad e um novo fluxo de dados geométricos que reduz a memória largura de banda. Como resultado, o Mali-G52 é 20% menor e possui densidade de desempenho 20% melhor do que o Mali-G51 (e desempenho de interface do usuário 12% melhor). e tem a distinção de ser o menor processador compatível com OpenGL ES 3.2 e a última geração API Vulkan.

A ARM afirma que está aumentando seus recursos de desenvolvedor de conteúdo para APIs como Vulkan e trabalhando com o Google para garantir que GPUs como Mali-G51 e Mali-G31 funcionem perfeitamente com ARCore.

Fonte: ARM

Na frente da unidade de processador de vídeo (DPU), a ARM retirou o Mali-D51, o primeiro DPU baseado na arquitetura Komeda do fabricante de chips. É 30% mais eficiente em termos de energia do que os designs da geração anterior e tem latência de memória 50% melhor, além de suporte para oito camadas completas de complexidade de cena. E quando combinado com a tecnologia de exibição externa da ARM, Assertive Display 5, é capaz de gerar telas de alta faixa dinâmica (HDR). (A empresa diz que também está “totalmente otimizado” para funcionar com unidades de gerenciamento de memória do sistema, como o CoreLink MMU-600.)

O último chip ARM anunciado hoje, o Mali-V52, é o processador de vídeo de última geração da empresa. Ele dobra o desempenho de decodificação e oferece qualidade de upload 20% melhor, o que a ARM afirma resultar Vídeo 4K “mais claro” e “nítido” a 60 quadros por segundo (FPS) – tudo em uma área de silício de 38% menor.

Os designs Mali G52/G31, Mali-D51 e Mali-V52 foram disponibilizados para parceiros OEM, afirma a ARM. Se tudo correr conforme o planejado, espere vê-los em futuros telefones, decodificadores e muito mais ainda este ano.