Cyberpunk 2077 ‘não estava pronto’ para PS4 e Xbox One X, admitem desenvolvedores

Cyberpunk 2077 não estava pronto para consoles de última geração, admite hoje o desenvolvedor CD Projekt Red em uma ligação de emergência com investidores.

Cyberpunk 2077 é facilmente o jogo mais badalado do ano e, desde seu lançamento na semana passada, muitos chegaram à conclusão de que não era o monstro que foi anunciado. Depois que o preço de suas ações despencou ontem em mais de 50%, o desenvolvedor CD Projekt Red (CDPR) realizou uma teleconferência de emergência com investidores hoje cedo, para ver o que havia de errado.

O vice-presidente sênior de desenvolvimento de negócios do CDPR, Michal Nowakowski, foi forçado a admitir que a empresa concentrou recursos nos consoles de nova geração – Xbox Series S/X e PlayStation 5. Uma citação da chamada, relatada em Central Android disse: “É mais uma questão de olharmos – como foi afirmado anteriormente – para o PC e o desempenho da próxima geração do que para a geração atual, definitivamente não gastamos tempo suficiente olhando para isso. Eu não diria que sentimos qualquer pressão externa ou interna para lançar na data – além da pressão normal, que é típica de qualquer lançamento. Então essa não foi a causa."

Isso não deve ser confundido com “nenhuma pressão”, é claro. Como um dos maiores títulos de lançamento da nova geração. dispositivos e um dos principais títulos nas listas de Natal deste ano, o CDPR teria causado um grande impacto na indústria se tivesse sido adiado mais do que os 21 dias que já tinha. Nesse sentido, a pressão foi enorme para colocar o Cyberpunk 2077 nas lojas e lojas online a tempo.

O desenvolvimento do Cyberpunk 2077 foi direto ao ponto, com o CEO Marcin Iwiński explicando que as versões PS4 e Xbox One X estavam sendo trabalhadas até o lançamento. “Infelizmente, isso resultou em entregá-lo aos revisores apenas um dia antes do lançamento, o que foi definitivamente tarde demais e a mídia não teve a chance de revisá-lo adequadamente. Isso não foi planejado; estávamos apenas consertando o jogo até o último momento."

O CDPR acrescentou que, embora já tenha pedido desculpas pelos erros que fizeram o jogo parecer uma iteração inicial do Mapas da Apple, não existem procedimentos especiais de reembolso e os utilizadores insatisfeitos terão de contactar o seu revendedor ou loja online da forma habitual.

Parece, então, que a melhor maneira de experimentar o Cyberpunk 2077 como deveria ser é adquirir um novo console. Esses links lhe dirão onde encontrar ações do PlayStation 5 e Série Xbox S/X conforme eles entram. Alternativamente, como o Google tem se esforçado para nos lembrar, ele funciona muito bem no Stadia (talvez em um OnePlus 8T Cyberpunk 2077 edição?)