API Google ARCore Depth agora disponível para criar experiências de AR realistas

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O Google está disponibilizando sua API Depth no ARCore para todos os desenvolvedores criarem experiências de realidade aumentada mais realistas.

ARCore é o SDK do Google para criar experiências de realidade aumentada em Android e iOS. Em dispositivos Android, ele é fornecido como parte do aplicativo Google Play Services para AR. No final do ano passado, Visualização do Google a API ARCore Depth que melhora a imersão para dispositivos com uma única câmera. Agora, esta API está pronta para lançamento público para desenvolvedores em Android e Unity, de acordo com um postagem no blog do Google.

A API ARCore Depth usa algoritmos de profundidade de movimento do Google para gerar um mapa de profundidade a partir de uma única câmera RGB. Ele consegue isso tirando várias imagens de diferentes ângulos e comparando-as conforme o usuário move a câmera. Uma das principais habilidades da API Depth é a oclusão, que torna possível posicionar objetos digitais com precisão atrás objetos do mundo real. Além da oclusão, a API Depth também permite física realista, interação com superfícies do mundo real, travessia ambiental e muito mais. Como você pode ver nos GIFs incorporados abaixo, esses recursos tornam a experiência de realidade aumentada mais realista. O jogo

Five Nights at Freddy’s AR: entrega especial usa esse recurso e a Snap Inc. usou a API para seu Cachorro-quente dançante e novo Mundo Submarino Lentes Snapchat. A partir de hoje, a API Depth estará disponível para desenvolvedores no ARCore 1.18 para Android e Unity.

Os criadores de lentes do Snapchat podem baixar um modelo de API de profundidade para criar suas próprias experiências baseadas em profundidade para dispositivos Android. TeamViewer Pilot, um aplicativo para assistência remota, está usando a API Depth para permitir anotações de realidade aumentada durante videochamadas. O Google diz que poderemos ver experiências de AR ainda mais profundas ainda este ano, que colocarão em uso as interações de superfície e a travessia ambiental. Por exemplo, um jogo chamado ESKATRIX transformará sua casa em uma pista de skate digital enquanto outro jogo chamado SPLASHAAR colocará caracóis AR em uma corrida pela sua sala. Os desenvolvedores podem construir com esses conceitos por meio do projeto de código aberto em GitHub.

O Google também aponta que os sensores de tempo de voo (ToF), embora não sejam obrigatórios, podem melhorar a qualidade da experiência, reduzindo o tempo de varredura e melhorando a detecção do avião. A Samsung, por exemplo, atualizará seu aplicativo Quick Measure para usar a API ARCore Depth no Galáxia Nota 10+ e Galaxy S20 Ultra. No entanto, o Google observa que esse recurso geralmente funciona no centenas de milhões de dispositivos Android que suportam Google Play Services para AR, pois requer apenas uma única câmera RGB.