Os detalhes de uma próxima sessão de desenvolvimento indicam que o Google descobriu como trazer jogos não modificados do Windows para o Stadia.
O Google Stadia poderá em breve abrigar jogos de PC não modificados, se uma sessão no próximo Google for Games Development Summit servir de indicação. Uma sessão listada para o evento é chamada "Como escrever um emulador de Windows para Linux do zero?" e pretende destacar como o Google conseguiu fazer exatamente isso.
Stadia é uma plataforma de jogos baseada em nuvem e em seu coração estão servidores poderosos, baseados em Linux. Assim, embora as limitações de desempenho não sejam exatamente um obstáculo, fazer com que os jogos de PC rodem no Stadia não é tão fácil quanto pode parecer. É por isso que a biblioteca de jogos disponíveis no Stadia é pequena quando se considera quantos jogos para PC existem.
Esta sessão indica que o Google descobriu como rodar jogos do Windows no Linux sem modificá-los, tudo graças à emulação. Em teoria, isso deveria significar que qualquer jogo do Windows poderia tecnicamente aparecer no Stadia.
A forma como a sessão é descrita levanta algumas questões, no entanto. Aqui está o que diz:
Visão geral detalhada da tecnologia por trás da solução do Google para rodar jogos do Windows não modificados no Stadia. Este é um passo a passo técnico profundo de alguns dos conceitos principais com o objetivo de permitir que programadores curiosos entendam melhor essas tecnologias e, potencialmente, construam as suas próprias.
Se o Google descobriu uma maneira de os jogos do Windows rodarem no Linux e, portanto, no Stadia, é estranho que compartilharia detalhes técnicos dessa solução em vez de apenas disponibilizá-la para desenvolvedores usarem em vai. Além disso, a descrição afirma que os desenvolvedores podem “potencialmente construir sua própria” solução com base nesse conhecimento. Isso pode significar que o Google pretende permitir que os desenvolvedores criem suas próprias ferramentas de emulação para trazer os jogos para o Stadia. Isto também poderia fazer parte do plano para vender Stadia como um serviço aos parceiros, fornecendo-lhes as ferramentas necessárias para disponibilizar jogos através da nuvem com o mínimo de esforço.
Por outro lado, esse conhecimento poderia tornar mais fácil para os fãs do Linux tornar os jogos do Windows jogáveis em seu sistema operacional preferido. Isso poderia até incluir o Chrome OS, visto que também é baseado em Linux. A sessão estará disponível no dia 15 de março, então saberemos em breve se o Google tem planos tangíveis de trazer jogos do Windows para o Stadia ou não.
Com o Steam Deck também recentemente iniciando com um sistema operacional baseado em Linux pré-instalado, parece que os jogos no Linux poderão experimentar um crescimento significativo em um futuro próximo.
Fonte: Google
Através da: Central do Windows