A tecnologia Stadia do Google está alimentando a demonstração de Resident Evil Village da Capcom

A tecnologia Immersive Stream for Games que alimenta o Google Stadia também está alimentando a nova demonstração online de Resident Evil. E isso é muito grande.

Google Immersive Stream for Games é a tecnologia por trás Google Estádio, mas lentamente também sendo usado por outros parceiros terceirizados. Um dos exemplos mais recentes é AT&T, adicionando Control à sua oferta, mas agora há outro. A Capcom lançou uma demonstração online de Resident Evil Village e, você adivinhou, o Immersive Stream for Games está por trás disso.

Resident Evil Village é já disponível no Google Stadia, mas a nova demonstração é um produto completamente separado. Você acessa o site da Capcom, aperta o botão play e entra direto no jogo. Teclado e mouse são suportados, assim como controlador, embora não o controlador do Google Stadia, ao que parece.

Immersive Stream for Games, a tecnologia de jogos em nuvem do Google, potencializa nossa plataforma de jogos Stadia e a capacidade dos editores de entregar jogos diretamente aos seus jogadores. E hoje, a Immersive Stream for Games está apoiando a editora de renome mundial Capcom com o lançamento de uma demonstração na nuvem de seu premiado jogo de terror de sobrevivência, Resident Evil Village.

A demo em si funciona muito bem, embora limitada a 1080p e sem HDR, mas funciona exatamente como você esperaria. O Stadia já tem um demonstração autônoma de Resident Evil Village para seus jogadores experimentarem, mas há um cenário mais amplo aqui. Imagine um futuro onde você acessa o site de um jogo novo ou futuro e há um botão que permite experimentá-lo instantaneamente. Tudo sem sair do navegador. A capacidade de impulsionar um jogo dessa maneira tem enormes implicações para a descoberta e até mesmo para o futuro das demonstrações de jogos.

O Google tem feito seu próprio trabalho no Stadia com demonstrações, fornecendo acesso com um clique para jogar versões completas de jogos por tempo limitado. Não há nenhuma razão técnica para que futuros parceiros não possam oferecer o mesmo tipo de acesso diretamente, antes ou depois do lançamento. Há muito a ser dito sobre apenas poder clicar em um botão e experimentar instantaneamente um novo jogo.

Para a Capcom, especificamente, isso é uma espécie de experimento. Depois que a demonstração for concluída, os jogadores serão apresentados a maneiras de continuar jogando nas plataformas suportadas. Nesse caso, já está no Stadia, mas não precisa estar. Afinal, não temos o jogo Batman da AT&T. Mas levar o Immersive Stream for Games para editoras como a Capcom certamente também não prejudicará o Stadia no futuro.

Acerte o Site de Resident Evil Village para dar uma volta sozinho.

Fonte: Google