Google apresenta recurso transformacional para Android 12 e API de modo de jogo

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No Google for Games Developer Summit 2021, a empresa está divulgando novos anúncios para Android 12, Google Stadia e muito mais.

I/O é a maior conferência de desenvolvedores do Google a cada ano, e o evento deste ano foi onde vimos a revelação de Andróide 12. No entanto, a I/O não é a única conferência de desenvolvedores liderada pelo Google que compartilha novidades do Android. Na segunda-feira, o 2021 Google for Games Developer Summit começa com horas de palestras durante dois dias. Antes do evento, o Google publicou a programação completa e marcou uma estreia no YouTube para cada palestra. Embora a programação e as estreias no YouTube não revelem muitas informações, elas sugerem vários recursos que chegarão ao Android 12.

Na descrição do vídeo do "atualizações de espaço de entrega"keynote, o Google diz que irá" revelar um recurso transformacional para dispositivos Android 12 ". A julgar pelo keynote título e o restante da descrição, parece que esse novo recurso melhorará a experiência do usuário ao fazer download jogos. Não está claro na descrição como isso será feito, então teremos que esperar até segunda-feira para saber.

“Os usuários querem começar a jogar imediatamente, mas à medida que a qualidade do jogo continua melhorando, seu tamanho aumenta, levando a downloads longos e enfadonhos. Ouça sobre nosso investimento contínuo no espaço de entrega e seu impacto na experiência do usuário, à medida que revelamos um recurso transformacional para dispositivos Android 12, anunciar novos recursos desenvolvidos com base no Play Asset Delivery e compartilhar histórias de sucesso de parceiros", a descrição lê.

Outra palestra fornecerá informações sobre as novas APIs “Game Mode” no Android 12. Parece que o Google está preparando novas APIs que permitirão que os jogos ajustem suas configurações para maximizar o desempenho ou otimizar o uso de energia, dependendo da preferência do usuário.

“Os jogadores desejam personalizar sua experiência para obter a maior taxa de quadros ou maior economia de bateria. O Android 12 introduziu novas APIs para jogos para responder às preferências do usuário. Integre e teste seu jogo hoje para se preparar para os próximos lançamentos de telefones”, diz a descrição.

Mais uma vez, não temos detalhes adicionais para compartilhar sobre essas novas APIs. No entanto, é possível que isso está vinculado ao novo recurso de painel do jogo que descobrimos pela primeira vez no Android 12 Developer Preview constrói. O painel do jogo tem um cardápio para escolher a configuração de otimização do jogo, que inclui os modos "desempenho", "padrão" e "economia de bateria". É interessante ver o Google mencionar “próximos lançamentos de telefones” na descrição, pois isso implica que o recurso pode não ser compatível com todos os dispositivos Android 12. Aprenderemos mais sobre esse recurso na segunda-feira.

Além das novas “atualizações de espaço de entrega” e APIs de modo de jogo, o Google está provocando que também apresentará um novo perfilador de quadro para o Inspetor de GPU do Android, novas bibliotecas C/C++ para o Android Game Development Kit e novas ferramentas para ajude os desenvolvedores de jogos a proteger seus jogos de trapaça, adulteração e outras formas de abuso.