A Microsoft anunciou que está reduzindo sua comissão sobre jogos vendidos na Microsoft Store e está mais competitiva com a Epic.
Hoje, o chefe do Xbox Game Studios, Matt Booty, escreveu um postagem no blog detalhando a direção que a Microsoft está tomando com os jogos para PC. Como sempre, a empresa promete uma “abordagem que prioriza o jogador” e falou-se em capacitar as pessoas para conseguirem mais.
O mais interessante é que a empresa de Redmond está reduzindo a comissão que recebe das vendas na Microsoft Store. Em vez de receber os 30% normais, serão necessários apenas 12% nos jogos. É a mesma quantia que a Epic Games Store recebe e é muito competitiva. Na verdade, permitir que os desenvolvedores de jogos ficassem com 88% da receita ia contra as normas da indústria quando a Epic Games Store foi lançada.
A Microsoft não está tentando assumir o controle da Epic Games Store. Ficou claro que ela sabe que os jogadores compram seus jogos em diversas lojas. É por isso que jogos como Simulador de voo
, Halo: a coleção Master Chief, e Forza Horizonte 4 estão todos disponíveis no Steam. A empresa quer apenas tornar sua própria loja mais atraente para os desenvolvedores em um compromisso com os jogos para PC.O novo programa de divisão de receitas entra em vigor em 1º de agosto. A empresa também elogiou oferecer aos desenvolvedores maneiras de entregar seus jogos da maneira que desejarem. Por exemplo, está oferecendo coisas como DirectX 12 Ultimate no PC e no console. Os jogadores de PC também estão obtendo Auto HDR, uma tecnologia encontrada no Xbox Series X | S que adiciona faixa dinâmica a jogos não desenvolvidos para HDR. O Auto HDR já está sendo testado com mais de mil jogos.
A Microsoft também se intrometeu um pouco Halo Infinito novidades, embora não seja a data de lançamento que todos esperam. A empresa disse apenas que, quando for lançado ainda este ano, oferecerá suporte para jogo cruzado e progressão cruzada multijogador. Isso significa que os jogadores de PC, Xbox One e Xbox Series X|S podem jogar juntos. No lado do PC, ele suportará telas ultra-largas, atalhos de teclado triplos e muito mais.