Pokémon GO está conquistando o mundo. Mas no XDA, notamos uma tendência interessante com métodos de trapaça de localização. Todos estão jogando legitimamente?
Quando o Ingress foi lançado em 2012 como uma versão beta fechada, nerds e geeks migraram para o Google+ em busca de maneiras de obter um convite para um novo tipo de experiência móvel. Afinal, qual jogo exigiria que você realmente se movesse pela cidade para jogar e dominar o mundo?
Realidade Aumentada, Interação baseada em Geolocalização e Jogo Social em Equipe foram conceitos legais misturados no Ingress, e atraiu a atenção de muitos entusiastas da tecnologia, dando-lhes um motivo para finalmente sair ao sol e interagir com pessoas. Ou foi???
Se você já jogou Ingress no passado, você sabe sobre o problema que está inerentemente presente em todos os eventos competitivos: trapaça. Como o Ingress era um conceito único que tinha suas interações baseadas em localização como principal ponto de diferenciação, essa também era uma das áreas mais exploráveis do jogo. Afinal, sua “localização” é tão precisa quanto o que o GPS do seu telefone informa a partir de seus sensores. E se você fosse um entusiasta de tecnologia (e havia uma boa chance de que você fosse se estivesse no Ingress Beta e Google+ usado - apenas dizendo), você sabe como é fácil manipular e modificar todos esses recursos sensoriais dados.
E foi exatamente isso que aconteceu com o Ingress. Desde a versão beta apenas para convidados até hoje, o Ingress continua a ser atormentado por seu quinhão de falsificadores de localização. Estes são “jogadores” (e/ou bots) que modificam sua localização para jogar em locais onde não estão fisicamente localizados. A equipe do Google responsável pelo Ingress em sua fundação, que se autodenominava Laboratórios Niantic então e agora opera de forma independente como Niantic Inc, foi duro com o banhammer e opaco em seus algoritmos anti-trapaça. Se você foi pego por outros jogadores fazendo falsificação de localização e posteriormente foi denunciado com provas adequadas (o procedimento demorou, mas muitas vezes funcionou), ou você tropeçou vários dos mecanismos anti-cheat que a equipe construiu no Ingress ao longo dos anos (enquanto trapaceava ou não), você seria saudado com uma conta apresentando um mapa que não carregar. Nunca.
Agora, onde o Pokémon GO se encaixa nesse quadro?
Você certamente já ouviu tudo sobre a popularidade do GO, não vamos aborrecê-lo com os detalhes sobre o quão grande e influente ele tem sido. Mas, aqui no XDA-Developers, notamos uma tendência interessante em alguns de nossos tópicos nos fóruns. Esta tendência indica que nem todos podem estar "explorando suas áreas", para dizer o mínimo. Há um aumento muito claro na popularidade de alguns tópicos selecionados, o que coincide com o lançamento e a popularidade do Pokémon GO. Alguns desses tópicos eram populares à sua maneira antes do Pokémon GO, mas o novo surto de crescimento nos números nos bastidores sugerem que a trapaça por meio de falsificação de localização é bastante generalizada (ou, pelo menos, atraente) em Pokémon GO.
Aqui está uma olhada em como o super popular Tópico SuperSU tendência em torno do lançamento do jogo:
Um dos primeiros passos para falsificar sua localização em um dispositivo Android envolve fazer root no seu telefone. SuperSU é uma ferramenta de gerenciamento de acesso de superusuário e continua sendo uma escolha popular e frequentemente recomendada para controlar quais aplicativos podem ter acesso root em seu dispositivo. Acontece que as visitas ao tópico SuperSU aumentaram na época em que o Pokémon GO saiu da fase de convite. O surto repentino então se estabilizou, mas continua mais alto do que antes do Pokémon GO ser anunciado. Só estou dizendo, você sabe...
O próximo passo para a falsificação de localização envolve o uso de aplicativos de edição de localização no Android. Temos alguns aplicativos em nossos fóruns que já existiam para falsificação de localização antes do Pokémon GO, e a tendência é certamente clara.
Localização falsa do Android Página de ajuda:
Aplicativo de localização falsa Floater:
Este tópico específico foi criado recentemente, mas os números têm aumentado constantemente à medida que o aplicativo se torna uma recomendação obrigatória, tendo em mente a mecânica de movimento do jogo.
Vários métodos de falsificação requerem o uso da estrutura Xposed e de vários módulos, na tentativa de falsificar melhor e à prova de erros. Aparentemente, vários aplicativos dependentes de localização têm obstáculos adicionais que precisam ser superados, e a estrutura Xposed torna várias restrições muito mais fáceis de contornar.
Novamente, o efeito Pokémon GO é claramente visível em diversas áreas. Tendência de visitantes do Fóruns Xposed:
Tópico principal do instalador Xposed:
Módulo de localização falsa Lataclysm:
Tópico do módulo MockMockLocations Xposed:
Os números nos dão uma imagem muito clara (embora de certa forma duvidosa). Os fóruns Xposed têm visto um aumento médio de 52% no tráfego desde que o Pokémon GO se tornou disponível publicamente. O thread do módulo MockMockLocation Xposed está vendo 20 vezes mais tráfego que tinha antes do Pokémon Go, e o O thread Floater Floating Location recém-criado está vendo 21 vezes mais tráfego que normalmente vemos também.
Não estou dizendo que muitas pessoas estão trapaceando no Pokémon GO. Mas o grande número de pessoas que conseguiram atingir o nível 20+ nos poucos dias desde o lançamento, sem ter muito conhecimento dos marcos do Ingress ou de como usar suas pernas me faz suspeito. Isso, e o súbito aumento extraordinário na popularidade das ferramentas usadas para falsificação de localização, indicam que a Niantic está sendo um pouco branda com o martelo do Pokémon GO. Não se sabe se isso se deve à grande popularidade do jogo ou à falta de Pokémon nas áreas rurais, ou porque eles têm tarefas de maior prioridade, como um lançamento global e problemas de servidor.
Agora, algumas pessoas são relatando que receberam banimentos temporários no Pokémon GO, com as descrições de seu banimento indicando que Pokémon fugiria e os Pokéstops não dariam itens, e que seu banimento seria redefinido em tempos que variavam de 15 minutos a até 6 horas. No entanto, os jogadores veteranos do Ingress se lembrariam de que isso era uma repercussão do salto do GPS, que costumava acontecer com bastante frequência até mesmo para jogadores legítimos quando o GPS do telefone era pior. O Ingress, e muito provavelmente o Pokémon GO também, depende de cálculos baseados na sua velocidade de viagem para estimar a rapidez com que você pode viajar do ponto A ao ponto B. Se o tempo entre os dois for curto e indicar uma velocidade divina, o jogo o colocará em um soft-ban estado até o tempo que um ser humano normal leva viajando a velocidades razoáveis para atravessar este distância. Atualmente, o Ingress também coloca os usuários em um estado de bloqueio de velocidade se eles viajarem mais rápido do que cerca de 30 mph (/50 km / h), então este poderia ser o mesmo algoritmo em funcionamento no Pokémon GO. No entanto, ao contrário do Ingress, ainda não vi nenhuma proibição clara sendo falada em plataformas como o Reddit em relação ao Pokémon GO.
Isso não significa que o Pokémon GO, ou nós do XDA-Developers, incentivamos a trapaça. Na verdade, vou enfatizar fortemente que o jogo é a assimilação social, e a trapaça geográfica tira toda a experiência de um jogo multijogador da “vida real”. Falando da minha própria experiência pessoal desde quando entrei no Ingress em dezembro de 2012, o ângulo social junto com o aspecto de descoberta geográfica do jogo é o que tornou o Ingress e o Pokémon GO tão divertidos experiências. O Ingress para mim foi uma desculpa para sair de casa e superar minha natureza introvertida pessoal. Isso me ajudou a interagir com as pessoas e a superar meu constrangimento social, dando-me experiência e confiança para abordar as pessoas de maneira fria. A dinâmica de grupo é uma parte forte do Ingress e, embora o Pokémon GO não possua elementos significativos de jogo em equipe neste momento, eles certamente crescerão, visto que o jogo já é mais popular que o Ingress, e soluções de terceiros já estão surgindo. Você precisa dar aos jogos uma chance de melhorar você: não vejo o jogo e “ganhar” ou vencê-los como objetivo final. Veja isso como uma jornada em direção a uma vida social melhor e a uma maior conscientização sobre seu ambiente, ao mesmo tempo em que se torna o melhor, como ninguém jamais foi, um novo pokémon por vez tempo.
Eu gostaria de terminar esta peça com as palavras não trapaceie. Não só porque um dia a Niantic pode bani-lo, mas também porque você está jogando errado.
Você concorda com o conceito de falsificação de localização no Pokémon GO? Deixe-nos saber seus pensamentos nos comentários abaixo!
Nota do editor: Não promovemos nem toleramos o uso de ferramentas de trapaça para capturar Pokémon. No XDA, somos verdadeiros treinadores e temos orgulho de nossas coleções Doduo. Pelo menos nós os pegamos legitimamente.