Atualização do Dolphin Emulator para Android adiciona novo slot Savestate e corrige falhas gráficas

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O Dolphin Emulator no Android, que emula jogos de GameCube e Wii, vem melhorando drasticamente em nos últimos meses, e a atualização mais recente inclui vários gráficos e performances melhorias.

Um benefício adicional da natureza de código aberto do Android é o suporte robusto para emuladores de videogame – ou seja, software que imita o hardware dos consoles de jogos. Graças aos esforços da comunidade de desenvolvimento, você pode jogar jogos de Nintendo DS, jogos de PSP e até Jogos Nintendo Wii em telefones, tablets e decodificadores Android, desde que tenham potência suficiente hardware.

Para jogos de GameCube e Nintendo Wii, Emulador de golfinho é de longe a melhor solução. Mas, irritantemente, ele tinha um grande número de bugs no Android, incluindo opções de interface de usuário ausentes e uma tendência de recarregar jogos se você acidentalmente pressionasse uma tecla de hardware. Isso o tornou quase inutilizável em alguns casos, mas felizmente esses problemas e outros foram corrigidos na atualização mais recente.


Mudanças no emulador Dolphin para Android

Comportamento de Savestate aprimorado

O Dolphin Emulator agora usa um slot especial de savestates sempre que você alterna um aplicativo, evitando que você perca seu progresso quando o emulador é enviado para o segundo plano dos aplicativos em execução no seu telefone. Agora, quando você retornar ao Dolphin depois de pressionar acidentalmente uma tecla de navegação ou um botão home físico (que é relativamente fácil de fazer - o layout dos botões do Dolphin fica muito próximo das bordas da tela), ele recarregará o Estado salvo.

Suporte para alertas de pânico

PanicAlerts aparecem no Dolphin Emulator quando você instala WADs WiiWare e Virtual Console, que se referem a um "maço" de coisas. Essas “coisas” incluem banners, um “ticket” (que autentica o aplicativo no sistema) e conteúdo de jogo. Se você tentar instalar um WAD não assinado pela Nintendo, um PanicAlert deverá aparecer. O problema na versão Android do Dolphin foi que o suporte ao PanicAlert foi acidentalmente deixado de fora, o que impossibilitou a inicialização de WADs no Android. Isso foi corrigido – PanicAlerts e outros WADs devem ser exibidos no Dolphin Android agora.

Suporte MultiDisc

Fonte: Golfinho

Dolphin para Android agora suporta jogos que requerem mais de um disco, como Metal Gear Solid: Cobras GêmeasResident Evil 4. Antes, o Dolphin não suportava a troca de disco e não permitia que você salvasse antes de ser solicitado a alterar os discos. Agora, funciona corretamente em telefones e na TV Nvidia Shield.

Mistura de shader de fonte dupla introduzida

Um método implementado para melhorar o pipeline de renderização gráfica do GameCube do Dolphin não foi devidamente suportado em alguns dispositivos Android, e o substituto - um método impreciso de combinação de shader - levou à quebra gráficos. Felizmente, o problema foi corrigido com a combinação adicional de fonte dupla, que resulta em maior qualidade gráfica com menos texturas quebradas.

Você pode conferir a postagem do blog no site do Dolphin abaixo para obter a lista completa de alterações. Certifique-se de fornecer o Dolphin para Android uma tentativa se você está interessado!


Fonte: Blog do emulador Dolphin