A atualização do Dolphin Emulator adiciona correções para API Vulkan no Android Pie, emulação de ponteiro do Wii Remote e muito mais

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O Dolphin Emulator para jogos Gamecube/Wii no Android recebeu uma atualização para corrigir a API Vulkan em dispositivos Android Pie, emulação de ponteiro do Wii Remote e muito mais.

Dolphin Emulator no Android é um dos emuladores mais bem feitos do mercado. Você pode jogar jogos de Wii e GameCube diretamente de seu telefone, desde que seja poderoso o suficiente. Hoje em dia, dispositivos como o Razer Phone 2 e o OnePlus 6T são suficientes para realmente fazer exatamente isso. Pessoalmente, gostei de The Simpsons: Hit and Run direto do meu smartphone, junto com Super Smash Bros Brawl. Porém, o desempenho não é perfeito e pode ser muito melhorado. O último relatório de progresso do Dolphin para dezembro de 2018 e janeiro de 2019 documenta uma série de mudanças para melhorar o desempenho das compilações do emulador para Android, e algumas delas são ótimas.

Vulkan: corrige a renderização de novos drivers Adreno com a atualização do Android 9 Pie

A primeira, e uma das atualizações mais importantes, é uma correção para a API Vulkan para dispositivos Qualcomm Snapdragon executando Android Pie. Com os drivers gráficos Adreno atualizados fornecidos com o Android 9 Pie BSP que a Qualcomm forneceu aos OEMs, o Dolphin Emulator não pôde fazer uso adequado da API Vulkan devido a drivers Adreno quebrados, o que é problemático, pois os dispositivos com maior probabilidade de rodar jogos em sua melhor capacidade também são aqueles com maior probabilidade de serem atualizados para isso versão. Executar jogos através do Dolphin com a API Vulkan geralmente resulta em melhor desempenho do que apenas usar OpenGL, mas às vezes pode quebrar as coisas. É preferível usá-lo, portanto, não poder significa que os proprietários de dispositivos não estão aproveitando ao máximo seus smartphones. Agora que isso foi resolvido graças a uma solução alternativa feita pelos desenvolvedores do Dolphin Emulator, os usuários deverão ver um desempenho ainda melhor no futuro.

Correção de caixa delimitadora no GLES

Bounding Box é um recurso usado para certos efeitos em jogos como Paper Mario: The Thousand-Year Door e Super Paper Mario. A emulação do recurso depende dos recursos do OpenGL ES, mas as GPUs Adreno e Mali usam GL ES, que tem muito menos recursos do que o OpenGL ES. Devido a um erro na codificação do emulador em que o emulador chamou uma função que não é disponível em GL ES, jogos como Paper Mario: The Thousand-Year Door travariam em dispositivos que não fossem NVIDIA SHIELD dispositivos.

Emulação de ponteiro do Wii Remote

Além disso, foi adicionada a emulação do ponteiro do Wii Remote. Jogos como Super Mario Galaxy dependem um pouco da capacidade de ter um Wii Remote apontado para a tela, algo que não é possível sem uma Dolphin Bar. O trabalho agora foi feito para que você possa simplesmente tocar na tela para onde deseja apontar. Será desajeitado para atiradores, mas funciona muito bem para jogos em que você não precisa se mover e apontar ao mesmo tempo. Animal Crossing: City Folk é outro exemplo de jogo que funcionará muito bem com a emulação do ponteiro do Wii Remote.

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Mudanças diversas

E embora as melhorias de recursos sejam excelentes, as otimizações internas também são excelentes. O adaptador oficial do GameCube agora funciona, assim como os Wii Remotes oficiais. Também foram feitas diversas correções de cálculo e renderização, para que você possa se beneficiar de uma emulação mais precisa. Confira a postagem completa do blog abaixo para saber os detalhes das mudanças feitas para melhorar o Dolphin Emulator no Android.

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Fonte: Emulador Dolphin