Depois de entregar um atualização na semana passada, a Valve está de volta, lançando não uma, mas duas novas atualizações para seu console Steam Deck. As atualizações chegaram aos canais beta e de pré-visualização, trazendo novas correções de bugs e também ajustes nas configurações do controlador, o que deve proporcionar aos usuários uma experiência aprimorada.
Como mencionado anteriormente, a Valve entregou duas atualizações hoje, com a primeira oferecendo algumas correções gerais:
- Corrigidos alguns casos em que a sincronização na nuvem era tentada enquanto estava offline
- Pré-visualizações do menu virtual no Configurador como realçar o botão apropriado ao navegar para o comando associado na lista de comandos
- Corrigida a escala da visualização do menu do hotbar virtual no Configurador
Também houve atualizações para quem estava no canal de pré-visualização, que corrigiram alguns problemas com o Steam Deck que faziam com que ele travasse ao alterar sua resolução. Além disso, a Valve também corrigiu um problema com o menu suspenso onde às vezes desaparecia e também mostrava a resolução incorreta. A empresa também lançou um segundo conjunto de atualizações para os canais beta e de pré-visualização, que têm a ver principalmente com ajustes no controlador e em suas configurações. As correções aplicadas estão listadas literalmente no site de suporte abaixo.
Entrada de vapor
- Agora alterne automaticamente as configurações do controlador para cada dispositivo quando vários do mesmo controlador estiverem conectados ao mesmo tempo
- Corrigida uma falha ao editar as configurações de modo de uma entrada (por exemplo, joystick)
- Corrigida uma falha ao definir uma entrada de gatilho como "Desativada" em uma camada de conjunto de ações
- Corrigido um problema em que "Desativado" era listado várias vezes nas opções suspensas dos modos
- Corrigido um bug onde mudar o controlador ativo no configurador poderia perder alterações não salvas
Entrada Steam: FlickStick
- Taxa de atualização reduzida de 240 Hz para 120 Hz para reduzir instâncias de movimento máximo do mouse entre os frames do jogo
- Adicionada uma verificação de "Tapa nas Costas" para que o stick não invoque acidentalmente uma virada para o lado oposto ao acertar o alvo de forma agressiva
- Qualquer Snap Angle restante é distribuído quando o stick retorna a zero. Isso reduz ainda mais os “picos de movimento do mouse”
- Correção para valor de amortecimento não sendo usado com as faixas corretas
- Padrão do raio interno ajustado para ser menor
Por padrão, o Steam Deck é colocado na trilha estável para atualizações. Mas a Valve oferece duas outras opções, beta e pré-visualização. O canal estável é a melhor opção para a maioria dos usuários, fornecendo a versão estável mais recente do Steam Client e SteamOS. O canal beta oferece a oportunidade de testar novos recursos antes de serem disponibilizados ao público, dando acesso ao cliente Steam beta mais recente e à versão estável mais recente do SteamOS. O canal de visualização permite aos usuários testar recursos no nível do sistema e dá aos usuários acesso ao Steam Client beta e SteamOS beta. Você pode optar pelo canal de sua escolha acessando o menu Configurações, navegando até Sistema e alterando o canal de atualização do Steam.
Para aqueles que ainda não conseguiram um console Steam Deck, agora pode ser o momento perfeito. A empresa está atualmente atendendo pré-encomendas que devem chegar até o final do ano. Isso significa que se você fizer sua encomenda agora, terá até dezembro, no máximo. O Steam Deck custa a partir de US$ 399 e só está disponível diretamente na Steam Store da Valve.
Fonte: Válvula 1, 2