Xiaomi Poco F1 é uma virada de jogo. Um carro-chefe com preço médio. Como ele se compara à concorrência? Revisamos o design, a exibição e o desempenho.
Existem apenas alguns smartphones Android que podemos chamar de revolucionários. O lendário HTC Evo 4G provou que os smartphones Android tinham tudo para competir com o iPhone. O HTC One 2013 nos mostrou que os smartphones Android não só poderiam competir com o iPhone em termos de qualidade de construção, mas também superá-lo em muito. Depois veio o OnePlus One em 2014, o único smartphone que realmente merecia o apelido de "Flagship Killer", o smartphone que deu aos nerds do Android o que queríamos sem custar uma fortuna. E há também a Xiaomi – o fabricante chinês de smartphones que explodiu em cena com preços que superam basicamente todo mundo. Coroamos o Redmi Note 3 da Xiaomi como o rei do reino dos smartphones econômicos lá em 2016, e agora a Xiaomi está de volta com outro smartphone com um preço quase tão radical: o Xiaomi Poco F1, também conhecido como Xiaomi Pocophone F1.
Sob uma nova marca chamada "Poco"A Xiaomi espera perturbar o principal mercado de smartphones com telefones Poco, da mesma forma que seus telefones Redmi econômicos fizeram antes. A um preço de Rs. 20.999 na Índia, Poco lhe dará um Poco F1 com o sistema em chip Qualcomm Snapdragon 845, 6 GB de RAM, bateria de 4.000 mAh, tela FHD + de 6,18 ", câmeras traseiras duplas de 12 MP e 5 MP, câmera de 20 MP câmera frontal, 64 GB de armazenamento interno expansível com slot para cartão microSD, Android 8.1 Oreo e desbloqueio facial aprimorado com infravermelho sensor. Você não encontrará um smartphone comparável nessa faixa de preço.
Mas as especificações de primeira linha por si só não tornam um smartphone excelente. Sempre há compromissos a serem assumidos, mas com o Poco F1, a Xiaomi pretende agradar o público entusiasta do Android. É por isso que a empresa está enfatizando o desempenho do Poco F1, especialmente quando se trata de jogos, capacidade de resposta no mundo real e benchmarks. O Xiaomi Poco F1 é o “Mestre da Velocidade” da mesma forma que o OnePlus One foi o “Flagship Killer?” Neste review testamos a velocidade do Poco F1 e suavidade para descobrir, mas também daremos a você nossa opinião sobre design e exibição para que você possa considerar se o Poco F1 é o telefone para você.
Sobre esta revisão: Tenho o Armored Edition Pocophone F1 vendido na Índia, com a marca Poco F1. A unidade Poco F1 foi fornecida pela Poco India para fins de revisão.
ProjetoMostrarReferênciasAnálise de jogosVelocidade de experiência do usuárioSuavidade da IUConclusão
Especificações do Xiaomi Poco F1 (clique para expandir a tabela)
Especificação |
Detalhe |
Especificação |
Detalhe |
---|---|---|---|
Programas |
Android 8.1 Oreo com MIUI 9 |
Conectividade |
Slot dual SIM híbrido (nano SIM + nano SIM/microSD). VoLTE duplo 4G, GPS, porta USB tipo C. Sem NFC |
CPU |
Qualcomm Snapdragon 845 (8x núcleos Kyro 385 - 4x Cortex-A75 modificado, 4x Cortex-A55 modificado). Tecnologia "LiquidCool". |
Áudio |
Conector de fone de ouvido de 3,5 mm. Som Dirac HD. |
GPU |
Adreno 630 |
Câmeras traseiras |
|
RAM e armazenamento |
6 GB de RAM LPDDR4x e 64 GB/128 GB de armazenamento UFS 2.1 8 GB de RAM LPDDR4x e 256 GB de armazenamento UFS 2.1 (suporte microSD de até 256 GB) |
Câmeras frontais |
|
Bateria |
4.000 mAh com suporte para Quick Charge 4.0 |
Scanner de impressão digital |
Sim (montado na parte traseira) |
Mostrar |
|
Na caixa |
|
Wi-fi |
Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac (2,4 GHz/5 GHz) |
Cores |
Azul Aço, Vermelho Rosso, Preto Grafite, Edição Blindada |
Bluetooth |
Bluetooth 5.0 LE |
Bandas de rede |
|
Projeto
Em uma época em que todo smartphone premium ostenta algum tipo de corpo de vidro e metal, a Poco optou por um bom e velho plástico de policarbonato como material de escolha. Meu dispositivo de análise é o Poco F1 Armored Edition, no entanto, tive a oportunidade de passar algum tempo prático com os modelos regulares de policarbonato do evento. Devo dizer que eles não parecem baratos de forma alguma. Na verdade, eles parecem muito mais emocionantes: Rosso Red, em particular, é mais atraente do que minha enfadonha e enfadonha Armored Edition. A razão para a escolha do plástico é sem dúvida uma medida de poupança de custos, mas, ainda assim, deve também contribuir para o durabilidade do dispositivo – aumentando a probabilidade de resistir a uma ou duas quedas acidentais em comparação com seu vidro bastante frágil homólogos.
A frente é coberta por Gorilla Glass 3. Não é o mais difícil que existe, mas ainda assim é bom saber que existe algum nível de proteção a bordo. O entalhe contém uma série de sensores, incluindo aqueles usados para desbloqueio facial, um sensor de proximidade e um módulo de câmera frontal. O LED de notificação foi realocado para baixo e está bem escondido sob o queixo.
Teclas de controle de volume separadas e um botão liga / desliga estão no lado direito, enquanto o esquerdo segura a bandeja SIM híbrida. Na parte superior, você encontra o fone de ouvido de 3,5 mm e um microfone secundário para ajudar a bloquear o ruído durante as chamadas. Faltando na lista aqui está um IR blaster que é bastante onipresente nos telefones Xiaomi. A decisão de renunciar ao IR blaster provavelmente se deve às rígidas restrições de design com as quais a empresa estava trabalhando. Na verdade, depois de incluir esses sensores na parte superior para o mecanismo de desbloqueio facial, não parece que sobrou espaço para acomodar um IR Blaster. Não é grande coisa para mim, mas é algo para se ter em mente se você vem de um dispositivo Xiaomi e está acostumado a usar esse recurso.
Movendo-se para trás, você encontrará uma configuração de câmera dupla alinhada verticalmente situada na metade superior. O sensor de impressão digital está localizado logo abaixo da câmera e é ligeiramente recuado para que você possa localizá-lo facilmente pelo toque, sem borrar acidentalmente a lente da câmera. Não há colisão na câmera, o que é um grande alívio depois de ver tantos dispositivos com eles em 2018. Por último, o logotipo da marca e um pequeno ponto, que a empresa afirma ser obrigatório como parte do processo de fabricação do Kevlar, estão localizados na parte inferior.
O dispositivo parece sólido e dá uma sensação de segurança quando em sua mão. Graças às bordas chanfradas e à aderência sólida, o uso com uma só mão não é um problema aqui. Os cantos são bem arredondados e não penetram na palma da mão. Como o dispositivo é todo de plástico, você não terá linhas de antena que distraem na parte superior e inferior - um prática de design comum entre dispositivos feitos de metal para transmissão de sinal - permitindo uma transmissão limpa e contínua olhar. A moldura também é feita de plástico, que inicialmente confundi com metal devido ao seu belo acabamento fosco, e só mais tarde percebi quando tentei arranhar a superfície. Os botões liga / desliga e de volume são os únicos componentes feitos de metal.
Como um bônus adicional, o dispositivo também é resistente a respingos, pois recentemente confirmado pela empresa. Isso significa que deve resistir facilmente a respingos acidentais de água e outros derramamentos de líquidos. No entanto, você não poderá mergulhá-lo em um tanque de água ou levá-lo para uma piscina, pois não é à prova d'água.
No final das contas, não há o que reclamar em relação ao design do Poco F1. Ele não vai ganhar nenhum prêmio de design, mas faz o trabalho sem comprometer a usabilidade – o que é perfeitamente adequado para um dispositivo desse preço.
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O Poco F1 usa um painel LCD IPS de 6,18 polegadas fornecido pela fabricante chinesa de monitores Tianama. O painel em si é de muito boa qualidade e um dos melhores painéis LCD que vimos até agora. As cores são vibrantes e realistas e a taxa de contraste também é excelente para um painel LCD. Os ângulos de visão também são impressionantes e mesmo quando vistos fora dos ângulos, não há mudança de cor perceptível. A tela é calibrada para o espaço de cores sRGB e oferece reprodução precisa de cores. Não há suporte para uma gama de cores mais ampla como DCI-P3, mas pelo lado positivo, ele suporta conteúdo HDR. O brilho máximo no modo manual é de 450nits. Tanto no modo automático, quanto na visualização de conteúdo HDR, pode ir até 500nits.
Caso as cores padrão não sejam fortes o suficiente para você, o Poco F1 também oferece vários perfis de cores dentro de suas configurações para permitir que você ajuste a temperatura da cor, o equilíbrio de branco e o contraste conforme sua preferência. A visibilidade da luz solar também é excelente e não tive problemas para usar o dispositivo ao ar livre em dias ensolarados em Ahmedabad. Claro, ele não fica tão brilhante quanto os painéis OLED da Samsung, mas fica brilhante o suficiente a ponto de você poder visualizar confortavelmente uma imagem ou ler texto na tela. Para melhorar ainda mais a visibilidade externa, você também pode definir o contraste para o modo automático, que aumenta automaticamente o contraste e outros parâmetros de exibição ao visualizar uma foto ou assistir a um vídeo.
Embora não tenhamos problemas com a qualidade da tela em si, uma coisa que achamos um pouco irritante é que o raio dos cantos inferiores é incomumente grande. Não é que não gostemos de cantos arredondados, mas os cantos da tela do Poco F1 são anormalmente arredondados a ponto de realmente cortar o conteúdo dos aplicativos. E não se trata apenas de estética visual: a redondeza incomum dos cantos também afeta o usuário experiência em jogos onde indicadores, botões e texto localizados nos cantos direitos ficam ligeiramente cortados em modo paisagem. Por exemplo, em PlayerUnknown's Battlegrounds, o indicador de rede está completamente bloqueado enquanto o ícone da bateria também está ligeiramente cortado.
Alguns outros jogos também são afetados, mas a boa notícia é que isso não prejudica a jogabilidade, já que a maioria dos jogos não empurra os controles ou botões essenciais tão longe nos cantos. Ainda assim, contribui para uma experiência de usuário ruim e levanta a questão de saber se foram feitos testes suficientes antes de finalizar as escolhas de design.
Já que estamos falando da tela, vamos falar também sobre o sangramento da tela. Parece que algumas unidades Poco F1 apresentam um leve sangramento na parte inferior da tela. A intensidade do sangramento varia entre os dispositivos, mas com base nas imagens fornecidas por alguns usuários, posso confirmar que o problema existe em algumas unidades. Não está presente em todos os dispositivos e parece mais um problema relacionado ao lote. Assim como outros revisores, minha unidade não apresenta esse tipo de sangramento.
Pequenos sangramentos na luz de fundo não são incomuns em painéis LCD, e problemas semelhantes também foram relatados por outros usuários de dispositivos LCD com entalhe. Como isso está relacionado ao hardware da tela, não pode ser corrigido com uma atualização de software. A vantagem é que na maioria dos dispositivos afetados, o sangramento só é perceptível quando a tela exibe uma cor sólida ou fundo escuro. Se o seu dispositivo apresentar sangramento excessivo a ponto de dificultar sua visualização normal experiência, você definitivamente deve considerar substituir seu dispositivo se ainda estiver sob o período de substituição.
Referências
Com a Xiaomi enfatizando fortemente as capacidades de desempenho do Poco F1, será interessante ver se essas afirmações realmente se traduzem em um desempenho melhor e mais rápido no mundo real. Submetemos o Xiaomi Poco F1 a uma série de testes para enfatizar não apenas seu potencial bruto de hardware, mas também, e talvez ainda mais importante, seu desempenho no mundo real.
O PCMark da Futuremark é uma ferramenta de benchmark padrão que coloca o dispositivo em uma série de cargas de trabalho comuns e diárias, como navegação na web, edição de vídeo e edição de fotos. A este respeito, é um preditor mais confiável do desempenho no mundo real do que a maioria das partes de vários benchmarks, como AnTuTu ou Geekbench 4, que usam parâmetros específicos, algoritmos que sobrecarregam computacionalmente suas cargas de trabalho e, portanto, os resultados podem não ser tão úteis quando tomados como um proxy para o desempenho resultante da interface do usuário de um dispositivo em formulários.
Começando pelo teste de navegação do PCMark, que mede o desempenho de renderização de páginas web e faz uso do Android nativo WebView, vemos o desempenho do Poco F1 praticamente em linha com outros dispositivos de primeira linha, deixando para trás o carro-chefe do ano passado dispositivos.
O teste de vídeo usa OpenGL ES 2.0, a API Android MediaCodec nativa e ExoPlayer para enfatizar o desempenho de reprodução, edição e salvamento de vídeo. Este também é um bom teste de capacidade de resposta da CPU, bem como de desempenho do decodificador/codificador do chipset. Aqui, o Xiaomi Poco F1 fica atrás de modelos como a variante Samsung Galaxy S9 + Snapdragon e o Google Pixel XL 2, que ocupa o primeiro lugar neste teste, mas tem pontuação mais próxima do OnePlus 6.
O teste de edição de fotos carrega um conjunto de fotos, aplica efeitos comuns a elas e ajusta alguns parâmetros antes de finalmente salvá-las. O teste depende da versão mais recente da API renderscript do Android, que geralmente é aproveitada pelo processamento de imagens aplicativos para executar tarefas computacionalmente intensivas, o que, por sua vez, é um bom teste tanto de CPU quanto de GPU aceleração. Aqui, o Poco F1 lidera o gráfico com uma margem confortável sobre a variante OnePlus 6 e Samsung Galaxy S9 + Snapdragon.
Finalmente, tanto na pontuação de manipulação de dados quanto na pontuação final de desempenho do PCMark, o Poco F1 consegue superar o OnePlus 6 por uma pequena margem e ocupa o primeiro lugar, vencendo com folga o Snapdragon Samsung Galaxy S9 + e o do ano passado carros-chefe. Embora os resultados até agora sejam bastante impressionantes e falem por si, se eles realmente contribuem para um melhor desempenho na vida real é algo que testaremos nas próximas seções.
Análise de jogos
Um dos destaques do Xiaomi Poco F1 é o seu poderoso desempenho em jogos e, embora saibamos das capacidades brutas do Adreno 630, a implementação de um OEM também desempenha um papel importante. A empresa incorporou o que chama de sistema "LiquidCool" (um tubo de calor de cobre) para espalhar dissipar o calor excessivo do processador para outras regiões ao executar cargas de trabalho intensivas, como jogos. A ideia em si não é tão nova quanto Poco gostaria que você acreditasse. É uma prática comum entre dispositivos de última geração e já vimos OEMs como Samsung, Sony e Razer usando tubos de calor de cobre em seus dispositivos. Dito isso, ainda é uma boa vantagem ter nessa faixa de preço, mas se realmente cumpre seu propósito, descobriremos na próxima seção.
Testamos títulos de jogos populares da Google Play Store no Xiaomi Poco F1 e usamos Banco de jogos para coletar estatísticas como taxa de quadros, consumo de energia e uso de memória durante nossas sessões. O GameBench possibilita que qualquer pessoa teste o desempenho de um jogo para celular em um dispositivo Android usando um Android ou aplicativo de desktop.
Começando com Campos de batalha de PlayerUnknown (comumente conhecido como PUBG), vemos o dispositivo não tendo problemas para lidar com este jogo com muitos gráficos nas configurações máximas. O Poco F1 foi capaz de atingir consistentemente o teto de 40FPS com facilidade durante todo o jogo.
PUBG Mobile é uma excelente escolha para avaliar as capacidades de jogo de um dispositivo. Construído no Unreal Engine 4, o jogo Battle Royale aclamado pela crítica é um dos mais gráficos jogos móveis intensivos com ótimos gráficos que realmente ampliam a GPU do dispositivo capacidades. Jogar PUBG Mobile nas configurações máximas proporciona uma ótima experiência e isso também com essa consistência e suavidade foi realmente impressionante.
A seguir, jogamos Asfalto 9: Lendas, uma versão atualizada do popular Asphalt 8. A nova versão foi desenvolvida pelo estúdio Gameloft em Barcelona e apresenta gráficos aprimorados, melhor suporte multijogador, novos carros de prestígio e um retorno do nitro shockwave, um recurso popular das edições anteriores do Asphalt que estava faltando em Asfalto 8.
Embora não seja tão exigente graficamente quanto PUBG Mobile, o jogo é um dos jogos de corrida mais populares. títulos na Google Play Store com mais de 5 milhões de instalações em menos de 2 meses após liberar. O Xiaomi Poco F1 lida com Asphalt 9: Legends com relativa facilidade e sem sinais de queda ou atraso de quadro durante nossa sessão de 15 minutos. É uma pena que o jogo esteja limitado a 30FPS mesmo nas configurações máximas, já que os principais dispositivos hoje em dia são obviamente muito mais capazes do que isso, e realmente esperamos que a Gameloft intensifique seu jogo a respeito disso.
O próximo passo é Linhagem 2: Revolução, desenvolvido pela Netmarble. O jogo usa o motor Unreal Engine 4 e tem gráficos realmente impressionantes para um jogo de smartphone, além de ter um mundo de jogo enorme.
Jogar este jogo com configurações máximas no Xiaomi Poco F1 não foi uma navegação particularmente tranquila e houve algumas ocasiões em que experimentou quadros perdidos e atrasos, mas na maior parte, entregou um desempenho respeitável com a mediana de 57FPS com 92% estabilidade.
Também testamos o Fornite Mobile para Android. Jogamos 3 partidas consecutivas nas configurações da Epic e saímos satisfeitos. A taxa de quadros permaneceu bastante estável durante nossas sessões. O jogo ainda está em fase beta, então houve alguns contratempos, mas no geral o desempenho ficou muito alinhado com outros dispositivos de última geração que testamos anteriormente. Infelizmente, não foi possível registrar as métricas do jogo no GameBench, pois a Epic Games corrigiu a única solução alternativa que permitia jogar com a depuração USB habilitada. Mas, pela nossa experiência subjetiva, os usuários não deverão ter nenhum problema em jogar este jogo com gráficos intensos quando ele chegar ao canal estável ainda este ano.
O Xiaomi Poco F1 maximizou o limite de FPS de quase todos os jogos que testamos, mantendo uma estabilidade incrível durante todo o jogo. Com brilho total, configurações de jogo no máximo e temperatura ambiente de até 34°C, o dispositivo não esquentava desconfortavelmente, mesmo durante longas sessões de jogo, tanto em ambientes internos quanto externos. Em uma sessão maratona do PUBG Mobile em que jogamos 6 partidas consecutivas por cerca de 2 horas e 25 minutos, o dispositivo foi capaz de sustentar seu alto desempenho sem qualquer estrangulamento térmico ou temperatura insuportável níveis.
No que diz respeito ao desempenho em jogos, o Xiaomi Poco F1 não decepciona com suas promessas. Uma bateria maior acoplada a um sistema de dissipação de calor permite sessões de jogo longas e prolongadas sem provocar estrangulamento térmico significativo. Um modo de jogo dedicado com controles granulares será uma boa adição para melhorar ainda mais a experiência de jogo e algo que pode ser facilmente implementado em uma atualização futura. Para quem procura um dispositivo com desempenho de jogo sério na faixa de preço médio, o Xiaomi Poco F1 realmente merece sua atenção.
Velocidade de experiência do usuário
Começando com o teste de velocidade de abertura do aplicativo, medimos as inicializações a frio do Gmail, Google Play Store e YouTube. Lembre-se de que não estamos medindo o tempo que leva para um aplicativo ser totalmente renderizado com todos os seus elementos desenhados na tela. Em vez disso, estamos usando um proxy registrando o tempo que leva para o aplicativo criar a atividade principal do aplicativo. A medida de tempo que incluímos abrange o lançamento do processo de aplicação, inicialização de seus objetos, criação e inicializando a atividade, inflando o layout da atividade e desenhando o aplicativo para o primeiro tempo. Ele ignora processos in-line que não impedem a exibição inicial do aplicativo, o que por sua vez significa o tempo registrado não é realmente afetado por variáveis estranhas, como a velocidade da rede, que é pesada. ativos.
Poco afirma velocidades de abertura de aplicativos até 28% mais rápidas em comparação com o OnePlus 6 e até exibiu um vídeo durante a palestra ao vivo comparando os tempos de inicialização do aplicativo em ambos os dispositivos em que o Poco F1 realmente conseguiu superar o OnePlus 6. Embora não possamos verificar essas afirmações (já que não conseguimos testar ambos os dispositivos localmente em condições ideais), o lançamento do aplicativo os tempos, em geral, são muito rápidos, e abrir vários aplicativos em rápida sucessão não parece desacelerar o dispositivo. Animações de abertura e fechamento mais rápidas, armazenamento flash mais rápido, aumento de CPU e cache de recursos significam que o Xiaomi Poco F1 voa através do lançamento de aplicativos e multitarefa. A diferença na velocidade é muito mais perceptível se você vier de um dispositivo econômico ou de médio porte.
Para efeito de comparação, aqui está uma tabela que mostra os tempos de inicialização do aplicativo do Xiaomi Poco F1 em relação ao Xiaomi Redmi Note 5 Pro em uma versão mista de Gmail, Play Store e YouTube com 150 repetições para cada aplicativo.
Dispositivo |
Xiaomi Redmi Nota 5 Pro |
Xiaomi Poco F1 |
---|---|---|
Gmail (média de milissegundos) |
916.2 |
527.4 |
Play Store (média de milissegundos) |
1106.8 |
810.2 |
YouTube (média de milissegundos) |
1621.3 |
1163.2 |
Da mesma forma que outros carros-chefe com Snapdragon, ao iniciar aplicativos e jogos, o dispositivo aumenta as frequências da CPU para acelerar o tempo de carregamento e minimizar gargalos da CPU.
Poco mencionou durante o evento que adicionou mais de 20 “otimizações profundas de sistema” para garantir que o Poco F1 mantenha seu desempenho rápido ao longo do tempo. Muitas das otimizações adicionadas são muito semelhantes ao que já vimos nos dispositivos OnePlus, incluindo aumento na velocidade de inicialização, melhor alocação de recursos para aplicativos usados com frequência e aumento de rede durante o jogo jogos. Poco também acelerou as animações, então mesmo na escala básica da animação, as transições parecem extremamente rápidas. Interações como abrir a aba de notificações, abrir a gaveta do aplicativo, transições no aplicativo e a experiência de deslizar parecem rápidas e dão uma sensação de imediatismo.
Armazenamento flash e gerenciamento de memória
O Xiaomi Poco F1 vem em um total de quatro combinações de armazenamento e memória. O modelo básico oferece 6 GB de RAM com 64 GB de armazenamento, enquanto o modelo superior, o Armored Edition (que estamos analisando), vem com robustos 8 GB de RAM junto com 256 GB de armazenamento flash interno. Apesar do relativo aumento nos preços da RAM em 2018, estamos começando a ver mais dispositivos de última geração mudando para 6 GB de RAM no modelo básico com uma oferta de última geração de até 8 GB. Se o Android realmente precisa de tanta RAM é discutível. Pessoalmente, sinto que 4 GB é mais que suficiente para jogos e multitarefa e, embora 6 GB possam ser útil para armazenar mais aplicativos, como jogos pesados, na memória, ultrapassar essa linha é apenas exagero.
Nos meus testes e uso diário, o Xiaomi Poco F1 conseguiu manter confortavelmente todos os meus aplicativos na memória sem ter que recriar suas atividades ao reabri-los. A qualquer momento, consegui ter o Google Chrome com mais de 10 abas abertas, bem como YouTube, Twitter, Instagram, WhatsApp, Google Fotos, Inbox (RASGAR), Google Keep, Slack, Trello e PUBG Mobile residem na memória sem problemas. Nesta área, o Xiaomi Poco F1 mostra uma melhoria acentuada em relação a outros dispositivos Xiaomi que testamos executando MIUI, que geralmente definem uma política agressiva para aplicativos em segundo plano.
O desempenho do armazenamento flash é crucial para um desempenho rápido e confiável no mundo real - ainda mais do que a CPU e a quantidade de RAM. A Poco não está economizando nesta área, pois enviou um chip de armazenamento com a tecnologia Universal Flash Storage 2.1. A diferença de ter um armazenamento mais rápido pode ser claramente sentida em operações mais longas, como carregamento de jogos e ao mover arquivos grandes entre pastas.
Suavidade da IU
A fluidez da interface do usuário é algo que não vemos receber muita atenção ao medir o desempenho de um dispositivo no mundo real. Como vimos repetidamente, hardware poderoso nem sempre é uma indicação de melhor desempenho no mundo real. Não importa quão poderoso seja o chipset, o desempenho percebido pelo usuário ainda pode ser desanimador se o software estiver mal otimizado. À luz de trapaça de benchmark predominante, torna-se ainda mais importante pararmos de depender de pontuações de benchmarks sintéticos para avaliar o desempenho real de um dispositivo.
Ao contrário da velocidade da interface do usuário, a suavidade do dispositivo é mais difícil de medir qualitativamente, pois nem todos os usuários têm a mesma sensibilidade a travamentos. O perfil de GPU é a maneira padrão de medir objetiva e quantitativamente a fluidez da IU. Para garantir um desempenho fluido, um dispositivo de 60 Hz deve ser capaz de renderizar cada quadro dentro do prazo apertado de 16,7 ms, mostrado por uma linha horizontal verde no histograma.
A suavidade é determinada pela capacidade do dispositivo de renderizar consistentemente a UI a 60FPS, com framepacing uniforme. Cada vez que um quadro ou conjunto de quadros excede o prazo de 16,7 ms, você verá as barras verticais ultrapassando a linha horizontal verde, o que pode resultar em interrupções perceptíveis. Normalmente, quanto mais alto a barra subir acima da linha verde, e quanto mais barras a cruzarem, mais perceptível será a gagueira para o usuário. No que diz respeito à suavidade, os dispositivos Pixel do Google são o padrão ouro graças ao seu incríveis otimizações de software versáteis. Historicamente falando, os dispositivos com skins personalizadas inchadas continuam sendo os piores infratores quando se trata de suavidade, embora situação parece estar mudando lentamente.
Metodologia: Para testar a fluidez no mundo real, não apresentaremos apenas GIFs ou capturas de tela mostrando barras de perfil de GPU. Em vez disso, mostraremos os tempos de quadro extraídos plotados em histogramas para cada um de nossos testes. Reunimos uma ferramenta para extrair e analisar os dados do quadro e um sistema de automação de UI que nos permitiu construir macros que imitam casos de uso do mundo real, simulando entrada por toque – rolagem, carregamento de novas atividades ou janelas e testes compostos com interface de usuário complexa navegação.
Primeiro, decidimos testar o desempenho de rolagem do Xiaomi Poco F1 na Google Play Store e Gmail, pois frequentemente testemunhamos grandes quedas de quadros e travamentos nesses aplicativos em aplicativos mal otimizados dispositivos. O teste pré-carrega as listas antecipadamente para que as miniaturas e o carregamento de entradas não interrompam a atividade de rolagem durante o teste. Primeiro, ele inicia o aplicativo Google Play Store e percorre rapidamente os aplicativos do Top Chart e, em seguida, passa para o aplicativo Gmail e percorre as principais entradas da caixa de entrada.
O Xiaomi Poco F1 tem um desempenho excelente em ambos os testes sem um grande número de frames perdidos. Existem algumas micro-interrupções em algumas interações, mas nenhuma que possa ser realmente percebida no uso normal.
Em seguida, submetemos o Xiaomi Poco F1 a uma série de testes compostos de UI que incluem carregamento de elementos para imitar cenários do mundo real, como abrir aplicativos, navegar na interface do aplicativo, percorrer uma lista e assim por diante sobre.
Começando com o teste de IU composta do YouTube, esse teste faz três loops e executa uma série de ações controladas, como pesquisar conteúdo, rolar, reproduzir um vídeo, deslizar entre painéis e breve. O resultado do teste é mostrado no gráfico abaixo. Lembre-se de que o resultado não inclui os tempos de quadro da reprodução do vídeo.
O Xiaomi Poco F1 faz um bom trabalho mantendo o número de frames irregulares em 10%, embora não seja particularmente suave. Algumas quedas de quadros podem ser vistas ao abrir a entrada de vídeo e minimizar a reprodução, mas, caso contrário, a rolagem, o deslizamento entre menus horizontais e outras transições são tratadas com relativa facilidade.
Também demos uma olhada na Play Store, que por si só é um aplicativo que consome muitos recursos. Com tantos menus, botões, miniaturas e listas longas, é uma ótima opção para analisar o desempenho de um dispositivo no aplicativo. O teste começa rolando pelos aplicativos "Top Chart", depois abre uma lista de aplicativos e rola para baixo até a seção de comentários do usuário, e finalmente, ele passa para a guia Música no painel lateral, onde percorre as músicas principais antes de retornar à página principal da Play Store. tela. O teste é repetido três vezes nas mesmas condições e o resultado final é apresentado a seguir.
Carregar uma lista de aplicativos continua sendo um ponto sensível para praticamente todos os dispositivos Android, e aqui, também, vemos grandes quedas de quadros ao abrir e fechar listas de aplicativos, bem como ao mudar para o Music aba. Como sempre, as partes de rolagem permaneceram suaves e o desempenho geral é satisfatório.
Por fim, o último teste composto do Gmail envolve percorrer a caixa de entrada principal, abrir o painel lateral, verificando a caixa Spam, abrindo a janela para redigir um e-mail e navegando em algumas outras partes do aplicativo. Novamente, o teste é repetido três vezes em ambiente controlado.
Também aqui o Xiaomi Poco F1 mostra um comportamento semelhante e embora eu esperasse que tivesse um desempenho um pouco melhor considerando que o Gmail é comparativamente leve, o Poco F1 ainda fez um trabalho muito bom e não perdeu muitos frames nem mostrou qualquer sinal perceptível gagueja.
Também testamos algumas outras partes da IU, como o inicializador de aplicativos padrão e o painel lateral no aplicativo Gmail como proxy para painéis laterais em geral.
Os painéis laterais não parecem ser um problema aqui. Como você pode ver no gráfico acima, ele teve um desempenho muito bom, sem barras altas acima das linhas verdes.
No Poco Launcher padrão, abrir a gaveta do aplicativo seguido da primeira rolagem quase sempre descarta alguns quadros. Não é particularmente perceptível, mas outros lançadores de terceiros que testamos, como Lawnchair e Aamir O Rootless Pixel Launcher de Zaidi ofereceu uma experiência muito mais suave, sem qualquer queda de quadro no Poco F1.
Conclusão
Resumindo, o Poco F1 teve um desempenho impressionante e muito além das nossas expectativas nestes testes. Embora possa não se comparar ao Google Pixel no que diz respeito à suavidade, ele ainda se manteve bastante bem por si só, oferecendo um desempenho de interface de usuário consistente e mensuravelmente suave em todos os aspectos. Minha experiência subjetiva e observações do mundo real também ecoam a mesma opinião e não me lembro de nenhuma casos em que tive que enfrentar qualquer congelamento da interface do usuário, gagueira ou fechamento inesperado de aplicativos durante todo o meu uso.
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