Os novos recursos do ARCore 1.6 incluem melhores efeitos de iluminação, habilidades de captura de tela e suporte para dois novos dispositivos.
O ARCore tem recebido atualizações muito consistentes nos últimos seis meses. A versão 1.2 foi exibida no Google I/O no início deste verão, e agora a versão 1.6 está aqui há pouco tempo depois que 1.5 foi lançado. Os novos recursos desta versão incluem melhores efeitos de iluminação, habilidades de captura de tela e suporte para dois novos dispositivos.
Para quem não conhece, ARCore é a plataforma de realidade aumentada do Google. Está disponível em uma ampla variedade de dispositivos. ARCore é o sucessor do Projeto Tango, que exigia hardware especializado. O ARCore pode funcionar em smartphones normais, sem a necessidade de equipamentos sofisticados. Adesivos AR são um recurso popular, mas podem fazer muito mais.
ARCore 1.6 traz iluminação mais realista para ambientes e objetos virtuais. Sceneform (a biblioteca de renderização 3D para Java) otimiza a luz ambiente para neutra e branca. O resultado é um efeito que se parece mais com a luz do mundo real. Você pode ver um antes e um depois da versão 1.5 (esquerda) a 1.6 (direita) acima.
O Sceneform também está recebendo algumas ferramentas de captura de tela. Os desenvolvedores poderão capturar e gravar a tela, o que pode ajudar no processo de construção de aplicativos de AR. A visualização Sceneform pode ser exibida na tela de outro dispositivo ao mesmo tempo em que é renderizada na superfície primária.
Por último, o Google afirma que o Samsung Galaxy A3 e o Huawei P20 Lite agora são suportados pelo ARCore. Dizem que mais de 250 milhões de dispositivos no mundo suportam ARCore agora. Portanto, se você é um desenvolvedor de AR, esta é uma ótima plataforma para se estar.
Fonte: Desenvolvedores do Google