Esta semana em jogos: aquisições da Sony, Xbox Cloud Gaming no iOS e o retorno do Control

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Muitas coisas aconteceram no mundo dos jogos esta semana, então aqui vai uma recapitulação. Sony adquiriu alguns estúdios, Xbox Cloud Gaming foi lançado e muito mais!

Os jogos esta semana viram o anúncio de algumas novas adições emocionantes a alguns dos jogos favoritos de 2019 e 2020, bem como algumas mudanças na indústria. A Sony adquiriu dois estúdios separados (e possivelmente um outro), damos uma espiada nos bastidores da PlayStation Store e o Xbox Cloud Gaming finalmente chegou ao iOS.

A opção de jogos em nuvem do Xbox Game Pass é lançada no iOS

A Microsoft anunciou recentemente que o Xbox Cloud Gaming, que permite aos usuários transmitir jogos do Xbox Game Pass para dispositivos que de outra forma não seriam capazes de executá-los, é desenrolando para Dispositivos Apple e PCs via navegador. Ele também está saindo da fase beta somente para convidados e todos os assinantes do Xbox Game Pass Ultimate podem acessar as opções de jogos na nuvem.

Para que um assinante do Ultimate acesse o Xbox Cloud Gaming em, por exemplo, um iPhone, ele acessaria o site do Xbox por meio dos navegadores Google Chrome, Safari ou Edge. Os servidores Xbox Cloud Gaming são recentemente

alimentado por hardware Xbox Series X, o que significa que os jogos transmitidos por meio desta opção carregarão mais rápido, terão taxas de quadros mais altas e, em geral, serão reproduzidos melhor. É a primeira vez que a opção estará disponível para usuários iOS.

A Remedy está fazendo dois novos jogos Control, incluindo um spin-off multijogador

Ao controle foi a história de sucesso da Remedy em 2019, impulsionando o universo Alan Wake a um novo destaque e apresentando a vários usuários os visuais alucinantes do Federal Bureau of Control. Talvez não seja surpreendente que a Remedy seja fazendo dois novos jogos na série com a ajuda da 505 Games. Um deles é uma sequência potencial sobre a qual nenhuma das empresas está disposta a falar muito – está no início do desenvolvimento.

O outro jogo que provavelmente está um pouco mais perto de ser feito, até porque as duas empresas estão dispostas a falar mais sobre ele, é um Ao controle spin-off multijogador. Este jogo, codinome “Condor”, é um título cooperativo para 4 jogadores no qual os jogadores competem com o ambiente ou com inimigos controlados por IA. A Remedy diz que o jogo será lançado para PC, PS5 e Xbox Series X/S.

Sony adquire Housemarque e Nixxes (e talvez Bluepoint)

A Sony anunciou esta semana a aquisição de dois estúdios com os quais trabalhou em estreita colaboração no passado. Housemarque, os desenvolvedores do Retorno, juntou-se ao guarda-chuva do PlayStation Studios no início da semana. Mais tarde, a Sony revelou que também adquiriu a Nixxes Software, uma empresa especializada em portar jogos de console para PC. Naturalmente, a última aquisição faz especular que a Sony planeja portar mais títulos do PS4 para PC em um futuro próximo.

O estranho é que a Sony meio que revelou outra aquisição que ainda não anunciou: a Bluepoint Games, desenvolvedora, entre outras coisas, do Almas Demoníacas refazer. A PlayStation acidentalmente twittou a imagem do banner com o logotipo do estúdio Bluepoint, que incluía uma imagem da capa de Almas Demoníacas. Bluepoint faria sentido como a próxima aquisição da empresa, mas até agora, a empresa não se importa com o deslize.

Desenvolvedores independentes dizem que é difícil trabalhar com a Sony

Esta história é um pouco dos bastidores da indústria de jogos, e também não é do tipo bom. Um relatório de Kotaku esta semana expôs as preocupações de um desenvolvedor independente sobre a visibilidade na PlayStation Store e o que a Sony deseja que eles façam para que recebam essa visibilidade. Tudo começou com Iain Garner, do Neon Doctrine, twittando sobre “Platform X” – que a Kotaku relatório mais tarde nomeado PlayStation – e como foi difícil colocar seu jogo em destaque na loja. Ele afirmou que não só custaria milhares de dólares, mas os desenvolvedores não receberiam muita atenção pelo seu dinheiro, pelo menos menos em comparação com Xbox e Nintendo, que oferecem várias opções gratuitas ou mais baratas para um desenvolvedor independente aparecer em seus lojas.

Desde então, outros desenvolvedores independentes se apresentaram (você pode ler uma coleção de histórias em Kotaku) para corroborar a noção de que o PlayStation é uma plataforma particularmente difícil de comercializar. Como eles disseram, eles não apenas têm que pagar um preço alto pela visibilidade, mas oferecer uma venda em seu jogo também é proibitivamente difícil – diz Garner os descontos são “somente para convidados” e os convites são limitados – e a avaliação da Sony, que determina quanto destaque eles dão a cada jogo, está envolta em segredo. Alguns jogadores responderam que há um preço a pagar por estar disponível em um console tão vendido.

Jogos lançados esta semana

Disgaea 6: Desafio do Destino para Nintendo Switch
Disgaea 6: Desafio do Destino

A última entrada da série Disgaea RPG foi lançada no Japão no início deste ano e agora está sendo lançada mundialmente.

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Greedfall: Edição Ouro
Greedfall: Edição Ouro

Este RPG está recebendo uma atualização de última geração e inclui o novo pacote de expansão De Vespe Conspiracy.

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  • Clube de Literatura Doki Doki Plus!: Xbox Série X/S, Playstation 4/5, Interruptor Nintendo, PC (via Steam)
  • Lírios Ender: Quietus dos Cavaleiros: Xbox Série X/S