O Google fala sobre uma possível taxa de atualização de 120 Hz no Pixel 3, modo de alto brilho, sensação tátil do Pixel 4 e muito mais

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No último episódio do Android Developers Backstage, os desenvolvedores do Google falam sobre a taxa de atualização de 120 Hz no Pixel 3, modo de alto brilho e muito mais.

O último episódio do podcast Android Developers Backstage foi lançado recentemente. Desta vez, contou com a participação de Michael Wright da equipe do Android Framework, Chet Haase da equipe de relações com desenvolvedores do Android e Romain Guy da equipe do Android Toolkit. Neste episódio, os desenvolvedores se concentraram em alguns tópicos interessantes, incluindo a possibilidade de uma tela de 120 Hz no Google Pixel 3, modo de alto brilho, sensação tátil do Pixel 4 e muito mais. Aqui está um resumo de todas as questões principais abordadas no episódio 129:

Google Pixel 3 com tela de alta taxa de atualização?

Com o lançamento do Pixel 4, o Google aderiu ao movimento da tela de alta taxa de atualização e incluiu uma tela de 90 Hz em ambos os dispositivos. Mas você sabia que o Google considerou incluir uma tela com taxa de atualização de 120 Hz no Pixel 3? De acordo com Haase, da equipe de relações com desenvolvedores Android, o Pixel 3 menor não deveria ser uma tela OLED por vários motivos, e é por isso que o Google considerou usar uma tela Sharp de 120 Hz no dispositivo. Haase disse: “Então foi como 'bem, se não tivermos OLED, o que faremos?' e então uma das considerações foi 'bem, talvez façamos um LCD de 120 Hz.'" Infelizmente, Haase não revelou por que a empresa finalmente escolheu um painel P-OLED em vez de 120 Hz LCD.

O que o Google fez para tornar a alta taxa de atualização aplicável a todo o ecossistema?

No episódio, os desenvolvedores também esclarecem como o Google conseguiu tornar a alta taxa de atualização aplicável ao ecossistema Android como um todo. A empresa introduziu um recurso de troca dinâmica de taxa de atualização no Android 10 para alternar automaticamente entre 90 e 60 Hz para economizar energia. A empresa reconhece problemas em compilações anteriores (provavelmente referindo-se ao fiasco do brilho), mas diz que agora eles estão em uma posição muito melhor.

Amostragem de toque

Um dos grandes problemas da equipe com o Pixel 4 é que ele usa amostragem de toque de 120 Hz. A empresa concordou em usar 120 Hz porque alternar entre a amostragem de toque de 120 Hz e 180 Hz era um desafio e tinha um grande custo de energia. A equipe suspeita que isso mudará no futuro, à medida que a empresa descobrir como reduzir o custo de energia e lidar com muito mais insumos. A taxa de atualização de 90 Hz e a amostragem de toque de 120 Hz não são uma combinação ideal porque a amostragem de toque de 120 Hz significa que uma entrada vem em todos os outros quadros.

Para lidar com esse problema, o Google usou a reamostragem que foi introduzida com o Project Butter no Android 4.1 para interpolar/prever eventos de toque. O Google também está investigando uma nova técnica chamada late-latching, na qual eles irão reamostrar os eventos no último momento possível, logo antes da renderização. Espera-se que esta nova técnica melhore a experiência durante a rolagem de listas.

Brilho

Durante o podcast, os desenvolvedores também revelaram que o Google considerou ajustar o brilho com base nos aplicativos do Android 10. O raciocínio era que, como a maioria das pessoas aumenta o brilho das fotos e vídeos, faria sentido que o Android fizesse isso automaticamente. Acontece que foi uma péssima ideia porque as pessoas odiavam essa perda de controle. Portanto, não foi implementado.

No entanto, ter brilho mais alto é importante para visualizar conteúdo HDR, por isso o Google usa Modo de alto brilho (HBM) apenas para conteúdo HDR. Na série Pixel, a HBM aumenta o brilho para ~600-700 nits dependendo do painel. Wright acrescentou que você precisa de cerca de 700 nits para ser legível à luz solar em todos os casos, mas o Pixel não usa HBM à luz solar. A razão pela qual o HBM não é usado fora do vídeo HDR é principalmente devido a questões de burn-in, e não de energia.

Tátil do Pixel 4

Finalmente, o podcast muda o foco para a sensação ao toque da série Pixel 4. Caso você possua um Pixel 4, deve ter notado que os aparelhos vibram suavemente com o áudio de toques e alarmes. Nas versões anteriores da série Pixel, o Google teve que criar uma configuração tátil para cada toque e som de alarme para obter esse efeito, mas isso mudou com o Pixel 4.

Com o Pixel 4, o Google introduziu feedback tátil acoplado a áudio. Agora há um canal no contêiner de áudio que é na verdade um sinal tátil porque o sinal tátil parece um sinal de áudio de frequência muito baixa. No entanto, isso só está disponível com toques e alarmes pré-incluídos. Os dispositivos não possuem acoplamento instantâneo para toques e alarmes de terceiros. Ainda não há documentação para desenvolvedores terceirizados fazerem isso em seu próprio áudio, já que o feedback tátil acoplado ao áudio não está disponível em todos os dispositivos.

Você pode ouvir o episódio inteiro no Google Podcasts seguindo esse link.


Obrigado ao contribuidor do XDA, Dylan Raga, pela ajuda na elaboração desta recapitulação!