Halo: MCC funcionou no Linux e Steam Deck para um jogador, mas a recente adição de suporte EAC parece ter quebrado tudo completamente
Enquanto o Convés de vapor chega a mais mãos, há cada vez mais jogadores ansiosos tentando jogar suas vastas bibliotecas no portátil. A lista de títulos verificados e oficialmente jogáveis já ultrapassa 2.000 e aumenta a cada dia, uma conquista monumental para a Valve e seu molho especial Proton. Porém, ainda há um obstáculo; software anti-cheat. E essa é a história da fita quando se trata de Steam Deck e suporte geral do Linux para Halo: The Master Chief Collection (MCC) da Microsoft.
Halo: MCC usa o Easy Anti Cheat (EAC) da Epic em seu modo multijogador, e até agora isso tem sido um obstáculo para quem tenta jogar através do Proton. Mesmo que o EAC tenha sido atualizado antes do lançamento do Steam Deck para oferecer suporte ao Linux. Então, quando uma grande atualização chegou em 11 de abril, trazendo consigo as correções necessárias para EAC no Linux, os proprietários do Steam Deck imediatamente tiveram um motivo para comemorar. Ou talvez apenas para ter esperança. Infelizmente, como descobriu a intrépida equipe da GamingonLinux, essa esperança durou pouco.
O frustrante não é que a EAC não tenha finalmente habilitado o suporte multijogador — embora isso ainda seja frustrante — é que o que antes funcionava agora parece não funcionar. Não foi anunciado oficialmente que a Microsoft pretendia começar a oferecer suporte ao Steam Deck e ao Linux com esta atualização, mas ainda assim. Considerando que o EAC deve ser habilitado pelo desenvolvedor, é difícil acreditar que tenha sido um acidente.
Halo: MCC single player tem funcionado muito bem no Linux há algum tempo e, embora eu não tenha Já joguei pessoalmente no Steam Deck, aproveitei alguns momentos divertidos e super felizes do Spartan no meu Linux desktop PC. E foi muito bom, sem dúvida mais estável no Proton do que no Windows. Felizmente, a comunidade Linux raramente aceita a derrota, e para aqueles que querem pelo menos jogar jogos single-player, existe uma solução que pode ser aplicada.
Esperançosamente, isso pretende ser suporte para multijogador no Steam Deck, especialmente com o suporte adicional para jogo cruzado entre PC/console introduzido na mesma atualização. Mas ninguém sabe com que rapidez isso será resolvido. Em breve, porém, por favor!
através da Jogos no Linux