Na SDC 2018, a Samsung anunciou uma iteração aprimorada da API Vulkan, bem como a ferramenta GPUWatch para monitorar o desempenho do jogo em tempo real. Leia!
A Samsung Developer Conference 2018 acaba de terminar em São Francisco e a Samsung apresentou todos os planos para o seu ecossistema de produtos para o próximo ano. Temos que testemunhar Smartphone dobrável da Samsung com tela Infinity Flex, assim como A nova One UI da Samsung com uso aprimorado com uma mão e tema escuro em todo o sistema. Outros anúncios notáveis incluídos uma API para Bixby permitindo suporte de serviços de terceiros, novos Displays Infinitos com entalhes e agora, APIs novas e atualizadas para Galaxy GameDev.
O programa Galaxy GameDev foi anunciado originalmente na Samsung Developer Conference 2016, onde a Samsung procurou fornecer acesso a uma variedade de opções de suporte técnico e de marketing para auxiliar os desenvolvedores na criação de jogos de qualidade para dispositivos Galaxy e, por extensão, para Android dispositivos.
Na CDS 2018, Samsung anunciou uma iteração aprimorada da API Vulkan, que oferece uma melhoria de desempenho de 10% em comparação com o OpenGL ES. A Samsung também anunciou novos recursos para GPUWatch, uma ferramenta que ajuda os desenvolvedores a monitorar e medir o desempenho entre Vulkan e OpenGL ES. GPUWatch agora oferece resultados de medição sobrepostos e informações em tempo real na tela, semelhante a alguns aplicativos de benchmark de jogos existentes. O que diferencia o GPUWatch dos outros é que a solução da Samsung não requer nenhum instalação ou uma conexão de PC para iniciar a ferramenta, tornando-a mais fácil de usar e muito mais acessível em Dispositivos galáxia.
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Samsung também é trabalhando em parceria com a Unity para lançar o Adaptive Performance em 2019 para fornecer API de controle de calor e outras ferramentas de otimização para desenvolvedores. O Galaxy GameDev será expandido para incluir ainda mais ferramentas de ponta, como o GameSDK com Android P. No entanto, não está imediatamente claro se a referência da Samsung ao GameSDK neste contexto é a SDK do jogo AOSP (que está em fase inicial de desenvolvimento) ou se for uma solução totalmente separada da Samsung.
O foco da Samsung em jogos, em conjunto com o programa Galaxy GameDev, teve uma influência substancial na definição do cenário de jogos móveis no Android. O lançamento do Fortnite para Android no Galaxy Note 9 é um exemplo dessa influência. Com o foco contínuo na experiência de jogos móveis, podemos certamente esperar mais resultados desse tipo no futuro.