Rogue Games fecha servidores Vainglory, jogo passa para Community Edition com skins grátis

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O parceiro de publicação da Vainglory, Rogue Games, desligou os servidores do jogo, forçando os desenvolvedores SEMC a optar por um modelo Community Edition. Leia!

Não escrevemos sobre Vainglory aqui no XDA-Developers antes, mas alguns de nós aqui já jogamos o jogo há muito tempo. O jogo encontrou menções em nossas análises, tão recentes quanto o Análise do POCO X2 e já no Avaliação do Xiaomi Redmi Nota 4. Vainglory ganhou popularidade como um Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) gratuito que se concentrava em priorizar os dispositivos móveis e em seguida, adicionou suporte para desktop posteriormente e, eventualmente, trouxe o jogo multiplataforma em Android, iOS, Windows e Mac. Infelizmente, o jogo está agora em um momento crucial de sua vida, já que seus editores, Rogue Games, decidiram fechar desativou os servidores Vainglory fora da China, forçando os desenvolvedores do jogo a migrar o jogo para uma Community Edition modelo.

Vainglory foi desenvolvido pela Super Evil Mega Corp (SEMC) e foi lançado em 2014 para demonstrar as proezas de jogo do iPhone 6 através do então novo APIs gráficas. A versão Android do jogo chegou em 2015 com o objetivo de proporcionar uma experiência MOBA semelhante a uma LAN-party para League of Legends ou DOTA 2. Esse objetivo foi em geral bem-sucedido, com o resultado final sendo um jogo decentemente divertido e nada atolado por IAPs irritantes. O jogo alcançou monetização através de skins para os heróis selecionáveis ​​​​e essas skins eram apenas mudanças cosméticas - você ainda poderia aproveitar muito o jogo e sua rotina, mesmo que não tivesse investido nenhum dinheiro afim disso. A razão pela qual Vainglory também apareceu nas análises foi porque era um daqueles jogos que podiam funcionar bem em uma ampla variedade de hardware – desde dispositivos econômicos até carros-chefe de jogos adequados. Na verdade, Vainglory também aparece consistentemente na lista de jogos que suportam taxa de atualização de 120 Hz em smartphones como o

Telefone Razer, o Telefone ASUS ROG II, e até mesmo o próxima série OnePlus 8.

Em novembro de 2019, SEMC anunciou que era eentrando em uma parceria editorial com a Rogue Games, dando efetivamente à Rogue Games a responsabilidade de operar e gerenciar Vanglória fora da China, ao mesmo tempo que libera a SEMC para se concentrar em seus outros projetos (ou seja, Projeto Fogo mágico).

Embora o anúncio pareça uma boa notícia repleta de muito otimismo, as coisas não foram exatamente assim. Em um postar no subreddit Vainglory, O CEO da SEMC, Sr. Kristian Segerstrale, reconheceu que Vainglory está passando por uma fase difícil. A Rogue Games decidiu encerrar o suporte ao Vainglory e encerrar seus servidores fora da China, encerrando o jogo por um breve período. SEMC trabalhou para recuperar o controle desses servidores e eles agora foram restaurados, mas com algumas mudanças drásticas. Por um lado, as compras no aplicativo fora da China foram completamente desativadas, o que tem o efeito colateral de disponibilizar gratuitamente todas as skins de heróis para todos os jogadores. Vários recursos do jogo, como amigos, bate-papo, tabelas de classificação, etc. agora estão quebrados. O jogo mudou para um modo “autoritário do cliente” (em vez de autoritativo do servidor), o que significa que em vez de tudo ser gerenciado por servidores caros, todas as informações de matchmaking serão armazenadas em seu dispositivo. Isso significa que se você desinstalar e reinstalar, perderá essas informações. Os recursos de importação de contas serão adicionados posteriormente.

Por que todas essas mudanças não afetam os servidores na China? Isso porque a SEMC possui um parceiro de publicação diferenciado para aquela região: NetEase. Esta região não é afetada, então os servidores e o jogo continuarão normalmente.

Como é perceptível, essas mudanças efetivamente matam o que era um bom jogo. Operar servidores de jogos é caro, tanto em termos de dinheiro quanto de recursos, e a SEMC expressou sua incapacidade de fazê-lo no longo prazo. Consequentemente, a empresa está explorando entregar as rédeas à comunidade – permitindo que a comunidade hospede servidores diretamente, colete estatísticas, insira seus próprios valores de ajuste e muito mais. SEMC falou sobre um Plano de 4 etapas para a transição do jogo Vainglory atual para Vainglory: Community Edition, com o objetivo final de serem servidores hospedados pela comunidade nos quais os jogadores possam ingressar. Mas este “Vainglory: Community Edition” continua sendo um plano que não tem ETA definido, e é difícil não ser pessimista sobre isso em nosso cronograma atual. Ele está praticamente rodando o jogo no que é um “modo de manutenção” por falta de uma palavra melhor – então não espere novos heróis, novos itens, novos mapas e nem mais atualizações.

A equipe SEMC continua otimista, então se você estiver interessado, você pode conferir o perguntas que eles responderam em seu AMA.


VanglóriaDesenvolvedor: Super Evil Megacorp

Preço: Grátis.

3.5.

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