Call of Duty: Mobile entra na 2ª temporada, aqui as notas oficiais do patch

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Call of Duty: Mobile está trazendo um monte de novidades, incluindo novas armas, mapas e muito mais com sua nova temporada 2.

Call of Duty: Mobile está entrando em sua segunda temporada, com os desenvolvedores anunciando uma grande atualização para o jogo para celular. A nova temporada é intitulada ‘Day of Reckoning’ e traz dois novos mapas, novas armas e vários novos modos e melhorias que os jogadores podem esperar. É a primeira grande atualização do jogo em 2021 e espera-se que seja lançada sem que os servidores sejam desligados para manutenção. De acordo com uma postagem oficial do Reddit, o patch está disponível para usuários do Android e deve chegar aos jogadores do iOS dependendo da região. É interessante notar que a Activision está lançando o novo patch na mesma época em que o PUBG Mobile lançou seu novo atualização v1.3 para a temporada 18.

Aqui estão algumas das principais atualizações que você deve observar:

Novas armas: Rifle de atirador SP-R208, AS Val

De acordo com notas de atualização

, a nova temporada apresentará duas novas armas. O SP-R208 Marksman Rifle será uma nova adição de atirador semelhante ao visto em Call of Duty Modern Warfare. Pode-se aumentar a precisão e o alcance desta arma usando o acessório especial Bolt. O AS Val também será uma nova adição ao jogo, um rifle de assalto semiautomático de tiro único. Ele vem com uma alta taxa de tiro e dano, mas vem com uma velocidade de bala lenta e uma trajetória de queda baixa. É como o VSS se você já jogou PUBG Mobile.

Novos mapas: Shoot House, Shipment

A atualização também trará dois novos mapas ao jogo: Shoot House e Shipment. Ambos foram apresentados no Modern Warfare e chegarão à versão móvel do COD. Shoot House apresenta um campo de treinamento militar localizado no meio de um deserto, incluindo um projeto de 3 rotas. Shipment, que é o mapa clássico da série Modern Warfare, foi renovado com um porto de embarque no estilo da Segunda Guerra Mundial com um estilo moderno.

Novos modos de jogo: Batalha de tanques, Tiroteio: Sniper

A nova atualização para COD: Mobile também traz alguns novos modos de jogo, incluindo Tank Battle e Gunfight: Sniper. A nova Batalha de Tanques estará disponível no Battle Royale e também no Modo Ranqueado. O objetivo aqui é coletar cinco componentes para montar seu tanque. A montagem pode ser feita através de um blueprint no airdrop. Você pode enfrentar tanques com armas antitanque, incluindo bomba retardada, mina de proximidade, granada pegajosa antitanque, atirador antitanque e máquina de guerra antitanque. O modo Gunfight: Sniper é bastante simples, eliminando ou capturando objetivos usando apenas rifles de precisão. Este modo estará disponível em Cage, Shipment, Pine, King e mais mapas.

Outras atualizações notáveis ​​incluem um novo veículo Cargo Truck com apenas dois assentos para o motorista e o acompanhante, mas pode acomodar vários soldados. Os jogadores também poderão equipar pistolas como armas de lançamento aéreo personalizadas. Com isso, são diversas melhorias e otimizações de jogo que virão com a nova atualização.

Você pode ler todas as notas do patch compartilhadas pela Activision abaixo:

Notas de atualização da 2ª temporada de Call of Duty: Mobile

Passe de Batalha da 2ª Temporada disponível em 11/03 UTC!

Novas recompensas do Passe de Batalha Premium

  • Novos projetos épicos: AS VAL – Julgamento, M4LMG – Checkpoint, KRM-262 – Eagle Claw e BK57 – Data Miner
  • Novos soldados épicos: Mace – Back For More, Mara – Awakening, Alex e Special Ops 2 – Brute
  • Novos cartões telefônicos lendários

Novas recompensas gratuitas do Battle Pass:

  • Nova arma base: AS VAL. Um rifle especial com alta cadência de tiro e dano, o design subsônico cria um efeito silenciador. No entanto, o preço é pago pela velocidade lenta da bala, com trajetória óbvia de queda da bala. Os soldados precisarão de muita prática para dominá-lo.
  • Novo Scorestreak: Napalm. Queime os inimigos próximos e encha o campo de batalha com fumaça.

Novas recompensas de eventos:

Novos desafios e missões com novas recompensas:

  • Nova arma base: SP-R 208, um rifle de atirador de ferrolho com dano e mobilidade relativamente altos. Com o acessório especial Bolt, a arma aumentará em precisão e alcance, mas também diminuirá a velocidade de carregamento.
  • Novo benefício: Recon. Depois que um inimigo é morto, os inimigos próximos serão escaneados e exibidos no minimapa.

Nova série de classificação

  • A Série Rank é redefinida para a Série 1. A nova Série 1 começa em 2021.3 – 2021.5
  • Novas recompensas do modo ranqueado:
    • Novo projeto épico: QXR – Roaring Steel
    • Novo Soldado épico: Kreuger – Aço Ruturado

MULTIJOGADOR

Novos mapas

  • Shoot House: O popular mapa Modern Warfare já está disponível no CODM! O mapa apresenta um campo de treinamento militar localizado no meio de um deserto, incluindo o clássico design de 3 rotas. Junte-se ao combate feroz com suas melhores manobras!
    • Disponível para Team Death Match, Domination, Hard Point, Kill Confirmed e muito mais!
  • Remessa - Moderno: Este mapa clássico da série Modern Warfare foi renovado! O porto de embarque no estilo da Segunda Guerra Mundial agora tem um estilo moderno. Enquanto luta ferozmente entre contêineres, não decepcione os guardas diante das ameaças vindas de cima.
    • Disponível para Team Death Match, Domination, Hard Point, Kill Confirmed e muito mais!

Novos modos de jogo em destaque!

  • Tiroteio: Atirador
    • Elimine ou capture objetivos usando apenas rifles de precisão adquiridos. Kilo-Bolt Action, SKS e NA45 também estão disponíveis neste modo.
    • Disponível em Cage, Shipment, Pine, King e muito mais!

Carregar novos recursos

  • Visão geral do projeto: Os jogadores podem selecionar e alterar os projetos no Loadout de maneira conveniente, clicando no ícone VISÃO GERAL.
  • Itens adquiridos recentemente: O ícone de limpeza de notificação (o ponto de exclamação com uma barra) agora mostra todos os novos itens adquiridos recentemente pelos jogadores, incluindo armas, acessórios, soldados, camuflagens e outros.
  • Projetos disponíveis: Os jogadores agora podem ver novos projetos disponíveis no Loadout.

BATALHA REAL

Novos modos de jogo em destaque!

  • Batalha de tanques: também disponível no modo classificado.
    • Colete cinco componentes para montar seu tanque. Você também pode montar o tanque por meio do projeto no lançamento aéreo. Vários soldados podem lutar em tanques.
    • Os componentes que compõem o tanque incluem chassi, motor, armadura, arma primária e arma secundária.
    • As armas antitanque incluem bomba de retardo, mina de proximidade, granada pegajosa antitanque,
    • Atirador antitanque, máquina de guerra antitanque.
    • Ferramentas de reparo de tanques: Pistola de soldagem.
    • Existem três tipos de projetos de tanques.

Novo veículo

  • Novo Veículo: Caminhão de Carga. O caminhão tem apenas dois assentos para o motorista e o acompanhante, mas a carroceria pode acomodar vários soldados que podem se movimentar livremente. A aceleração é mais lenta, mas tem alta durabilidade e proporciona boa proteção aos pilotos.

Novas armas de lançamento aéreo personalizadas

Os soldados agora podem equipar pistolas como armas de lançamento aéreo personalizadas.

Listas de armas atualizadas

  • Comum: AK117/SKS/M4LMG/GKS
  • Incomum: AK47 / Man-O-War / M21 EBR / Chopper / RUS-74U / BY15 / KRM-262
  • Raro: AK117 / BK57 / FR .556 / HVK-30 / Peacekeeper MK2 / AS VAL / LOCUS / SP-R 208 / M4LMG / Razorback / QQ9 / QXR / KRM-262
  • Épico: Tipo 25 / ICR / DRH / BK57 / KN-44 / AS VAL / Man-O-War / Peacekeeper MK2 / HVK-30 / DL Q33 / SKS / Chopper / RUS-74U / GKS / QQ9
  • Lendário: M4 / Man-O-War / AS VAL / HVK-30 / SP-R 208 / M4LMG / QXR / GKS

MELHORIAS E OTIMIZAÇÕES

Multijogador

  • Aumento do controle de recuo horizontal do acessório do cano OWC Marksman do MSMC.
  • Aumento da redução do tempo ADS do acessório de combate YKM do S36, UL736, RPD e M4LMG.
  • Redução dos efeitos negativos do acessório de cano OWC Marksman do HBRA3.
  • Aumento do dano de DL Q33 para 90 e concede maior dano de penetração na parede.
  • Aumentou a redução do tempo ADS de anexo sem estoque do DRH para 12%.
  • Diminuição do impacto do anexo No Stock do DRH para 15%.
  • Diminuiu ligeiramente a precisão do acessório No Stock do ICR e do YKM Combat Stock.
  • Aumentou ligeiramente o arrepio de acerto do acessório No Stock do ASM10.
  • Diminuição do dano de penetração na parede do Arctic .50 e da taxa de dano do acessório MIP Stopping Power Reload às pernas. Agora, um tiro na perna que penetre na parede não será letal.
  • A capacidade de bloquear a bala de fogo do Arctic.50 foi reduzida de 20 para 15 e seu máximo a capacidade diminuiu de 40 para 30, o tempo ADS aumentou de 12% para 25% e o intervalo de tiro de 40% para 50%.
  • Diminuiu o alcance de explosão do War Machine.
  • Diminuída a redução de dano do operador War Machine.
  • Alcance de dano do Pico Gravitacional reduzido.
  • Diminuiu ligeiramente o dano do Aniquilador causado a: Stealth Chopper, XS1 Goliath, VTOL, Shield Turret e Transform Shield.
  • Soldados equipados com Dead Silence Perk não ouvem mais seus passos e o alcance audível da corrida foi reduzido.
  • Os jogadores agora podem pular enquanto se movem ao longo de uma parede.
  • Otimizado o ajuste de velocidade ao se mover ao lado de uma parede/obstáculo,
  • Otimizou a taxa de tick do servidor.
  • Hit box do jogador otimizado ao alternar entre ficar em pé, agachado e prostrado.
  • Aumento do FPS dos personagens. Os movimentos e ações do inimigo são mais precisos e suaves.
  • Efeitos sonoros otimizados baseados em diferentes cenas para que os jogadores possam localizar seus inimigos com mais precisão.
  • Corrigido um problema que fazia os jogadores ficarem presos nas molduras das janelas ao escalar.
  • Corrigido um problema em que os soldados ficavam presos por um tempo após cruzar o atalho LAUNDRY SIDEWALK no Raid.
  • Corrigido um problema que causava algumas colisões erradas na cena da decolagem.
  • Corrigido um problema que causava algumas colisões erradas na cena da Tunísia.

Batalha real

  • Maior precisão ADS para todas as armas.
  • Maior controle de recuo horizontal para todas as armas.
  • Armas populares como AK47 e AK117 têm um aumento de controle muito menor do que outras armas.
  • O tempo de bloqueio do FHJ18 é alterado para 1 segundo.
  • A velocidade de lançamento dos projéteis do FHJ18 é reduzida para 110m/s e acelera até sua velocidade máxima.
  • Aumento significativo da precisão do tiro de quadril SMG e SHOTGUN.
  • Aumento significativo do controle de recuo do rifle SNIPER.
  • Aumento do dano e raio de dano de Tempest.
  • Alcance do Aniquilador aumentado. Agora pode eliminar inimigos em todo alcance com 2 tiros
  • Aumento da distância do projétil de todas as armas letais e táticas.
  • Cluster Grenade agora tem um alarme quando gruda em um objeto, e as direções de pequenas granadas serão mostradas na tela.
  • Armas descartadas não mostram mais a quantidade de munição restante.
  • Ação de pouso otimizada do wingsuit.
  • Otimizou a taxa de tick do servidor.
  • Hit box do jogador otimizado ao alternar entre ficar em pé, agachado e prostrado.
  • Aumento do FPS dos personagens. Os movimentos e ações do inimigo são mais precisos e suaves.
  • Efeitos sonoros otimizados baseados em diferentes cenas para que os jogadores possam localizar seus inimigos com mais precisão.

Otimização do modo de jogo

Escuridão

  • O recurso de limitação de bateria foi adicionado aos dispositivos de visão noturna, com exceção dos mortos-vivos no Ataque da Noite.
  • O EMP pode paralisar temporariamente os dispositivos de visão noturna.
  • Itens de Scorestreak e minas de viagem mostram a cor da equipe mesmo quando o dispositivo de visão noturna está ligado.
  • Corrigido o problema em que os efeitos visuais dos projetos de armas e efeitos de disparo ficavam superexpostos quando o dispositivo de visão noturna estava ligado.
  • Corrigido o problema em que a tela sensível ao toque do controle de Scorestreaks ficava desfocada quando o dispositivo de visão noturna estava ligado.
  • Otimizou a iluminação de mapas relacionados.

QG do ponto difícil

  • Nova regra de pontuação adicionada ao Hard Point: captura contínua. Soldados que capturam continuamente o Hard Point ganharão pontuações extras.
  • Corrigido o problema do soldado reviver muito longe do objetivo.

Caça aos adereços

  • Novos mapas disponíveis: Tunísia.

Modo Ranqueado

Multijogador

  • Otimizou o algoritmo de avaliação dos pontos fortes e habilidades dos jogadores em todas as classificações, especialmente jogadores lendários. Jogadores lendários com cerca de 6.500 pontuações não se igualam frequentemente a jogadores lendários com pontuações altas.
  • Otimizou a UI do lobby de classificação.

Chocalho Royale

  • Algoritmo de cálculo de pontos de classificação otimizado. Os jogadores ganham mais pontos de classificação na nova temporada no total.

consulte Mais informação

10ª temporada do Call of Duty MobileDesenvolvedor: Activision Publishing, Inc.

Preço: Grátis.

4.3.

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