Quake 1 agora está disponível para construção e portabilidade para o Apple Watch, através do Xcode em um Mac. Aqui está o que você precisa saber sobre isso.
Como você já deve saber, o Apple Watch é um excelente dispositivo para monitoramento de condicionamento físico. Essa não é sua única força, no entanto. Há algum tempo, informamos que você pode jogue o Príncipe da Pérsia original jogo neste minúsculo wearable. Obviamente, não esperamos que os usuários realmente joguem na tela em miniatura. No entanto, ainda é uma execução elegante que mostra o quão avançadas se tornaram as nossas tecnologias. O último clássico disponível no Apple Watch é Quake 1. Desta vez, não é por meio de um navegador da web e o processo de portabilidade é bastante complexo. Se você for paciente o suficiente, poderá criar e portar este jogo para o Apple Watch por meio do Xcode em um Mac.
Como mostra o vídeo do jogo, você pode controlar o jogo por meio do giroscópio, da tela sensível ao toque e da coroa digital. Infelizmente, porém, você não pode obter este título por meio da Apple App Store. Você precisará construí-lo pessoalmente no Xcode para macOS.
Para construir o jogo, você precisará baixar o código do GitHub. O desenvolvedor não incluiu os ativos – pois eles são protegidos por direitos autorais – mas eles apontam a direção para obtê-los você mesmo. Depois, você pode construir o jogo no Xcode e testá-lo no simulador WatchKit incluído. Como alternativa, você pode conectar o Apple Watch ao Mac, por meio do iPhone, e portar o Quake 1 para ele.
Como seria de esperar, o jogo tem alguns bugs e o desenvolvedor incluiu um documento para problemas reconhecidos. Em última análise, não esperamos que as pessoas joguem Quake 1 ativamente no Apple Watch. É mais um o desenvolvedor estava tão preocupado se poderia ou não, que não parou para pensar se deveria situação. Em última análise, é um projeto impressionante que os fãs originais do jogo provavelmente irão apreciar.
Você planeja jogar Quake 1 no seu Apple Watch? Por que ou por que não? Deixe-nos saber na seção de comentários abaixo.
Fonte:MyOwnClone no GitHub