12 novos jogos adicionam suporte para NVIDIA DLSS e ray tracing

12 novos jogos estão adicionando suporte para a tecnologia DLSS de upscaling dinâmico da NVIDIA, incluindo F1 22, HITMAN 3 e Deep Rock Galatic, LP.

A NVIDIA teve vários anúncios interessantes para fazer na Computex 2022. A empresa não apenas apresentou seu primeira CPU Arm, mas também revelou o linha de monitores de última geração com taxa de atualização de 500 Hz e novos laptops para jogos da marca RTX. Juntamente com esses anúncios de hardware, a NVIDIA também confirmou o próximo conjunto de jogos com suporte para DLSS e ray tracing (RTX).

De acordo com os anúncios da NVIDIA, 12 novos jogos estão adicionando suporte para a tecnologia DLSS de upscaling dinâmico da empresa, incluindo F1 22, HITMAN 3, Deep Rock Galatic, LEAP e Ghost.

Aqui está a lista completa de jogos que terão suporte DLSS:

  • F1 22 (1º de julho)
  • HITMAN 3 (Disponível agora)
  • Deep Rock Galáctico (Disponível agora)
  • SALTO (1 de Junho)
  • Fantasma (Disponível agora)
  • Loopmancer (Este Verão)
  • Hidroneer (Disponível agora)
  • Propnoite (Disponível agora)
  • Raji: um épico antigo (Disponível agora)
  • Vampiro: A Máscara - Canção do Cisne (Disponível agora)
  • Preguiças turbo (Este Verão)
  • Desafiadores de Wastride (disponível agora)

A NVIDIA afirma que o DLSS agora está disponível para todos os principais motores de jogos, permitindo que os desenvolvedores adicionem facilmente suporte para sua tecnologia a qualquer jogo. A empresa também compartilhou que mais de 180 jogos e aplicativos adicionaram suporte para DLSS desde seu lançamento inicial.

“Desde o lançamento do DLSS, mais de 180 jogos e aplicativos adicionaram a tecnologia, e hoje na COMPUTEX 2022, estamos revelando a adição do NVIDIA DLSS a outros 12 jogos." diz o comunicado oficial da NVIDIA anúncio.

Para começar, Deep Learning Super Sampling (DLSS) é uma tecnologia de upscaling de vídeo com tecnologia de IA disponível em NVIDIA selecionadas. placas gráficas. A tecnologia visa aumentar as taxas de quadros e o desempenho visual sem colocar muita pressão na GPU. A ideia básica é renderizar a imagem original em uma resolução mais baixa e, em seguida, usar IA para aprimorar os quadros e obter uma qualidade de imagem mais nítida. De acordo com a NVIDIA, o DLSS 2.0 pode aumentar as taxas de quadros em 200-300%.

O traçado de raio, por outro lado, refere-se a uma técnica de renderização avançada que permite aos desenvolvedores criar sombras, reflexos de luz e refrações realistas em uma cena.


Fonte: NVIDIA