Os jogos no Windows 11 terão melhor aparência e carregamento mais rápido graças à tecnologia do Xbox

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A Microsoft anunciou uma infinidade de novos recursos de jogos chegando ao Windows 11, incluindo Auto HDR, Direct Storage e Game Pass integrado.

Uma grande vantagem que as máquinas Windows têm sobre os Macs é que elas são mais adequadas para jogos, e a Microsoft está procurando ampliar essa liderança com uma série de novas melhorias chegando ao Janelas 11. No grande evento do Windows de hoje, a vice-presidente corporativa do Xbox da Microsoft, Sarah Bond, subiu ao palco virtual para anunciar uma série de atualizações no desempenho dos jogos do PC.

HDR automático

Um dos principais recursos incluídos na atualização gratuita do Windows 11 é o Auto HDR, que, como o nome indica, converte automaticamente uma fonte de faixa dinâmica padrão (SDR) em uma imagem HDR. A Microsoft empregou um modelo de aprendizado de máquina para mapear adequadamente os dados de cor e luminosidade.

Esta tecnologia estreou com o novo Xbox Série X|S e esteve em testando com Windows 10 Insiders mas está alcançando um status estável com o lançamento do Windows 11. Bond disse que mais de 1.000 jogos desenvolvidos em DirectX 11 ou superior serão automaticamente aprimorados em dispositivos Windows 11 sem que o jogador ou desenvolvedor precise fazer nada. Claro, espera-se que os jogadores tenham um monitor ou televisão compatível com HDR para aproveitar as vantagens das cores aprimoradas.

Ei você, você finalmente acordou

Armazenamento direto

Outro recurso do Xbox Series X|S que chegará ao Windows 11 ainda este ano é a API Direct Storage, que faz parte da API DirectX 12 Ultimate. Com esse recurso, os jogos terão tempos de carregamento mais rápidos e gráficos aprimorados, pois será mais rápido carregar ativos na GPU sem sobrecarregar a CPU. Outras melhorias possibilitadas por esta tecnologia incluem distâncias de visão maiores e mais variedade de texturas, permitindo aos criadores de jogos expandir o escopo de seus mundos de jogo.

A API Direct Storage requer uma unidade SSD de alta velocidade para atender aos requisitos de taxa de transferência para redirecionar chamadas de E/S de ativos gráficos 3D para a GPU. Especificamente, você precisará de um “SSD NVMe de 1 TB ou superior para armazenar e executar jogos que usam o driver ‘Standard NVM Express Controller’” de acordo com a Microsoft. Como ArsTechnica aponta, o Xbox Series X | S depende de unidades classificadas para velocidades PCI 4.0, então não está claro se uma unidade NVMe PCI 3.0 será compatível.

Além de um SSD mais rápido, você também precisará de uma GPU compatível com DirectX 12 Ultimate. As séries RTX 2000 e RTX 3000 da NVIDIA são compatíveis, assim como a linha RDNA 2 da AMD.

A Microsoft afirma que os PCs com Windows 11 “Otimizados para DirectStorage” são configurados com o hardware e os drivers necessários para habilitar esse recurso, portanto, fique atento a essa marca nos próximos meses.

Xbox Game Pass e integração de jogos em nuvem

O Windows 11 também integrará o aplicativo Xbox mais profundamente ao sistema, incluindo suporte integrado para o serviço Xbox Cloud Gaming para que os usuários possam transmitir jogos diretamente para o PC. Você ainda precisará de uma assinatura do Xbox Game Pass Ultimate para jogos na nuvem, é claro. A Microsoft iniciou recentemente usando uma frota de consoles Xbox Series X para aumentar a fidelidade e reduzir a latência de seu serviço de jogos em nuvem.

Este artigo foi atualizado às 15h54 horário do leste dos EUA para incluir mais informações sobre a API Direct Storage.