Políticas da Google Play Store e erros comuns a serem evitados

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Sabe-se que o Google aceita aplicativos diretamente, sem que eles passem por um processo de revisão. No entanto, isso não significa que não existam políticas que você deva seguir. Ignorar essas políticas é, na verdade, a melhor maneira de receber alguns avisos (juntamente com a remoção de seus aplicativos) e toda a sua conta suspensa, eventualmente, se você não resolver os problemas.

Se você estiver interessado em publicar seu aplicativo no Google Play, primeiro leia as políticas. Se você já publicou um aplicativo sem verificar as regras no passado, agora é sua chance. Todo o processo não deve demorar mais de 30 minutos (mesmo que você não seja advogado!), então não tenha medo.

Aqui está a lista completa de recursos que você deseja verificar:

    • O Central de políticas de aplicativos do Google Play é o recurso definitivo para aprender sobre as políticas que você deve seguir, atuando como um portal para as páginas abaixo e muito mais.
    • O Políticas do programa para desenvolvedores do Google Play forneça as políticas que seu aplicativo deve seguir.
    • O Contrato de distribuição para desenvolvedores do Google Play é basicamente o conjunto completo de termos com os quais você concorda antes de distribuir aplicativos no Google Play, incluindo preços e pagamentos, uso da Google Play Store, retirada de produtos e muito mais.
    • Também é fornecido um guia facilmente acessível sobre as políticas do programa, Diretrizes e práticas políticas, escrito em inglês simples e complementado com muitos exemplos.

Este artigo não abordará todas essas políticas e pressupõe que você esteja familiarizado com elas até certo ponto. Em vez disso, tentará discutir alguns pontos que são mencionados na política, mas que você talvez não considere (seja porque as políticas são um pouco vagas ou porque você viu outros aplicativos populares fazerem isso, então parece bom você).

Usando nomes/representações de marcas registradas Fazendo um aplicativo para RandomThing? As políticas do Google Play mencionam que você não deve se passar por outros produtos ou empresas, mas é não está claro para muitos desenvolvedores que a maneira como você usa o nome de uma empresa em seu título pode ser considerada representação. Por exemplo, você pode chamar seu aplicativo de "RandomThing Browser" - afinal, você não está se passando por RandomThing, está? Infelizmente, não é tão simples. Felizmente, também não é muito complicado: com nomes de marcas registradas, geralmente é melhor usá-los no final do título do seu aplicativo e prefixá-los com “for”. Isso deixa claro apenas pelo título que seu programa não é oficial. Portanto, em vez de nomear seu novo aplicativo como "RandomThing Browser", chame-o de "Browser for RandomThing". Em situações semelhantes, você também deve fazer o mesmo na descrição do seu aplicativo – não faça parecer que seu aplicativo é oficial ou endossado pela RandomThing. Você também deve incluir a atribuição necessária em sua descrição, por exemplo:

RandomThing é uma marca registrada da RandomCompany Inc.

Às vezes, as empresas oferecem orientações sobre como usar sua marca, portanto, verifique também o site. Em caso de dúvida, é uma boa ideia contatá-los e pedir mais informações. Por exemplo, o Google oferece um conjunto de. diretrizes para usar marcas relacionadas ao Android (tanto para o nome quanto para ícones/logotipos). Observe que algumas modificações em nomes de marcas registradas também não são aceitáveis ​​(as diretrizes oferecem "G00gle" e "Google++" como exemplos, e aplicativos reais receberam avisos no passado por usarem parte de um nome de marca registrada), uma vez que isso é considerado confuso.
Ícones Da mesma forma que acima, você não deve usar o ícone de outro produto ou empresa (mesmo que o modifique), a menos que seja explicitamente permitido. Por exemplo, você é. permitido usar e modificar o robô Android sob determinados termos (é licenciado sob a licença Creative Commons Attribution 3.0).Se você estiver não tenho certeza, crie seu próprio ícone ou use conteúdo aberto (por exemplo, trabalho licenciado sob algumas licenças Creative Commons). FlatIcon também é um bom recurso e facilita a pesquisa, o uso e o fornecimento de crédito para ícones CC.

Capturas de tela e ativos Depois de trabalhar duro durante semanas, você finalmente concluiu seu aplicativo reprodutor de música e deseja compartilhá-lo com o mundo. Para mostrar o quão bonito ele fica com seu lindo tema de material design e miniaturas de álbuns, você decide tirar algumas capturas de tela de sua playlist favorita... mas espere! As capas dos álbuns geralmente são protegidas por direitos autorais e você não deveria fazer isso. Em vez disso, crie imagens originais ou use conteúdo aberto ao fazer capturas de tela que você planeja usar na Google Play Store. O mesmo se aplica aos ativos que você usa dentro do seu aplicativo (para dar alguns exemplos: recursos extraídos de um jogo que você não criou, sons retirados de um filme, etc.).

Sua calculadora recém-criada é absolutamente incompreensível – ela pode fazer tudo! Naturalmente, você deseja que seus usuários conheçam as infinitas possibilidades, então decide listá-las rapidamente:

Características: Multiplicação, adição, subtração, divisão, números reais/imaginários, potências, gráficos, resolução de equações, funções e muito mais!

… ou mesmo:

Palavras-chave: multiplicação, adição, subtração, divisão, real, imaginário, N, R, potências, gráficos, resolução de equações, variáveis, funções.

Isso é considerado spam. Em vez disso, escreva algumas frases explicando o que seu aplicativo faz sem encher de palavras-chave:

Este aplicativo de calculadora oferece suporte a todas as operações normais que você esperaria de uma calculadora. Também suporta funções e gráficos, pode resolver equações facilmente e muito mais!

Palavras-chave não relacionadas também são consideradas spam. Isso pode parecer óbvio, mas menções como “Better than ThatOtherCalculator” ou “Similar to WolframAlpha” também são consideradas palavras-chave não relacionadas, portanto, evite comparar seu aplicativo com outros serviços.

Como regra geral, você só tem permissão para usar a Carteira virtual do Google (por meio de compras no aplicativo ou chaves pagas/aplicativos de "doação" separados). Outros métodos de pagamento são permitidos apenas para produtos que podem ser usados ​​fora do aplicativo (por exemplo, compra de livros, mas não de emojis que só podem ser usados ​​pelo seu aplicativo). Se você quiser fornecer métodos alternativos para comprar seu aplicativo ou doar, faça-o em seu site (possivelmente oferecendo uma versão separada que verifica a licença, independentemente do Google Play).

Se estiver disponível e distribuído pela Google Play Store, seu aplicativo deverá respeitar as políticas. Não adie a verificação das diretrizes completas só porque seu aplicativo ainda está na fase alfa/beta – o fato de ele estar disponível apenas para um grupo de testadores não o torna uma exceção.

Muitas práticas são empregadas por aplicativos em toda a Google Play Store quando se trata de anúncios. Dito isso, só porque outros aplicativos não seguem todas as políticas, isso não significa que você não o faça. Isto se aplica a todos os pontos acima, mas talvez ainda mais a esta seção. Você pode estar acostumado com aplicativos que veiculam anúncios por meio do sistema de notificações ou adicionam atalhos iniciais ou marcadores para fins publicitários. Você provavelmente odeia esses aplicativos, mas isso está sendo feito. Bem, se você está considerando algo semelhante: não .Os anúncios também devem ser claramente separados do seu conteúdo (portanto, para anúncios visíveis na parte inferior do seu aplicativo, coloque uma margem e marque-os claramente como tal). O usuário não deve confundi-los com conteúdo real ou correr o risco de clicar neles por engano (se estiverem muito próximos do conteúdo real). Outra coisa que vale a pena observar: a exibição de anúncios fora do seu aplicativo é. Entrada (por exemplo, anúncios exibidos após você sair de um aplicativo).
Analisamos alguns casos que podem não ser óbvios para muitos desenvolvedores, mesmo depois de verificar as políticas. Este artigo foi inspirado ao ver muitos desenvolvedores terem seus aplicativos retirados da Play Store ou suas contas suspensas por um ou mais dos motivos acima. Esperamos que seja útil para desenvolvedores novos e existentes. Mais uma vez, observe que ele não substitui de forma alguma os termos e políticas completos, mesmo que a maioria deles seja de bom senso. É altamente recomendável que você os verifique na íntegra (links para os recursos relevantes são fornecidos no início deste artigo). artigo).Se seu aplicativo foi removido ou sua conta de desenvolvedor foi suspensa por qualquer motivo, visite esse. artigo de suporte .Por último, mas não menos importante: não se deixe intimidar pela quantidade de apólices. Muitos deles são realmente fáceis de entender, e você sempre pode perguntar à comunidade se tiver dúvidas (visite o. Lojas de aplicativos XDA fórum para suas dúvidas sobre o Google Play, bem como experiências e impressões com ele).