A Microsoft tem falado abertamente sobre o fato de que os novos Xbox Series X e Series S são capazes de rodar uma vasta lista de títulos da geração anterior.
A corrida dos consoles de jogos começou mais uma vez. A Microsoft e a Sony lançaram com sucesso suas mais recentes máquinas de jogos e a demanda está em alta. Um dos maiores pontos de discussão do novo Xbox Série X, Xbox Série S e o PlayStation 5 é a capacidade de jogar títulos da geração mais antiga. Sou principalmente um jogador de PC, mas entendo perfeitamente como é importante ter seus jogos antigos rodando em um console de próxima geração. Há duas razões para isso: os jogos não são baratos e não há títulos novos suficientes no lançamento para justificar o custo do seu novo console. A compatibilidade com versões anteriores torna-se ainda mais importante à medida que novos títulos aparecem.
A Microsoft está bastante confiante quanto à compatibilidade com versões anteriores quando se trata de seus novos Xbox Series X de US$ 499 e Xbox Series S de US$ 299. A empresa afirma que os novos consoles serão capazes de rodar todos os jogos originais do Xbox, Xbox 360 e Xbox One. Essa é uma linha enorme que remonta a 2001, quando o console Xbox original foi lançado. Embora pareça tentador, a realidade é um pouco diferente. Certos títulos (leia-se: muitos), incluindo aqueles que requerem o sensor de movimento Kinect, não serão suportados. Aqui está uma inicial
lista de jogos compatíveis com versões anteriores compartilhado pela Microsoft.O Xbox Series X com sua CPU octa-core de 3,8 GHz e 12 teraflops de desempenho gráfico será capaz de lidar com títulos mais antigos com facilidade. Até mesmo a Série S, com seu formato mais compacto, está confirmado para trazer o mesmo suporte. A Microsoft disse claramente que os títulos de jogos do Xbox original de 2001 rodarão em uma resolução aprimorada na Série X e na Série S. Os jogadores também podem esperar um grande aumento na resolução, o que significa que os jogos que antes rodavam em 480p poderiam ser aumentados para resoluções mais altas. Agora, não espere que todos os seus títulos mais antigos rodem em 4K. Diz-se que a Série S tem a capacidade de aprimorar um jogo para 1440p e 2160p na Série X com alguns benefícios de desempenho. Dito isto, tudo dependerá dos desenvolvedores atualizarem seus respectivos jogos. Da mesma forma, os jogos lançados no Xbox 360 também serão aprimorados para ambos os consoles.
Quanto aos títulos do Xbox One, já sabemos que haveria certas diferenças entre a Série S e a Série X. A Série X poderá se beneficiar das melhorias do Xbox One X em jogos existentes, incluindo aumento na resolução, texturas aprimoradas, bem como vários outros efeitos gráficos. A Série S, por outro lado, capitalizaria o desempenho dos títulos do Xbox One S. Isso significa que o novo console oferecerá maior resolução em jogos que usam escala de resolução dinâmica, juntamente com melhorias na qualidade da filtragem de texturas. Notavelmente, os jogos codificados para rodar em uma determinada resolução não poderão rodar em uma resolução mais alta. Graças aos recursos Auto HDR, todos os jogos mais antigos com suporte oferecerão uma experiência visual aprimorada, mesmo que não suportem nativamente alta faixa dinâmica. Nem é preciso dizer que os tempos de carregamento serão reduzidos significativamente graças ao armazenamento SSD e ao melhor acima de tudo, a Série X e a Série S serão capazes de rodar títulos selecionados do Xbox One com o dobro do preço. taxa de quadros!
Tudo isso foi conseguido graças ao novo e poderoso hardware. Os novos consoles foram feitos de forma que possam rodar títulos mais antigos do Xbox One, utilizando todo o poder da nova CPU e GPU. De acordo com o arquiteto de sistemas Andrew Goossen, “Projetamos o Series S para aprimorar os jogos do Xbox One S de uma forma que o Xbox One X não consegue fazer. Facilitamos a atualização dos jogos existentes do Xbox One S para rodar com o dobro da taxa de quadros quando jogados na Série S também. Quando os jogos são atualizados, os jogos existentes podem consultar para determinar se estão sendo executados no novo console. E em termos de desempenho, a Série S oferece bem mais do que o dobro do desempenho efetivo de CPU e GPU do Xbox One, tornando isso bastante simples para os jogos. E de fato, a GPU da Série S roda os jogos do Xbox One S com melhor desempenho que o Xbox One X."
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Gossen também disse que os jogos da geração mais antiga não requerem nenhum ajuste real de desempenho e é tão fácil quanto alterar três linhas de código. Em certos casos, as correções são bem pequenas. A Microsoft está trabalhando com vários desenvolvedores e editores de jogos para atualizar seus títulos. Embora alguns jogos nos novos consoles rodem com o dobro das taxas de quadros, caberá aos desenvolvedores e à demanda proporcional da comunidade fazer com que isso aconteça.
Resumindo, o Xbox Series X e o Series S definitivamente trazem um forte conjunto de recursos que os tornarão compatíveis com os jogos da geração anterior. Eles não suportarão todos os títulos do Xbox do passado, mas esperam que alguns dos nomes mais populares cheguem aos consoles no devido tempo. Haverá algumas melhorias óbvias, mas tanto a Série X quanto a Série S lidarão com elas de maneira diferente. Pessoalmente, estamos mais entusiasmados com o fato de que alguns jogos apresentarão o dobro das taxas de quadros e, claro, trarão recursos de Auto HDR. Fique ligado, pois estamos testando o Xbox Series S e devemos publicar a análise, bem como alguns artigos de opinião em breve.