Os desenvolvedores agora podem começar a criar e testar widgets de terceiros do Windows 11

Estamos um passo mais perto do suporte para widgets de terceiros no Windows 11, e o SDK mais recente permite que os desenvolvedores os criem e testem.

Estamos um passo mais perto da disponibilidade de widgets de terceiros no Janelas 11. A Microsoft lançou hoje a versão 1.2 do Windows App SDK e é a primeira versão a oferecer suporte para a criação de widgets de aplicativos para a placa Widgets no Windows 11.

Widgets de terceiros são algo que a Microsoft prometeu junto com o anúncio do Windows 11 no ano passado, mas demorou muito para se tornar realidade. Atualmente, para testar esses widgets, você precisa ser um Windows Insider executando construir 25217 ou mais alto. Na verdade, embora os desenvolvedores agora possam criar esses widgets, eles ainda devem ser testados localmente com uma máquina Insider. Você não pode publicar um aplicativo com widgets na Microsoft Store para que outros possam experimentar, embora isso deva acontecer em breve. A Microsoft menciona especificamente que você pode criar widgets para “aplicativos Win32 empacotados”, portanto, nem todos os aplicativos podem suportar widgets, pelo menos por enquanto.

Considerando que todos os widgets existentes são baseados em conteúdo da web da Microsoft, a perspectiva de widgets de terceiros estarem mais próximos do lançamento é muito positiva.

No entanto, isso não é tudo de novo nesta versão do Windows App SDK. A Microsoft também adicionou suporte para dispositivos com telas de taxa de atualização dinâmica, o que significa que os aplicativos agora podem suportar vantagem da taxa de atualização de ajuste dinâmico em dispositivos como o Surface Laptop Studio ou o Surface Pro 9. Por sua vez, isso significa que seu aplicativo agora pode usar taxas de atualização mais altas quando necessário e voltar para uma taxa de atualização mais baixa para economizar energia. Por padrão, os aplicativos usarão uma taxa de atualização mais alta para rolagem e outras interações sem exigir alterações no aplicativo, desde que o usuário tenha Windows 11 versão 22H2.

Outras melhorias nesta versão incluem novos controles de reprodução de mídia com um design atualizado para Windows 11 e a capacidade de incorporar chamadas de voz e vídeo em aplicativos usando o Azure Communication Serviços. Também há suporte para HDR e gerenciamento automático de cores por meio da nova classe DisplayInformation, um novo AppNotificationBuilder para testar notificações para seus aplicativos e suporte para corte de aplicativos .NET.

Se você for um desenvolvedor, poderá começar a usar o Windows App SDK, precisará ter o Visual Studio 2019 ou 2022 e poderá baixe as ferramentas necessárias aqui.


Fonte:Microsoft