Huawei anuncia vencedores do concurso global de aplicativos

A Huawei, empresa líder mundial em tecnologia, anunciou hoje os vencedores do Apps UP, seu concurso anual global de inovação em aplicativos HMS. Este concurso convidou os principais desenvolvedores de todo o mundo para criar aplicativos usando o HMS e o HMS Core conjunto completo de ferramentas e recursos, para ajudar os usuários de dispositivos Huawei a navegar melhor na vida cotidiana facilmente.

Mais de 3.000 equipes de mais de 170 países e regiões participaram, e o concurso recebeu quase 1.000 inscrições de aplicativos, todos integrados aos recursos abertos do HMS. O HMS Core, a coleção de kits e serviços para desenvolvedores da Huawei, oferece suporte atualmente a mais de 2 milhões de desenvolvedores registrados e mais de 100.000 aplicativos integrados ao HMS Core em todo o mundo. Esses kits funcionam perfeitamente juntos para garantir que os dispositivos Huawei proporcionem uma experiência de usuário excepcional, desde o primeiro momento.

As inscrições apresentadas promoveram inovação em áreas como saúde física e mental, educação, agricultura, proteção ambiental, transporte e segurança pública. Zhang Pingan, presidente da HUAWEI CLOUD Services, comentou: “Continuaremos a abrir mais capacidades, integração ambientes de desenvolvimento e ferramentas, e se esforçam para a inovação de software e hardware para permitir que os desenvolvedores criem formulários. Estamos dando as boas-vindas a mais desenvolvedores para se juntarem ao ecossistema HMS, trazendo cada inovação para o cenário global para ajudar a moldar o futuro da tecnologia.”

Estes são os 20 principais aplicativos e os kits HMS que os tornam possíveis.

  • 100 Doors Games 2020: Fuga da Escola - Integrado: anúncios, conta, jogo, compras no aplicativo
  • Blackout Age - Artesanato de Sobrevivência Postapo Baseado em Mapa - Integrado: Análise
  • Treinador de Ritmo Completo - Integrado: conta, jogo, compras no aplicativo
  • Mania culinária - Integrado: compras no aplicativo, conta, jogo, anúncios
  • Rede Terremoto - Integrado: compra no aplicativo, anúncios, conta, localização
  • Cérebro Genial - Muito complicado para você? - Integrado: análises, compras no aplicativo, anúncios push
  • Criador de widgets Kustom - Integrado: localização, anúncios, compras no aplicativo
  • Aprenda 34 idiomas - FunEasyLearn - Integrado: análises, jogos, compras no aplicativo
  • Mármore AR - Integrado: mecanismo AR, conta, serviço de jogo, compras no aplicativo, anúncios
  • Lentes de pico - Integrado: Localização, Análise
  • Snap de plantas - Integrado: Mapa, Compra no aplicativo, Conta, Push, Localização
  • Código de bolso - Integrado: Análise
  • Runbit - Integrado: conta, localização, digitalização, compras no aplicativo
  • Escolio - Integrado: Analytics, Scan, Push, Location, Dynamic Tag Manager
  • Spingrama - Integrado: conta, compras no aplicativo
  • Streamer Sim Tycoon - jogo de simulação para celular - Integrado: conta, jogo, compras no aplicativo
  • Localizador solar Lite - Integrado: localização de compras no aplicativo, mapas, tag dinâmica
  • Tap Venture - Integrado: conta, jogo, anúncios, compras no aplicativo, push
  • Jogo de festa com caixa de brinquedos - Integrado: conta, jogo, compras no aplicativo
  • Assistente Virtual DataBot: Inteligência Artificial - Integrado: aprendizado de máquina, localização, compras no aplicativo

Cada um dos vencedores listados acima foi escolhido por um painel de jurados, bem como por votação pública. Os vencedores receberam um prêmio em dinheiro de até US$ 20 mil cada. A Huawei também promoverá seus aplicativos na Huawei AppGallery, ajudando esses desenvolvedores a alcançar um público de centenas de milhões de usuários.

  • “Melhor aplicativo” finalistas: Scoolio (Alemanha), Pocket Code (Áustria), Complete Rhythm Trainer (Bélgica), Marble AR (Alemanha) e Runbit (Suécia).
  • “Aplicativo de maior impacto social” finalistas: Plantsnap (EUA), Learn 34 Languages ​​(Moldávia) e Earthquake Network (Itália).
  • "Melhor jogo" finalistas: Spingram (Itália), Streamer Sim Tycoon (Finlândia) e 100 Doors: Escape from School (Sérvia).

Além disso, o prémio “Aplicação Mais Popular” foi atribuído à Peaklens (Itália), que recebeu o maior número de votos e downloads durante a fase de análise pública. Outros doze aplicativos enviados por desenvolvedores europeus, incluindo Virtual Assistant DataBot: Artificial Intelligence (Itália), Sun Locator Lite (Suíça) e Blackout Age (Polônia), todos receberam um “Menção Honrosa” prêmio.

Feedback dos vencedores

Os jurados do concurso Apps UP analisaram as inscrições de acordo com quatro requisitos principais: social positivo influência, excelente design visual e funcional, posicionamento de mercado e modelo de negócios e técnica características. Os finalistas bem-sucedidos demonstraram como seus aplicativos permitiriam uma vida mais inteligente, para criar um estilo de vida digital aprimorado em todos os cenários para usuários de dispositivos Huawei.

Renee Gittins, Diretora Executiva da International Game Developer Association e jurada do Apps UP, comentou: “A funcionalidade para o usuário e as emoções que o aplicativo ou jogo invocava eram fundamentais durante o processo de tomada de decisão.”

Jaime Gonzalo, vice-presidente de serviços móveis da Huawei na Europa e juiz do Apps UP disse: “Nosso objetivo era agitar a indústria de desenvolvimento de aplicativos, interagindo com desenvolvedores de todo o mundo que ainda não tiveram a oportunidade ou plataforma para mostrar seus talentos. Ficamos realmente impressionados com o número de inscrições que recebemos, bem como com a excelente qualidade das inscrições. Isto Foi realmente revigorante ver a motivação desses desenvolvedores que, com seus aplicativos, querem ajudar a sociedade em áreas como educação e saúde.”

Catrobat, um projeto sem fins lucrativos premiado como “Melhor Aplicativo” por Pocket Code, desenvolveu seu aplicativo para inspirar adolescentes e adultos a aprender codificação, a fim de se prepararem para o mundo digital do futuro. Wolfgang Slany, fundador do Pocket Code, comentou: “Acreditamos na redução da pobreza através da codificação da educação para adolescentes – em particular, meninas, refugiados e adolescentes em países em desenvolvimento, com um aplicativo divertido que pode ser usado diretamente em seus smartphones pessoais dispositivo. O Pocket Code experimentou um enorme crescimento desde o seu lançamento em 2014 e, olhando para o futuro, planejamos adicionar ainda mais serviços HMS Core ao aplicativo, para permitir que os usuários aproveitem todos os seus recursos.”

Runbit foi premiado na categoria "Melhor Aplicativo". Os criadores do Runbit foram questionados sobre a inspiração por trás de seu aplicativo. “Queríamos criar um aplicativo que não levasse em consideração os números carregados. Outros aplicativos para corredores e caminhantes concentram-se muito em calorias, ritmo e distância, o que coloca muita pressão sobre seus usuários. Desde que identificamos essa lacuna no mercado, vimos uma oportunidade de criar um aplicativo que inspirasse as pessoas a se movimentarem, sem que isso parecesse um fardo. Portanto, a gamificação foi uma palavra-chave no processo que vai da ideia ao produto."

Marble AR, outro finalista na categoria “Melhor App”, é a primeira plataforma de Realidade Aumentada baseada em localização que permite às pessoas colocar memórias e histórias no mundo real. Tom Brückner, fundador e CEO da Marble AR, disse: “Ter uma estrutura de AR sólida é absolutamente fundamental para um aplicativo como o nosso, e é por isso que o recurso aberto do HMS Core mais proeminente que usamos é o AR Engine. Ficamos agradavelmente surpresos com o quão simples foi a adaptação ao AR Engine e, até agora, os resultados têm sido fantásticos. O Marble AR também é o aplicativo perfeito para mostrar o 5G, que é onde os dispositivos móveis da Huawei realmente brilham, graças à sua ampla experiência neste campo.”

Os jogos também tiveram um grande impacto nesta competição. Streamer Sim Tycoon é um jogo que permite aos usuários jogar como streamer de conteúdo online, à medida que expandem seus negócios. Os criadores deste aplicativo conseguiram aproveitar ao máximo seu processo de desenvolvimento, usando o Account Kit, o Game Kit e o In-App-Purchases Kit. Quando questionado sobre esse processo, o desenvolvedor disse "O Portal de Distribuição da Unity cuidou da implementação de todos os recursos necessários do HMS Core e tornou possível e sem complicações levar o jogo ao ambiente HMS e à Huawei AppGallery."

Vencedores do concurso Apps Up 2020

A Huawei está empenhada em incentivar os desenvolvedores a inovar, fornecendo incentivos abrangentes em termos de abertura de capacidade, apoio político e capacitação tecnológica. Apps UP é apenas um dos esforços da Huawei para apoiar desenvolvedores de todo o mundo, com os vencedores do Huawei 2020 DIGIX Global AI O desafio também foi anunciado no mês passado, quando trinta equipes de graduação e pós-graduação receberam prêmios de um fundo coletivo de US$ 158 mil. USD. Além disso, a Plataforma de Competição de Inovação Huawei DIGIX Geek realizou quase dez competições desde sua concepção, para inspirar a inovação entre os desenvolvedores mais jovens, usando diversas tecnologias, como IA e AR.

Encontre mais informações sobre o concurso Apps UP da Huawei e os finalistas aqui.

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