5 razões pelas quais o Linux é bom para jogos em 2023

O Linux pode não ser o melhor sistema operacional para jogos com gráficos exigentes, mas se tornou muito mais acessível nos últimos anos.

O Windows há muito é aclamado como o melhor sistema operacional para jogos, superando facilmente Linux e macOS quando se trata de executar os jogos mais recentes com uso intensivo de gráficos. Mas não é tão simples hoje em dia. Os jogos Linux percorreram um longo caminho desde o início de 2010, quando a maioria dos jogos 3D baseados em Windows rodavam com taxas de quadros drasticamente reduzidas no sistema operacional de código aberto. Na verdade, o Linux é agora uma plataforma viável para jogos, então talvez seja hora de tentar.

1 Linux suporta mais jogos do que nunca

Vamos esclarecer uma coisa primeiro. Sim, a maioria dos jogos ainda é lançada exclusivamente no Windows, mas os títulos mais populares têm versões reais do Linux que podem ser executadas nativamente na maioria das distros. Isso antes de incluirmos as múltiplas camadas de compatibilidade que podem rodar jogos baseados em Windows no Linux. Um exemplo é o Wine, lançado em 1993 e que permitia aos usuários instalar e rodar jogos do Windows no Linux. No entanto, jogos 3D complexos estavam repletos de bugs gráficos, problemas de desempenho ou ambos.

Avançando para 2018, o cenário dos jogos Linux mudou para sempre quando a Valve lançou o Camada de compatibilidade de prótons. Na época de seu lançamento, o Proton suportava um número muito pequeno de jogos, mas sua lista de compatibilidade cresceu à medida que a Valve continuava a lançar versões mais recentes do software ao longo dos anos. Desde então, o Proton se tornou literalmente uma virada de jogo para usuários do Linux graças ao seu uso no Convés de vapor, e é o que ajuda a maioria dos jogos a rodar na plataforma sem forçar os desenvolvedores a criar uma versão específica para Linux.

2 Suporte plug-and-play para muitos controladores

Um dos meus recursos favoritos do Linux é que ele funciona com quase todos os controladores modernos, independentemente do console para o qual foram feitos. Dos controladores do Xbox 360 aos Joy-Cons do Nintendo Switch e até mesmo aos controladores DualSense, sua distribuição Linux favorita funcionará sem a instalação de um aplicativo de terceiros.

Caramba, o Linux é até compatível com controladores DualShock 3, e você pode começar a usar seu controlador PS3 em uma máquina Linux simplesmente conectando-o a uma porta USB livre. Como alguém que passou muito tempo fazendo um controlador DualShock 3 funcionar corretamente em um Janelas 11 sistema, o suporte do Linux para quase todos os controladores modernos o torna melhor que o Windows.

3 Drivers Nvidia pré-instalados em distribuições selecionadas

Quando tentei configurar pela primeira vez Bota dupla para Windows e Linux, um dos meus maiores medos era quanto tempo levaria para que os drivers da Nvidia funcionassem em uma distribuição baseada em Linux. Ao contrário dos drivers de código aberto da AMD, a Nvidia fornece drivers proprietários para suas GPUs, que são ótimo para jogos mas famoso por apresentar bugs no Linux.

Felizmente, algumas distribuições Linux como Pop!_OS e EndeavourOS permitem criar uma unidade inicializável com Drivers Nvidia pré-instalados, o que reduz drasticamente a dor de cabeça de instalar os drivers para sua Nvidia GPU. Além do mais, a Nvidia tornou os módulos do kernel GPU do Linux de código aberto no ano passado. Embora o Team Green não tenha feito nenhum esforço para liberar apropriado drivers de código aberto, ainda é um passo na direção certa à medida que os desenvolvedores da comunidade ganham mais acesso. Isso aproxima os usuários da Nvidia da natureza de código aberto dos drivers AMD. E falando em AMD…

4 Drivers recentes melhoraram a compilação de shaders em GPUs AMD

Embora as placas gráficas AMD sejam normalmente mais estáveis ​​no Linux do que suas contrapartes Nvidia, as falhas causadas durante a compilação do cache de shader costumavam ser um grande problema. O recurso de pré-cache de shader do Steam forneceu uma solução alternativa decente para os problemas de travamento, mas você teve que esperar algum tempo para que o Steam terminasse de baixar os caches de shader com antecedência.

Felizmente, os desenvolvedores começaram a trabalhar no suporte para a extensão VK EXT Graphics Pipeline Library (GPL) no início deste ano. Com seu lançamento em maio, a atualização Mesa 23.1 habilitou esse recurso na maioria das GPUs AMD, causando uma redução drástica na falha de shader para a maioria dos jogos executados em DirectX09-11.

O Windows pode ter o maior número de aplicativos e ferramentas voltados para melhorar sua experiência de jogo, mas o Linux também não fica atrás. Se você está acostumado com os aplicativos utilitários disponíveis no Windows, pode facilmente encontrar alternativas comparáveis ​​​​(e às vezes melhores) no Linux.

Por exemplo, os recursos de monitoramento de hardware e limitação de taxa de quadros do RTSS podem ser replicados usando o MangoHUD em distribuições Linux. Da mesma forma, os efeitos de pós-processamento fornecidos pelo ReShade funcionam bem no Proton, e você pode até usar o vkBasalt para aprimorar o visual dos jogos baseados em Vulkan. O mesmo vale para ferramentas de overclock. As GPUs AMD funcionam bem com CoreCtrl, enquanto as velocidades de clock da Nvidia placas gráficas pode ser ajustado usando GreenWithEnvy.

O Linux é melhor que o Windows para jogos?

Com as atualizações recentes do Proton, melhor suporte para drivers Nvidia e AMD e ferramentas utilitárias decentes, o Linux está melhor do que nunca para jogos. Infelizmente, ainda não é bom o suficiente para vencer o Windows no que diz respeito aos jogos. Os jogos que usam software anti-cheat não suportado não funcionarão no Linux, e isso por si só exclui uma parte significativa dos jogos multijogador para usuários do Linux. Você também pode encontrar problemas se executar jogos DirectX12 em equipamentos de baixo custo e em comparação com o Windows, até mesmo os jogos que rodam através de camadas de compatibilidade como Proton e Wine geralmente terão taxa de quadros exitos.

Dito isto, o futuro dos jogos Linux parece muito promissor. A Valve tomou várias medidas para acelerar os jogos Linux, e o sucesso do Steam Deck é uma prova do potencial latente do Linux. Com mais desenvolvedores e usuários começando a perceber os méritos de mudar para o Linux, eu não ficaria surpreso se isso destronasse o Windows como o rei dos sistemas operacionais na próxima década.