Aqui estão as melhores configurações para equilibrar a duração da bateria e a qualidade visual do Elden Ring no Steam Deck.
Anel Elden não é apenas um dos melhores jogos de todos os tempos. É também um dos jogos com maior intensidade gráfica, mesmo mais de um ano após seu lançamento no início de 2022. Apesar disso, o jogo é verificado oficialmente para o Steam Deck e possui layout de controle oficial feito pela FromSoftware. Mesmo assim, conseguir Anel Elden funcionar bem no deck pode ser desafiador, a ponto de você ficar tentado a escolher as configurações gráficas mais baixas e deixar por isso mesmo.
Mas não se resigne ao mundo das configurações gráficas mínimas. Eu penteei as predefinições e opções individuais em Anel Elden para encontrar a melhor combinação de colírio para os olhos, taxa de quadros e duração da bateria para que você não precise fazer isso.
O Steam Deck pode rodar Elden Ring?
A resposta curta é sim, o Deck pode rodar Anel Elden, mas não é muito fácil fazê-lo funcionar bem.
Anel Elden vem com quatro predefinições gráficas: Baixo, Médio, Alto e Máximo. Para encontrar a melhor taxa de quadros possível que poderíamos esperar do Deck, comparei o jogo na área de Limgrave usando a predefinição Baixa e reduzi a resolução de 800p para 720p.Obviamente, escolher essas configurações não resultará em gráficos mais bonitos, mas é importante ter uma ideia de qual taxa de quadros devemos almejar. Eu esperava atingir um pouco mais de 40 FPS, o que permitiria reduzir a taxa de atualização para 40 Hz, travar a taxa de quadros em 40 FPS e garantir uma experiência de jogo decentemente suave.
Infelizmente, a predefinição Low combinada com uma resolução de 720p só conseguiu atingir 37,5 FPS em média, e embora o percentil 99 fosse de 30 FPS e fosse bom no papel, o jogo parecia bastante nervoso em realidade. No gráfico abaixo você pode ver o tempo de quadro ao longo da execução, e houve alguns segundos em que foi superior a 33ms (marcado com a linha roxa), que é inferior a 30 FPS. Esta é uma execução de apenas um minuto, então cair abaixo de 30 FPS três vezes não é bom.
Eu suspeito fortemente que o Deck não consegue atingir consistentemente 40 FPS em Anel Elden porque é um jogo que usa muita CPU. A CPU só pode atingir cerca de 2,8 GHz antes de ficar muito quente a 80 graus Celsius. Com uma temperatura mais baixa e mais potência, talvez a história fosse diferente. Definir tudo no mínimo não ajudou porque as configurações gráficas afetam em grande parte apenas o hardware gráfico, como o nome indica. Não conseguir atingir 40 FPS significa que temos que nos contentar com 30 FPS, já que a taxa de atualização não pode ser inferior a 40 Hz.
Além disso, a predefinição Low em uma resolução tão baixa parece horrível. Os ativos com detalhes mais visíveis parecem muito pixelizados, e qualquer coisa que esteja um pouco distante é apenas uma bagunça. Não é o tipo de experiência que você realmente deseja em um jogo como este.
Por outro lado, isso significa que temos muito espaço de manobra para aumentar as configurações gráficas sem caindo abaixo de 30 FPS, então vamos dar uma olhada no tipo de desempenho que você pode esperar com o High predefinido. Embora a taxa de quadros média fosse de 32 FPS, o percentil 99 era de apenas 25 FPS. Se você observar atentamente o gráfico abaixo, poderá ver como o ritmo dos quadros varia ainda mais do que com a predefinição Baixa e o tempo de quadro estava frequentemente acima de 33 ms. Não foram 30 FPS suaves e não foi uma boa experiência de jogo.
No entanto, a qualidade gráfica é visivelmente melhor usando a predefinição Alta do que a predefinição Baixa, apesar do impacto no desempenho ser relativamente menor. Aumentar a resolução para 800p definitivamente ajuda o jogo a parecer mais claro, sem mencionar quase todos O recurso na cena parece melhor, desde as árvores até o personagem do jogador e o NPC na imagem abaixo.
Finalmente, também temos que considerar a duração da bateria, que é determinada pelo consumo total de energia do sistema. Devido à natureza intensiva da CPU do jogo, o consumo total de energia usando a predefinição Alta ou Baixa de 720p com o brilho da tela definido como 50% resultaram em um consumo de energia de aproximadamente 24 W ao observar a floresta em frente ao local de graça em Limgrave, um cenário muito intenso em termos gráficos. área. Isso significa que a duração da bateria é inferior a duas horas, segundo estimativa interna do Deck, o que não é muito longo. Queremos reduzir a energia e aumentar a vida útil da bateria ao ajustar as configurações.
Elden Ring no Steam Deck: melhores configurações para desempenho, gráficos e duração da bateria
Os dados do benchmarking das predefinições nos dão muitas informações úteis, e a conclusão básica é que devemos limitar a taxa de quadros a 30 FPS, o que mata muitos coelhos com uma cajadada só. Em primeiro lugar, limitar a taxa de quadros reduz toda a variação do tempo de quadros que vemos em 720p alto e baixo, e 30 FPS suaves são muito melhores do que 35 FPS instáveis. Em segundo lugar, para evitar screen tearing, temos que limitar a taxa de quadros em 30 FPS de qualquer maneira, já que não existe meio termo entre 30 e 40 FPS no Deck. E, finalmente, ajuda a vida útil da bateria a limitar a taxa de quadros, porque evita que o hardware funcione a todo vapor o tempo todo.
Então, com isso resolvido, aqui estão as configurações que selecionei como oferecendo o melhor equilíbrio entre fidelidade visual e duração da bateria, ao mesmo tempo que oferecem sólidos 30 FPS.
Resolução |
1200 x 800 |
---|---|
Texturas |
Máximo |
Anti-aliasing |
Alto |
SSAO |
Médio |
Qualidade de profundidade de campo |
Alto |
Desfoque de movimento |
Desligado |
Qualidade da sombra |
Médio |
Qualidade de iluminação |
Médio |
Qualidade dos efeitos |
Baixo |
Qualidade Volumétrica |
Baixo |
Qualidade de Reflexão |
Alto |
Qualidade da superfície da água |
Alto |
Qualidade do sombreador |
Alto |
Iluminação global |
Alto |
Qualidade da grama |
Médio |
Com essa combinação de configurações, consegui atingir consistentes 30 FPS e frametime de 33,3 ms. Embora 30 FPS não seja tão bom quanto 60 FPS, ainda parecia suave o suficiente, já que a variação do tempo de quadro era mínima. Se você está curioso para saber como é o desempenho sem o limite de 30 FPS, a taxa de quadros média foi de 35 FPS com um percentil 99 de 28 FPS. No gráfico de frametime abaixo, você pode ver que o jogo ainda está um pouco inconsistente, mas como quase sempre roda acima de 30 FPS, toda essa inconsistência é eliminada com um limite de 30 FPS.
Também tenho um gráfico (abaixo) que combina a predefinição Alta e minhas configurações recomendadas e, embora ambas as linhas pareçam ter um valor semelhante forma, você pode ver claramente como a predefinição Alta (em azul) cruza a linha de 33ms com muito mais frequência do que as configurações personalizadas (em laranja). Você não pode simplesmente executar a predefinição High com um limite de 30 FPS e esperar que os problemas de desempenho sejam resolvidos.
Além disso, a diferença visual entre esta variedade de configurações e a predefinição High foi mínima, como você pode ver na comparação abaixo, com minhas configurações personalizadas à esquerda e a predefinição Alta à esquerda. certo. As únicas coisas que parecem comprovadamente melhores na predefinição Alta são as árvores, mas não há diferença entre dia e noite.
Mesmo em 800p, você vai querer ativar o Anti-aliasing
Uma configuração que você deve prestar atenção é o anti-aliasing, que faz com que as coisas pareçam muito melhores mesmo se você estiver rodando o jogo a 800p. Eu recomendo definir o anti-aliasing como Alto porque o impacto no desempenho é mínimo e a qualidade visual é definitivamente perceptível. A comparação abaixo mostra a diferença entre o anti-aliasing em High (esquerda) e desativá-lo (direita). Você pode ver como algumas árvores sem anti-aliasing ficam muito pixeladas, mas quando o anti-aliasing está definido como High, a pixelização desaparece quase totalmente.
SSAO e Qualidade de Sombra definidos como Médio fazem com que as árvores pareçam muito melhores
SSAO e Shadow Quality também foram importantes para melhorar a aparência geral das árvores. Com o SSAO definido como Desligado, as árvores tendem a parecer muito planas quando vistas à distância, e o SSAO em Médio ajuda a atenuar isso. A qualidade da sombra em baixa causa um efeito estranho de brilho nas árvores quando em movimento, o que é difícil de detectar. capturar em uma única imagem, mas aumentar a qualidade da sombra para Média fez com que as árvores tivessem a aparência que deveriam. A imagem à esquerda está com SSAO e Qualidade de Sombra em Médio, e à direita está SSAO desabilitado e Qualidade de Sombra em Baixa.
Vida útil da bateria melhorada em 50%
Além disso, o consumo de energia foi reduzido de 24 W para 18 na cena mais intensa do benchmark, o que é uma grande melhoria. Em outras cenas, a diferença de poder foi muito menor. Por exemplo, na área pantanosa perto do penhasco perto do local de graça, o preset High consumiu 17W, apenas um pouco mais alto do que os 15W alcançados usando esta variedade de configurações. Em termos de duração da bateria, você pode esperar cerca de 3 horas com essas configurações, uma melhoria significativa em relação às 2 horas que você provavelmente obteria com a predefinição Alta.
Embora a redução de algumas configurações certamente tenha ajudado a aumentar a vida útil da bateria, limitar a taxa de quadros a 30 FPS é o que realmente funciona, quer você jogue em Baixo, Alto ou com minhas configurações recomendadas. Evitar que o Deck renderize mais frames é uma forma muito simples de fazer com que ele consuma menos energia, e como não conseguimos 40 FPS, não há razão para não limitar a taxa de quadros a 30 para melhorar a consistência do tempo de quadros e a duração da bateria ao mesmo tempo tempo.
Há outras coisas que você pode fazer para tentar melhorar o desempenho usando software como o PowerTools, um Decky plugin, mas são para entusiastas e também podem quebrar jogos. Embora você não obtenha o melhor desempenho no Steam Deck em comparação com um PC para jogos dedicado, você ainda pode obter taxas de quadros e gráficos decentes em Anel Elden.