Muitas das placas mais recentes da Nvidia vêm com uma quantidade de memória preocupantemente baixa e isso pode se tornar problemático para os usuários.
As pessoas criticaram a Nvidia por algumas coisas: altos preços de GPU, nomes ruins para placas gráficas, criação de um ecossistema fechado e assim por diante. Recentemente escrevi um artigo sobre como O preço do RTX 40 está prejudicando os jogos de PC desktop, então não sou estranho em criticar a Nvidia (ou qualquer empresa, nesse caso). Mesmo assim, houve uma reclamação com a qual nem sempre concordei: que as GPUs da Nvidia não vinham com recursos suficientes VRAM. Sempre achei que a Nvidia saberia que não deveria economizar em VRAM. Deve saber o que está fazendo, certo?
Bem, parece que a única vez que dei à Nvidia o benefício da dúvida foi uma má ideia. Os dados de teste dos revisores mostram que as placas da série RTX 30 podem ficar sem VRAM em alguns dos jogos AAA mais recentes, resultando em desempenho pior do que o esperado. Não é apenas um presente terrível para os proprietários do RTX 30, mas talvez uma visão do futuro para os proprietários do RTX 40 GPUs, a maioria das quais me preocupa, não têm memória suficiente para jogos graficamente intensos, altas resoluções e raios rastreamento.
Uma história das GPUs e VRAM da Nvidia e por que as placas RTX 40 parecem tão preocupantes
Apenas olhando uma folha de especificações, não é exatamente fácil saber se uma GPU tem VRAM suficiente ou não. O benchmarking obviamente revelaria essa informação, mas embora os resultados possam parecer bons e elegantes no dia da revisão, isso pode mudar rapidamente à medida que jogos mais modernos com requisitos de VRAM mais elevados são lançados. Quando isso acontecer, milhões de pessoas terão comprado novas GPUs. Para contextualizar, vamos dar uma olhada na última década e avaliar o histórico da Nvidia. Compilamos os dados abaixo sobre quanta memória a Nvidia colocou em suas GPUs por geração e classe, desde o Titan topo de linha (que descanse em paz) até o cartão de classe 90 e o cartão de classe 60 de gama média modelo.
Série 10 |
Série 20 |
Série 30 |
Série 40 |
|
Classe Titã/90 |
12 GB |
24 GB |
24 GB |
24 GB |
Classe 80Ti |
11 GB |
11 GB |
12 GB |
20 GB* |
Classe 80 |
8 GB |
8 GB |
10 GB |
16 GB |
Classe 70Ti |
8 GB |
N / D |
8 GB |
12 GB |
70 Classe |
8 GB |
8 GB |
8 GB |
12 GB |
Classe 60Ti |
N / D |
N / D |
8 GB |
8/16 GB |
60 Classe |
6 GB |
6 GB |
12 GB |
8 GB |
* Especificação rumores
O que pode surpreendê-lo é que da série 10 para a série 30, a Nvidia quase não alterou a quantidade de VRAM por classe, sendo apenas o RTX 3060 uma exceção notável.
Você também pode ver que a série RTX 40 realmente traz um grande aumento na VRAM em toda a linha, então você pode pensar que a maioria deveria ficar bem, mesmo que as placas antigas da série RTX 30 estejam com problemas. Claro, é ruim para quem possui uma placa da série 30, mas pelo menos a série 40 não terá o mesmo problema graças a todo aquele VRAM extra. Bem, não tenho tanta certeza, especialmente quando você leva em consideração os ganhos de desempenho de geração em geração.
Série 10 |
Série 20 |
Série 30 |
Série 40 |
|
Classe Titã/90 |
122% |
N / D |
116% |
71% |
Classe 80Ti |
108% |
84% |
59% |
N / D |
Classe 80 |
100% |
72% |
55% |
60% |
Classe 70Ti |
105% |
N / D |
54% |
57% |
70 Classe |
118% |
86% |
58% |
66% |
Classe 60Ti |
N / D |
N / D |
67% |
N / D |
60 Classe |
119% |
75% |
127% |
N / D |
Eu compilei uma tabela aqui que se baseia no TechPowerUp Banco de dados de desempenho da GPU (que é reconhecidamente imperfeito para comparar uma variedade tão grande de placas) para derivar a relação memória-desempenho de cada placa. Como o desempenho superior justifica a adição de mais memória, você deve esperar que essa proporção aumente, permaneça estável ou diminua apenas ocasionalmente para cada classe. Mas está bastante claro que a proporção vem caindo há anos e a série RTX 30 está em um ponto baixo. Pior ainda, a série RTX 40 não é muito melhor.
Os dados de teste já indicam fortemente que o 3070, 3070 Ti e 3080 não têm VRAM suficiente para títulos modernos. Ponto Técnicoreteste de 2023 do 3070 e 3080 revelou que eles podem ficar sem VRAM em jogos AAA com ray tracing habilitado, embora o 3070 estivesse ficando sem VRAM mesmo com ele desabilitado. E não se trata exclusivamente de jogos lançados em 2023; dia de lançamento 3070 Ti comentários de ArsTechnica e Tecnologia Extrema mostram desempenho ruim em alguns jogos lançados em 2020.
De forma alguma é garantido que GPUs como o RTX 4070 Ti tenham problemas de memória, mas os dados não parecem bons. Além disso, os cenários em que as placas da série 30 apresentam problemas são ao usar configurações com uso intensivo de gráficos, que os proprietários da série 40 provavelmente desejarão ativar, uma vez que seus cartões têm mais potência do que os mais antigos modelos.
A Nvidia pode se arrepender de ter cortado atalhos na VRAM pela primeira vez
A memória GDDR6 foi lançada em 2018 e, com cinco anos, será mais barata do que nunca. Até a AMD pode se dar ao luxo de colocar mais memória em suas placas com níveis mais altos de desempenho e, ao mesmo tempo, vendê-las por menos. Não é como se a Radeon fosse um negócio lucrativo, e a pobre e velha Nvidia simplesmente não consegue orçar alguns gigabytes extras por placa. A Nvidia decidiu deliberadamente economizar memória com as séries 20, 30 e 40, e desta vez não tenho certeza se a Nvidia vai se safar.
A Nvidia já tem um histórico ruim quando se trata de placas e VRAM (a ponto de perder uma ação judicial mais de um caso particularmente ruim), e a AMD tem insistido em VRAM durante a maior parte de 2023. Além disso, alguns dos jogos AAA mais recentes lançados não são exatamente super otimizados, como ilustrado por Ponto Técnicode benchmarks, e os usuários estão compreensivelmente começando a ficar céticos em relação às placas Nvidia. Talvez seja por isso que o RTX 4060 Ti vem com uma opção de 16 GB, mas a Nvidia deveria oferecer o mesmo para outras GPUs também.
A série 40 já é um tanto impopular por ser extremamente cara e, se tiver problemas de VRAM no futuro, poderá causar sérios danos à credibilidade da Nvidia. Carregar mais e oferecer apenas um pouco mais de memória já é ruim o suficiente, mas problemas de desempenho decorrentes de problemas de memória seriam um pesadelo de relações públicas. Teremos apenas que esperar e ver se “GDDRmageddon” algum dia acontecerá, e para o bem dos proprietários de GPU RTX 40, eu realmente espero que isso não aconteça.