Se você já comprou monitores, provavelmente já viu o FreeSync ou uma de suas muitas variantes. Aqui está tudo o que você precisa saber.
Se você já jogou um jogo sem V-Sync em um monitor bastante normal ou antigo, pode ter visto algumas linhas feias ou rasgos na tela sem motivo aparente. Isso é chamado de screen tearing e por muitos anos os jogadores tiveram que lidar com isso ou ativar o V-Sync lento para corrigi-lo. No entanto, isso é em grande parte uma coisa do passado, graças em grande parte à tecnologia anti-tela tearing FreeSync da AMD. Está presente em alguns dos melhores monitores de jogos que você pode comprar, e há vários bons motivos para isso. Aqui está tudo o que você precisa saber.
FreeSync e como ele corrige tela quebrada
Rasgo de tela é o que acontece com a taxa de atualização do seu monitor não é exatamente a mesma que a taxa de quadros do jogo que você está jogando, do filme que está assistindo ou de qualquer outro tipo de animação contente. A olho nu, é um corte muito feio na tela que faz com que pareça cortado ao meio, mas há um pouco mais do que isso. O que realmente está acontecendo é que seu monitor mostra dois quadros incompletos ao mesmo tempo.
Veja como isso acontece. Se o seu monitor atualizar a exibição ou mostrar uma nova imagem a cada 10 milissegundos enquanto o jogo estiver bombeando um novo quadro a cada 6,67 milissegundos, é obviamente uma quantidade de tempo completamente diferente para cada. O jogo é o primeiro a ter uma nova imagem concluída, mas o monitor ainda tem 3,33 milissegundos pela frente, então o jogo começa a fazer o próximo quadro. 3,33 milissegundos depois, a tela está finalmente pronta para mostrar uma nova imagem, mas pegou o jogo no meio da criação de um novo quadro. O resultado final é que a metade superior da tela possui metade do quadro mais recente e a metade inferior possui o quadro anterior.
A única maneira real de contornar isso é sincronizar a taxa de atualização com a taxa de quadros (também chamada taxa de atualização variável ou VRR), e é exatamente isso que o FreeSync faz, assim como os concorrentes da Nvidia Sincronização G. No entanto, isso só pode ser feito dentro de uma determinada faixa de taxas de quadros e taxas de atualização. Obviamente, taxas de quadros acima da taxa de atualização de um monitor FreeSync interromperão o VRR, mas ficar muito baixo (geralmente em torno de 30 Hz ou FPS) também impedirá o funcionamento do VRR. Muitos monitores vêm com compensação de taxa de quadros baixa (ou LFC) para evitar que uma taxa de quadros baixa interrompa o FreeSync.
Para jogadores que desejam a maior taxa de quadros possível em títulos de esportes eletrônicos como Lendas do ápice, é difícil utilizar o FreeSync por causa do limite na taxa de atualização e na taxa de quadros. O monitor de jogos mais rápido com FreeSync tem uma taxa de atualização de 360 Hz, enquanto muitos jogos de ritmo acelerado exigem taxas de quadros de 500 FPS ou mais. Suas únicas opções reais são se contentar com uma taxa de quadros mais baixa ou abandonar o FreeSync, embora felizmente um FreeSync monitor não forçará você a limitar sua taxa de quadros, você pode simplesmente desativar o FreeSync e usar sua tela como se não o fizesse Tê-lo.
O FreeSync também tem a distinção de ser compatível não apenas com PC, mas também com consoles. O Xbox One foi o primeiro console a adicionar suporte para FreeSync, e o Xbox Series X/S mais recente também oferece suporte. Embora o Playstation 4 nunca tenha recebido uma atualização que adicionasse suporte ao FreeSync e provavelmente nunca terá, o Playstation 5 oferece suporte.
As diferentes versões do FreeSync
Embora o FreeSync seja aparentemente feito pela AMD, na verdade ele é baseado em uma tecnologia padrão criada pela VESA (a empresa por trás das montagens VESA e DisplayPort) chamada Adaptive Sync. Você deve estar se perguntando o que a AMD está trazendo para a mesa com o FreeSync, mas a verdade é que tecnologicamente, o FreeSync não é diferente do Adaptive Sync, nem do G-Sync Compatível, que também é baseado no Adaptive Sincronizar. FreeSync é apenas uma marca que diz que um monitor foi feito para jogos.
Hoje, o FreeSync vem em três versões diferentes: FreeSync, FreeSync Premium e FreeSync Premium Pro. Em vez de diferirem em relação à qualidade anti-tela rasgada, essas diferentes variantes são essencialmente certificações para monitores que atendem a determinados requisitos da AMD, mais ou menos como a Nvidia validará certos monitores como compatíveis com G-Sync se eles tiverem determinadas especificações (e também pagarão Nvidia). Presumivelmente, a AMD também cobra pela marca FreeSync, mas provavelmente não é tanto.
Sincronização gratuita |
FreeSync Premium |
FreeSync Premium Pro |
|
---|---|---|---|
Suporte FreeSync |
Sempre |
Sempre |
Sempre |
120 Hz, 1080p ou melhor |
Nem sempre |
Sempre |
Sempre |
Compensação de baixa taxa de quadros |
Nem sempre |
Sempre |
Sempre |
Suporte HDR |
Nem sempre |
Nem sempre |
Sempre |
Na tabela acima você pode ver como cada tecnologia difere. Para ser claro, os recursos dos níveis mais altos do FreeSync não significam que os níveis mais baixos nunca possam ter esses recursos, e isso se aplica principalmente ao FreeSync regular. O FreeSync Premium e o Premium Pro foram introduzidos em 2020 e o FreeSync foi lançado em 2015, portanto, há houve muitos monitores FreeSync que no papel seriam Premium ou Premium Pro se tivessem sido lançados mais tarde. Além disso, é possível que um monitor seja anunciado como FreeSync normal, mas atenda às especificações mínimas para níveis superiores.
Realisticamente, FreeSync Premium e Premium Pro são apenas certificações, uma espécie de selo de aprovação da Nintendo, que nunca impediu o lançamento de jogos ruins. Embora a aprovação da AMD aumente a probabilidade de um monitor ser bom, em última análise, você deve sempre verificar com os revisores se um monitor é bom, independentemente de ter a marca FreeSync ou não.
Compatibilidade com FreeSync e como ativá-lo
Todas as versões do FreeSync são compatíveis com todas as placas gráficas que suportam Adaptive Sync, que é basicamente qualquer uma feita na última década. No entanto, dependendo da sua GPU, o processo de ativação do FreeSync será diferente. Veja como ativar o FreeSync para placas AMD, Nvidia e Intel.
Se você possui uma placa gráfica AMD, abra o AMD Software, clique no botão Jogos guia e, em seguida, clique no Mostrar guia secundária e encontre a configuração que diz AMD FreeSync.
Se você possui uma GPU Nvidia, abra o Painel de controle da Nvidia, olhe na parte esquerda da janela e encontre onde diz Configure o G-SYNC. Clique nele e marque a caixa que diz Ativar G-SYNC, compatível com G-SYNC, e você deve ter o G-Sync ativado. Você pode receber uma mensagem informando que seu monitor não está "validado" se também não for um monitor compatível com G-Sync, mas você pode ignorar esta mensagem.
Fonte: XDA
Proprietários de GPUs Intel podem ativar o FreeSync abrindo as configurações do Windows, indo para o Mostrar configurações e clicando em Configurações gráficase, em seguida, encontrar a opção para ativar Taxa de atualização variável. Também é possível habilitá-lo no Intel Graphics Command Center; selecione Preferências, então Configurações globais, e então deve haver uma opção chamada Sincronização Adaptativa.
Uma das poucas vitórias da AMD contra a Nvidia
A história do FreeSync e Adaptive Sync é um dos poucos momentos em que a AMD conseguiu influenciar a direção do mercado de jogos para PC contra a vontade da Nvidia. No início, o FreeSync não foi muito bem-sucedido porque as GPUs da AMD geralmente não eram muito atraentes e também porque algumas GPUs de alto perfil análises de monitores FreeSync atribuíram erroneamente a qualidade inferior nos primeiros monitores FreeSync ao próprio FreeSync, e não ao painel usado. No entanto, hoje está bastante claro que FreeSync, Adaptive Sync e G-Sync Compatível são muito mais populares do que a solução original baseada em FPGA G-Sync.
Não é de admirar que o FreeSync se tenha tornado tão popular: as pessoas odeiam gastar mais dinheiro sem motivo. Os monitores G-Sync quase sempre foram feitos para construções mais sofisticadas e usuários com grandes carteiras, e os monitores G-Sync mais baratos custavam cerca de US$ 300 com especificações que você veria em um monitor típico de US$ 200. O FreeSync, por outro lado, não era premium e era apenas melhor para a maioria das pessoas. No final das contas, a marca Nvidia não conseguiu vencer o apelo de economizar muito dinheiro e ter muito mais opções nos segmentos de orçamento e médio porte.