O que significa quando uma marca tenta comercializar uma experiência de usuário tranquila com telas com taxa de atualização de 90 Hz, 120 Hz ou 144 Hz? Deixe-nos explicar.
Telas com taxas de atualização mais altas em smartphones estão na moda atualmente. Muitas vezes nos deparamos com empresas de smartphones e entusiastas de tecnologia falando sobre telas mais rápidas e suaves e usando ativamente termos como 90 Hz, 120 Hz ou até 144 Hz. A maioria dos fabricantes de dispositivos não está apenas buscando taxas de atualização mais altas, mas também as usa veementemente como indicadores de melhor exibição qualidade. A taxa de atualização é uma propriedade de um display; é medido em hertz (Hz) e frequentemente usado por profissionais de marketing para enfatizar uma experiência de usuário mais tranquila.
Os fabricantes de monitores de PC atraem usuários há vários anos com base na taxa de atualização. No entanto, quando se trata de smartphones, uma taxa de atualização superior ao normal é um recurso relativamente novo – e, portanto, bastante alardeado. Não foi até o lançamento do
OnePlus 7 Pró ano passado aquela exibição taxas de atualização se tornaram um tópico de foco entre entusiastas de smartphones e repórteres de tecnologia. O OnePlus 7 Pro foi lançado com tela de 90Hz, que era 50% superior ao padrão de 60 Hz da época. Desde então, muitas empresas de smartphones, incluindo Samsung, Google, Xiaomi, Realme, OPPO, Vivo e outros seguiram o exemplo e introduziram telas mais suaves em seus carros-chefe e até mesmo em gama média dispositivos.Embora o OnePlus possa ser creditado por trazer as taxas de atualização mais altas à consciência dos consumidores móveis, foi na verdade o fabricante de hardware para PC Razer que introduziu uma tela de 120 Hz no Telefone Razer de primeira geração um ano antes do OnePlus. Embora a Razer seja frequentemente creditada por impulsionar a tendência de telas com taxas de atualização mais altas, a japonesa Sharp foi, de fato, a primeira marca a lançar um smartphone com tela de 120 Hz em 2015.
Mas antes de darmos uma olhada em todos os telefones populares lançados com uma taxa de atualização superior a 60 Hz, é importante explicarmos a propriedade em si.
Qual é a taxa de atualização?
As telas dos smartphones estão sempre funcionando e realizam muito mais do que são creditadas. Cada pixel do display deve ser atualizado sempre que algo novo for apresentado. Com poucas exceções como o OnePlus 5, os pixels são atualizados de cima para baixo, com linhas inteiras de pixels sendo atualizadas de uma só vez. Quando todas as linhas de pixels são atualizadas de cima para baixo, a exibição é atualizada uma vez. A taxa de atualização de uma tela é, portanto, a frequência com que uma tela é atualizada ou atualizada.
A taxa de atualização típica para a maioria das TVs, monitores de PC e telas de smartphones é de 60 Hz. Uma taxa de atualização de 60 Hz significa que a tela é atualizada 60 vezes por segundo. Em outras palavras, a imagem no display é atualizada (ou atualizada) uma vez a cada 16,67 milissegundos (ms). Esse período de tempo durante o qual um quadro ou imagem ocupa a tela é chamado de tempo de atualização. Como esperado, o tempo de atualização varia inversamente com a taxa de atualização de qualquer monitor.
Da mesma forma, uma tela de 90 Hz é atualizada 90 vezes por segundo, enquanto uma tela de 120 Hz é atualizada 120 vezes por segundo. Portanto, monitores de 90 Hz e 120 Hz têm valores menores de tempo de atualização de 11,11 ms ou 8,33 ms, respectivamente. Conseqüentemente, um smartphone com uma tela com taxa de atualização mais alta deve ser capaz de lidar com a carga extra de enviar mais pixels por segundo.
Embora os humanos não possam perceber essas mudanças instantâneas - a menos que sejam Mercúrio, Flash ou Traço Parr - eles podem ser observado em câmera lenta. Mas se você não consegue observar as mudanças nos quadros, então o que torna o salto da taxa de atualização de 60 Hz para 90 Hz, 120 Hz ou 144 Hz tão aparente?
Benefícios de uma taxa de atualização mais alta – 90 Hz, 120 Hz ou 144 Hz
A resposta à pergunta acima está nas animações. Embora não possamos ver um único quadro atualizado, podemos definitivamente ver a sucessão mais suave de quadros na tela do smartphone. Uma tela atualizada a 90 Hz produz 1,5 vezes, ou 50%, mais quadros em comparação com uma tela de 60 Hz ao reproduzir a mesma animação. Como resultado dos quadros extras, o movimento durante uma animação parece muito mais suave em uma tela de 90 Hz ou mesmo de 120 Hz.
Isso não significa que uma exibição com taxa de atualização mais alta realmente afete a velocidade de uma animação. Pense nisso como a diferença entre assistir a um vídeo gravado a 24 ou 30 quadros por segundo (FPS) e 60FPS no YouTube.
Perigos de uma taxa de atualização mais alta
Apesar de todos os benefícios percebidos para a fluidez da interface do usuário, há uma desvantagem significativa e óbvia em uma tela com taxa de atualização mais alta: o aumento no consumo de energia. Um telefone consome mais energia quando a taxa de atualização da tela está definida para, digamos, 90 Hz em comparação com 60 Hz devido ao trabalho extra realizado para renderizar mais quadros por animação. Um modo de taxa de atualização de 120 Hz, portanto, consome ainda mais energia do que os modos de 60 Hz ou 90 Hz – assumindo que estamos comparando essas taxas de atualização na mesma tela.
Levando em conta esse consumo extra de energia, muitos fabricantes de dispositivos oferecem uma opção para um modo de troca de taxa de atualização “automática” em seu software Android personalizado. Normalmente, esses modos "automáticos" alteram a taxa de atualização da tela entre os valores definidos - por exemplo, entre 60 Hz e 90 Hz em um tela que suporta uma taxa de atualização de até 90 Hz – dependendo do aplicativo, nível de brilho, nível de bateria ou outro fatores. Esta comutação automática permite o uso ideal da bateria, garantindo ao mesmo tempo uma boa experiência aos usuários.
Tendências de taxa de atualização
A indústria de smartphones experimentou um boom na demanda por telas com taxas de atualização mais altas após o lançamento do OnePlus 7 Pro, deixando de lado os esforços da Sharp e da Razer. Alguns dos outros telefones lançados com telas de 90 Hz após o OnePlus 7 Pro incluem o Núbia Magia Vermelha 3, Pixel 4 e 4XL, OnePlus 7T, OnePlus 7T Pro, Realme X2 Pro, e OPPO Reno3 Pro. ASUS teve uma vantagem sobre seus concorrentes introduzindo o primeiro display AMOLED de 120 Hz no Telefone ROG II, completando a guerra de exibição de alta taxa de atualização que vimos em 2019.
Em 2020, muitas outras empresas de smartphones, incluindo Xiaomi e Motorola, aderiram ao movimento com telas AMOLED de 90 Hz no Mi 10/Mi 10 Pró e a Borda/Borda+ smartphones emblemáticos. Enquanto isso, OnePlus e OPPO aumentaram a aposta ao fornecer seus carros-chefe, o OnePlus 8 Pró e OPPO Encontrar X2 Pro respectivamente, com telas Quad HD AMOLED com taxas de atualização de 120 Hz. A própria Samsung finalmente entrou na arena este ano, apesar de já ser o maior fornecedor de painéis OLED de alta taxa de atualização, com o Série Galaxy S20, com todas as três variantes suportando uma taxa de atualização de 120 Hz em resolução Full HD.
Com OnePlus, OPPO e Samsung combinando a experiência de alta taxa de atualização oferecida anteriormente pela ASUS, a empresa taiwanesa deu um passo adiante ao apresentar o ASUS ROG Phone 3 com tela de 144 Hz - Isso pode ser com overclock para 160Hz. Esta é de longe a maior taxa de atualização que vimos até agora num smartphone comercial. Enquanto isso, muitos fabricantes de dispositivos optaram por LCDs com taxa de atualização de 90 ou 120 Hz, proporcionando uma experiência de exibição mais suave em dispositivos mais acessíveis. A lista de beneficiários inclui assassinos emblemáticos como o Realme X3 SuperZoom e artistas de médio porte como o Redmi K30, POCO X2, Eu de verdade X50 5G, Eu de verdade 6/6 Pro, e muitos mais.
A tecnologia é muito mais prevalente em smartphones do que antes do lançamento do OnePlus 7 Pro. No entanto, os fabricantes de dispositivos ainda limitam suas conversas sobre taxas de atualização mais altas aos benefícios para os usuários, sem explicar o que realmente aconteceu para permitir uma experiência mais tranquila. A seção a seguir elabora o funcionamento de telas com alta taxa de atualização em smartphones Android e destaca o papel de outros componentes, incluindo CPU, GPU e, às vezes, um chip dedicado chamado DPU.
Como funciona a renderização do Android
Como mencionamos antes, a tela típica de um smartphone é atualizada 60 vezes por segundo com um quadro. As informações para desenhar cada quadro são processadas pela CPU e GPU e enviadas a uma taxa que depende da capacidade de processamento do dispositivo. Essa taxa na qual a CPU e a GPU processam os dados e os enviam para a tela é chamada de taxa de quadros e é expressa em quadros por segundo (FPS). A taxa de quadros, que é chamada de FPS, é relativamente mais comum do que a taxa de atualização, mas as duas são frequentemente confundidas como iguais.
Ao contrário da taxa de atualização da tela, que é praticamente constante para smartphones, a taxa de quadros varia de acordo com o aplicativo, bem como seu impacto na CPU-GPU, entre outros fatores. Uma tela de 60 Hz é capaz de desenhar 60 quadros por segundo. Da mesma forma, uma tela com taxa de atualização de 90 Hz, 120 Hz ou superior é capaz de desenhar 90, 120 ou mais quadros por segundo, respectivamente. Embora esta seja a rapidez com que a tela é atualizada, a taxa de quadros depende da rapidez com que a CPU e a GPU podem processar as informações necessárias para desenhar quadros na tela. Para entender isso melhor, é importante entender como a tela de um smartphone renderiza diferentes imagens ou quadros.
O que vemos na tela de um smartphone não é uma única imagem ou elemento, mas uma combinação de vários elementos chamados “camadas”. Essas diferentes camadas pode incluir a barra de status, a tela inicial ou o aplicativo ativo, vários widgets e janelas e a barra de navegação (se você não mudou para gestos de navegação ainda.) Essas camadas são compostas em uma única imagem por um serviço Android chamado SurfaceFlinger. As informações de todas essas diferentes camadas são enviadas em uma fila de dados e combinadas na forma de buffers que funcionam primeiro a entrar, primeiro a sair. SurfaceFlinger combina todas essas camadas em uma única superfície e controla o fluxo dessa fila de buffer para o display HAL.
Essa fila de buffer garante que um novo quadro ou imagem seja enviado ao monitor somente quando estiver pronto para apresentar aquela imagem. Como você deve se lembrar, uma tela típica de 60 Hz leva 16,67 ms para ser completamente atualizada, e o SurfaceFlinger é responsável por garantindo que um quadro permaneça na tela por um ciclo de atualização, enquanto o próximo só é enviado após 16,67 ms. passado. Você pode imaginar o SurfaceFlinger funcionando de maneira semelhante à forma como um condutor de trânsito em um cruzamento evita que os motoristas congestionem a estrada.
Todo o processo, desde a renderização de um quadro pelo aplicativo até o quadro apresentado no display, envolve cinco etapas que são controladas pelo que o Google chama de Coreógrafo Android. O Choreographer controla o tempo de renderização por quadro, otimizando o tempo gasto por etapa para garantir um buffer adequado de quadros. Os engenheiros do Google deram uma palestra sobre "como o Android renderiza" durante o Google I/O 2018, e recomendamos que você assista abaixo para entender todo o processo:
Como você pode ver, os tempos de atualização para telas de 90 Hz, 120 Hz ou 144 Hz são muito mais curtos em comparação com exibição de 60 Hz, resultando em durações mais curtas para o Coreógrafo processar e apresentar dados por quadro. É bem possível que um aplicativo ou sistema não consiga atender a esse requisito de entrega mais rápida de frames. Nesse caso, a taxa de quadros é simplesmente reduzida para intervalos maiores, iguais a vários ciclos de tempo de atualização, em vez de apenas um; por exemplo, um jogo que não consegue sustentar a execução a 60fps precisa cair para 30fps na renderização de 60Hz. exibição para parecer suave, uma vez que a exibição é limitada a apresentar imagens em múltiplos de 16,6ms. (Isso é especificamente relevante para monitores que operam com uma taxa de atualização estática.) Veja como funciona um monitor de 120 Hz com taxa de atualização estática:
Uma tela de 120 Hz é atualizada a cada 8,33 ms e deve receber um novo quadro a cada 8,33 ms para manter uma taxa de quadros de 120 FPS. Se o aplicativo ou smartphone levar mais tempo do que isso – digamos 10ms – para produzir o próximo quadro, o Coreógrafo exibe o quadro atual duas vezes, ou seja, por 16,6 ms (2 x 8,3 ms), fazendo com que a taxa de quadros aparente seja reduzida pela metade, ou reduzida, para 60FPS. Isso é devido ao VSYNC (Vertical Sync), uma tecnologia que evita que quadros mais recentes sejam enviados do buffer para a tela se não tiverem sido totalmente renderizados. No Android, VSYNC otimiza o tempo de ativação de aplicativos e outros processos para minimizar falhas.
Além disso, a taxa de quadros pode ser ainda mais lenta para três, quatro ou cinco ciclos de atualização por quadro, resultando em taxas de quadros de 40FPS (120/3), 30FPS (120/4), 24FPS (120/5) ou mais baixas. Da mesma forma, um monitor que suporta os modos 90 Hz e 120 Hz pode suportar uma gama mais ampla de taxas de quadros, como 120 FPS, 90 FPS, 60 FPS (120/2), 45 FPS (90/2), 40 FPS (120/3), 30 FPS (90/2). 3), 24 FPS (120/5), etc.
Se a taxa na qual os quadros são renderizados pela CPU-GPU não estiver sincronizada com os valores especificados acima, poderemos observar travamentos ou interrupções devido a um desalinhamento da taxa de quadros e da taxa de atualização. Apesar do uso de VSYNC, instabilidades ou falhas ainda podem ser um grande problema em monitores que possuem taxas de atualização estáticas. Felizmente, o subsistema UI no Android usa uma técnica chamada "renderizar antecipadamente"para atrasar a apresentação de um quadro em um vsync; isso pode manter a taxa de transferência em 90 Hz e, ao mesmo tempo, dar ao aplicativo 21 ms para produzir um quadro, em vez de 10 ms.
Isso nos leva à pergunta: por que a maioria das telas dos smartphones tem taxas de atualização estáticas? A resposta, por enquanto, é porque a saída visual de um monitor varia de acordo com sua taxa de atualização, e os fabricantes devem calibrar os monitores de maneira diferente para diferentes taxas de atualização. Manter os valores da taxa de atualização estática é, portanto, uma maneira segura de codificar calibrações separadas para cada modo de exibição suportado. Os fabricantes de monitores têm confiado em alternativas não estáticas para monitores LCD, e a Samsung acaba de apresentar uma solução para monitores OLED que discutiremos em uma seção posterior.
Chips dedicados para aprimoramento visual
Outro componente acelera esta camada composta do SurfaceFlinger na cadeia de sinal de vídeo antes de chegar ao controlador de vídeo. Este componente é chamado de Unidade de Processamento de Exibição ou DPU. A DPU geralmente é um componente dedicado no SoC que compartilha a carga da GPU cuidando de tarefas como rotação da tela, dimensionamento de imagem e aprimoramentos de software. A maioria dos SoCs de smartphones de gama média e alta vem com DPUs dedicadas que funcionam junto com a GPU. Alguns exemplos de DPUs incluem Mali-D71 da ARM ou a série Adreno da Qualcomm que complementa a linha de GPUs Adreno.
Alguns dispositivos principais também podem vir com um chip adicional para aprimoramento visual. O OnePlus 8 Pro e o OPPO Find X2 Pro são, por exemplo, dois desses dispositivos que usam o Chip Iris 5 da Pixelworks. Isso pode ser usado para acelerar recursos como MEMC para renderização de imagem mais suave, ajuste automático do brilho, contraste ou equilíbrio de branco da tela, aumento de escala de SDR para HDR ou outros aprimoramentos na qualidade da imagem. Além das melhorias visuais, o chip Iris 5 também pode melhorar a eficiência energética do dispositivo, descarregando peças do processamento longe do SoC principal, o que por sua vez leva a um menor consumo de bateria ao funcionar com uma atualização mais alta avaliar.
Como os monitores lidam com taxas de atualização mais altas?
O quadro renderizado e os dados do processador de vídeo ou DPU são enviados para o controlador de vídeo que controla a atualização de faixas de pixels horizontais, apresentando assim cada novo quadro no mostrar.
Caso não haja mais quadros recebidos na fila - imagine que a CPU está superaquecendo e tendo problemas para renderizar quadros de forma consistente, o display mantém um quadro até que um novo chegue, e isso é chamado de "Atualização automática do painel". Para um usuário, esse quadro fixo pode parecer congelado em um Smartphone.
Como explicamos acima, os fabricantes de smartphones devem calibrar os parâmetros de exibição para produzir o brilho desejado, tons de cores e temperatura, valores gama, etc. para diferentes modos de exibição. Analista de exibição do XDA, Dylan Raga, anota em seu Análise de exibição do Google Pixel 4/4XL, "uma calibração perfeita é praticamente inatingível na produção em massa." Erros muitas vezes levam à variação no desempenho e na saída de cores que é mais aparente em brilhos mais baixos e é por isso que o Pixel 4/4XL, no lançamento, reduziu a taxa de atualização para 60 Hz com brilho baixo.
Essas restrições forçam os fabricantes de dispositivos a calibrar seus monitores para apenas um ou um pequeno número de modos de exibição. Devido a essa limitação, a maioria dos dispositivos não consegue alternar perfeitamente para taxas de atualização mais baixas sob demanda para reduzir o consumo de energia. No entanto, um avanço recente permitiu à Samsung investir tornando o primeiro display OLED de smartphone com suporte para comutação de taxa de atualização verdadeiramente dinâmica ou variável.
Uma taxa de atualização dinâmica significa que a taxa de atualização da tela se ajusta com base na taxa de quadros do conteúdo enviado para a tela. Isso pode resultar em rolagens e animações muito mais suaves. O conceito de taxas de atualização variáveis tem sido popular entre os jogadores de PC como uma solução para exibir tearing e instabilidade. As empresas que fabricam monitores para PC têm colaborado com fabricantes de placas gráficas como NVIDIA e AMD para oferecer suporte às suas tecnologias proprietárias – NVIDIA G-SYNC e AMD FreeSync. Essas tecnologias permitem uma melhor comunicação entre o monitor e a placa gráfica para fornecer saída de vídeo mais suave, sincronizando a taxa de atualização da tela com a taxa de quadros do vídeo sinal.
As taxas de atualização dinâmicas eliminam qualquer incompatibilidade entre a taxa de quadros do conteúdo impulsionada pela GPU e a taxa de atualização da tela
Nos smartphones, algo semelhante é possível com a ajuda de Tecnologia Q-Sync proprietária da Qualcomm que foi introduzido pela primeira vez com o Snapdragon 835. Semelhante às tecnologias oferecidas pela NVIDIA e AMD, o Q-Sync da Qualcomm permite que a taxa de atualização da tela corresponda à taxa de quadros renderizada pela CPU-GPU. O primeiro telefone a fazer uso desta tecnologia foi o de primeira geração Telefone Razer de 2018. Apresentava o que a empresa intitulou de "UltraMotion"display, fazendo uso de transistores de película fina IGZO que não permitiam que a tela fosse parcialmente atualizada, mas também fazia isso usando a energia de forma mais eficiente.
Notavelmente, a taxa de atualização dinâmica só foi viável em smartphones com LCDs até agora, mas a Samsung certamente estabelecerá uma nova tendência com o Samsung Galaxy Note 20 Ultra.
Por que a taxa de atualização adaptativa do Galaxy Note 20 Ultra é importante?
O recém-anunciado Samsung Galaxy Note 20 Ultra é o primeiro smartphone a ostentar um display OLED que suporta uma taxa de atualização “adaptativa” (ou dinâmica). Isso significa que a taxa de atualização da tela do Galaxy Note 20 Ultra pode alternar perfeitamente entre taxas de atualização tão baixas quanto 10 Hz e tão altas quanto 120 Hz com base no que você está fazendo.
Como AnandTech explica, a tela do Galaxy Note 20 Ultra é atualizada em taxas diferentes com base no aplicativo que você está executando. Ao contrário dos ecrãs tradicionais que atualizam apenas a determinadas taxas (como 60 Hz e 120 Hz num painel de 120 Hz), o novo painel da Samsung suporta muito mais etapas como 10 Hz, 24 Hz, 30 Hz, 60 Hz e 120 Hz e alterna entre elas perfeitamente, sem afetar o brilho ou a cor saída.
Normalmente, a taxa de atualização na tela do Galaxy Note 20 Ultra alterna entre 60 Hz e 120 Hz quando você está jogando. A taxa de atualização permanece em 24 Hz ao assistir filmes (devido ao padrão cinematográfico de 24FPS) e reduz para 10 Hz durante a leitura. Observe que não está claro se a tela tem uma taxa de atualização verdadeiramente dinâmica (ou variável), pois isso exigiria o a taxa de atualização esteja totalmente sincronizada com a taxa de quadros, e isso ainda não parece ser o caso no Galaxy Note 20 Ultra.
Como a Samsung é o principal produtor de telas AMOLED para smartphones em todo o mundo, podemos esperar Telas AMOLED com taxa de atualização “adaptativa” estarão disponíveis em futuros dispositivos principais de outros dispositivos fabricantes. Alguns dos primeiros potenciais compradores podem incluir o OnePlus, enquanto a empresa se prepara para lançar seu OnePlus 8T.
Enquanto isso, também temos algumas dicas para você aproveitar ao máximo seu dispositivo existente.
Como forçar uma taxa de atualização mais alta em seu smartphone
Todo smartphone com tela de 90 Hz, 120 Hz ou 144 Hz vem com um menu Configurações que permite alternar entre os modos de taxa de atualização suportados. Por exemplo, a maioria dos smartphones com tela de 90 Hz permite ajustar a taxa de atualização entre 90 Hz e 60 Hz, enquanto os smartphones com tela de 120 Hz a tela deve permitir que você escolha entre 120 Hz e 60 Hz. O ASUS ROG Phone II e ROG Phone 3 também permitem escolher intervalos entre (ou seja. 90 Hz), permitindo que você tenha mais controle da taxa de atualização da tela e, portanto, do consumo da bateria.
Ao mesmo tempo, a taxa de atualização é automaticamente reduzida para 60 Hz em certas situações na maioria das skins Android personalizadas, mesmo quando está definida para um valor mais alto. A consistência dessa redução pode variar de acordo com a aparência personalizada do Android e exige que o OEM coloque na lista de permissões aplicativos que podem utilizar a taxa de atualização mais alta. Mas se você não quiser que a taxa de atualização mude automaticamente com diferentes condições, às vezes você pode forçá-la para o valor mais alto possível em determinados dispositivos.
Se você possui um dispositivo OnePlus com tela de 90 Hz ou 120 Hz, você pode usar um Comando ADB para desbloquear o verdadeiro modo 90Hz/120Hz independentemente do aplicativo. (Ver como instalar o ADB no seu computador!) Este comando ADB é compatível com OnePlus 7 Pro, OnePlus 7T, OnePlus 7T Pro, OnePlus 8, OnePlus 8 Pro e o novo OnePlus Nord. Além disso, você também pode usar o Aplicativo Auto Hz por desenvolvedor reconhecido pelo XDA arte97 para definir a taxa de atualização por aplicativo.
Preço: 1,49.
3.9.
Um ajuste semelhante existe no Realme X2 Pro e em outros smartphones Realme e OPPO com telas de alta taxa de atualização. você precisará de root para forçar uma taxa de atualização mais alta em todos os aplicativos. Nos dispositivos Google Pixel 4 e Pixel 4 XL, você pode encontrar a opção “Forçar taxa de atualização de 90 Hz” nas Opções do desenvolvedor.
Como fazer overclock na tela do seu telefone
Você também pode fazer overclock da tela em determinados dispositivos Xiaomi. Por exemplo, você pode fazer overclock no Xiaomi Mi 9 a 84 Hz, Redmi K20 Pro (Mi 9T Pro) a 69 Hz, e uma ampla variedade de outros dispositivos Xiaomi ou não Xiaomi rodando na capa Android personalizada da empresa – MIUI – para até 69 Hz no Android 10 e 75 Hz no Android 9 Pie.
Antes de iniciar o processo, você deve reconhecer os riscos envolvidos no overclock da tela de um smartphone. Fazer isso pode aumentar a tendência de superaquecimento do smartphone e causar danos permanentes à tela.
Conclusão
A taxa de atualização da tela se tornou um importante ponto de marketing para muitos fabricantes de smartphones. Embora uma taxa de atualização superior a 60 Hz seja percebida como um meio para uma experiência de usuário mais suave, ela também é cada vez mais vista como um indicador de maior qualidade de exibição. Escusado será dizer que uma taxa de atualização de 90 Hz, 120 Hz ou superior não significa necessariamente que a tela seja realmente de alta qualidade. A qualidade da tela depende da tecnologia por trás da tela, da calibração e das otimizações no nível de software e hardware.
Esperamos que nossa explicação ajude você a compreender a importância de uma exibição com taxa de atualização mais alta. Você pode ir até esse link para descobrir a taxa de atualização do seu smartphone e compartilhar os resultados nos comentários abaixo.
Agradecimentos ao desenvolvedor reconhecido pelo XDA alegre por suas contribuições para este artigo.