O Oculus Quest 2 foi minha melhor compra de tecnologia do ano, e você também deve considerar uma

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O Oculus Quest 2 foi minha melhor compra de tecnologia do ano. Descubra por que adoro isso e como mudou completamente minha percepção dos jogos de realidade virtual!

Realidade Virtual, mais comumente chamada de RV, é um conceito que já existe há algum tempo. Embora os fones de ouvido VR para consumo tenham sido disponibilizados pela primeira vez na década de 1990, foi somente duas décadas depois que a tecnologia começou a tomar forma e ganhar popularidade. Em 2014, o Google lançou o Google Cardboard, um projeto DIY para familiarizar ainda mais as massas com o conceito de VR. O Google Cardboard foi uma plataforma que permitiu aos consumidores experimentar a RV de uma forma econômica. Envolveu usar seu smartphone com um pedaço de papelão e algumas lentes para criar um efeito envolvente.

Tanto o Google quanto os desenvolvedores terceirizados lançaram vários aplicativos que permitiriam experimentar conteúdo em RV. Isso incluiu reprodutores de mídia, jogos, galerias, etc. O Google até introduziu um modo VR no aplicativo do YouTube que permitiria assistir a um vídeo com uma experiência tridimensional. Embora o Google não tenha vendido o kit Cardboard na Índia, vários fabricantes terceirizados venderam suas próprias versões. Consegui um de uma marca local e essa foi minha primeira experiência com VR.

Minha primeira experiência com VR

A empolgação com a realidade virtual desapareceu rapidamente com o Cardboard. Muito rapidamente.

Acredite, quando o usei pela primeira vez, parecia a peça de tecnologia mais legal já feita. Eu poderia assistir a filmes em 3D, andar de montanha-russa no meu sofá, ver imagens panorâmicas tiradas no meu telefone em uma visão de 360 ​​graus, entrar no Jurassic Park e outros enfeites. Foi uma pena, porém, que a excitação tenha desaparecido rapidamente. Realmente rapidamente. No dia em que consegui, passei horas baixando todos os aplicativos e jogos que pude na Play Store. Os próximos dias envolveram ligar para alguns amigos para provar que sou a pessoa mais legal do mundo porque tinha um fone de ouvido VR.

Menos de uma semana depois, meu amado fone de ouvido VR pousou em um canto do armário que eu menos visito.

O que deu errado?

O conceito de estar em uma realidade alternativa dentro de um mundo virtual foi sem dúvida extremamente legal. Mas depois de algumas tentativas, ficou chato e mundano. Isso me leva à primeira desvantagem de experimentar a RV por meio de um smartphone: um escopo limitado do que você realmente pode fazer. Você não pode assistir a um filme de duas horas todos os dias. A biblioteca de aplicativos e jogos era vasta, mas repetitiva. Um passeio de montanha-russa no parque de diversões, uma viagem de submarino debaixo d’água e um passeio pelas colinas – tudo isso deles parecem ótimos até você perceber que os 8 aplicativos que você baixou têm a mesma coisa, apenas em diferentes Localizações. Você chega onde quero chegar com isso.

Concluí que a RV era apenas uma moda passageira que logo desapareceria.

Os poucos jogos que eram realmente interativos dependiam de um botão magnético para a entrada do usuário. Isso também foi um sucesso ou um fracasso na maioria das ocasiões. Sem esquecer que o cansaço da mão ao segurar o fone de ouvido por um longo período aumentou o desconforto, e algumas pessoas até apresentam níveis variados de tontura e enjôo. A tela 480p do meu smartphone também não melhorou as coisas. Todos esses motivos combinados contribuíram para criar uma má impressão sobre a RV. Concluí que a RV era apenas uma moda passageira que logo desapareceria.

O que não percebi foi que minha compreensão da RV se limitava apenas a algumas horas que passei com meu telefone encaixado em um pedaço de papelão barato. O que eu precisava experimentar era a Realidade Virtual “real”.

O início dos jogos VR

Nunca fui um jogador fervoroso. Os únicos consoles que já tive foram o Game Boy Advance SP e o PlayStation Portable (PSP). Eu também não joguei muitos jogos de PC, exceto algumas versões de NFS e GTA. Sim, você pode me chamar de boomer. De qualquer forma, esse é um grande motivo pelo qual fones de ouvido VR como o Oculus Rift ou o HTC Vive não chamaram minha atenção. Eu não tinha ideia do que estava acontecendo no mundo dos jogos. Quando o PS VR foi lançado, presumi descaradamente que era como o Google Cardboard, mas usei o PlayStation como fonte de entrada em vez de um smartphone.

Somente quando comecei a cobrir e escrever sobre tecnologia em 2018, percebi que a RV envolve muito mais do que apenas passeios estúpidos em montanhas-russas com seu smartphone como tela. Existem GPUs especificamente adequadas para jogos VR, o Steam tem seu próprio fone de ouvido VR e existem VR versões de títulos de jogos populares que podem ser jogados com controladores em vez de um magnético meticuloso trocar. Isso despertou meu interesse em VR mais uma vez. Desta vez também, foi de curta duração. Não por uma experiência ruim, mas pelo preço, principalmente aqui na Índia.

Descobrindo o Oculus Quest 2

Avançando para 2021, encontrei alguns vídeos em minhas recomendações do YouTube relacionados ao Oculus Quest 2. Observe que até este ponto eu não sabia que o Quest 2 era um fone de ouvido VR independente. Meu único conhecimento sobre o Oculus é que ele pertence a Facebook Meta, então é melhor ficar longe. De qualquer forma, caí na miniatura do clickbait e assisti ao vídeo. Esse vídeo mudou completamente minha compreensão da RV. O que se seguiu foi um ciclo interminável de vídeos sobre o Oculus Quest 2. No final do décimo primeiro vídeo, eu estava convencido de que queria um.

Encontrar uma maneira de praticar esportes sozinho, também em casa, quase parecia a realização de um sonho.

Os jogos VR reais pareciam muito legais, os controles eram intuitivos e a biblioteca era vasta. Dos meus esportes favoritos – tênis de mesa e críquete – a títulos populares como Superhot e The Walking Dead, tudo que me interessava estava lá. Uma pequena história: adoro jogar críquete. No entanto, você precisa de duas equipes completas de muitas pessoas para jogar ao ar livre e, bem, não tenho tantos amigos ao meu redor. Encontrar uma maneira de jogar sozinho, também em casa, quase parecia a realização de um sonho. Neste ponto, decidi escolher a Quest 2 com certeza. A decisão também coincidiu com meu desejo periódico de fazer alarde em tecnologia. Você sabe, um daqueles momentos em que você sente vontade de comprar algo novo porque não compra algo novo há algum tempo. Certamente não sou o único, certo?

Comprando o Oculus Quest 2

De qualquer forma, agora que decidi que queria um, fiz o que qualquer um faria: procurei na Amazon. E cara, eu fiquei desapontado. Percebi que a Oculus não vende o Quest 2 oficialmente na Índia, o que significava que vendedores terceirizados poderiam ter um preço exorbitantemente alto. O preço na Índia era mais de 2x o preço de varejo nos EUA, de US$ 299. Claro, eu não queria pagar o prêmio extra. Comecei a descobrir outras maneiras de levá-lo para a Índia, inclusive sendo extremamente gentil com meus primos nos EUA, com quem eu não falava há mais de um ano.

Finalmente encontrei um revendedor local que me fez uma oferta decente. Ainda era muito mais do que custa nos EUA, mas neste momento eu estava desesperado e cedi.

Entrando no mundo virtual

Configurar o Quest 2 foi bastante simples, exceto a regra estúpida de que você precisa obrigatoriamente de uma conta no Facebook. Tive que usar a da minha mãe, já que não tenho uma conta, o que me arrependi um pouco, já que agora tinha basicamente quatro câmeras no meu quarto e o feed ia diretamente para o Facebook. Depois de configurado, não demorou muito para descobrir os controles e lá estava eu ​​baixando todos os jogos que queria experimentar.

Foi a mesma sensação de cinco anos atrás, quando a RV parecia a coisa mais legal de todos os tempos.

Antes que eu percebesse, estava viciado em títulos populares de VR, como Vencer o Sabre, Chicote de pistola, VR superquente, e Onze tênis de mesa. Foi a mesma sensação de cinco anos atrás, quando a RV parecia a coisa mais legal de todos os tempos. A diferença é que ainda penso assim, mais de seis meses depois de obter a Quest 2. Não se tratava apenas do visual e da grande variedade de jogos. O maior fator que contribuiu para essa experiência foram os controladores. Dependendo do jogo que eu estava jogando, os controladores me proporcionaram uma experiência real em primeira pessoa. Eles se transformaram em uma raquete e uma bola durante o TT, uma arma e um carregador enquanto atiravam, e iluminando sabres de luz enquanto faziam exercícios aeróbicos no Beat Saber.

Onze tênis de mesa

Gostando de um jogo e queimando calorias ao mesmo tempo? Isso aí!

Um dos maiores problemas, quando o COVID atingiu o mundo inteiro, foi permanecer ativo. Bem, isso era um problema para mim antes mesmo disso. Só não sou fã de malhar, o que me levou a um estilo de vida extremamente sedentário ao longo dos anos. Desde que recebi minha Quest 2, isso parece ter mudado consideravelmente. Jogos como Beat Saber e Pistol Whip envolvem movimentos corporais de vários tipos que resultam essencialmente em uma espécie de treino. Gostando de um jogo e queimando calorias ao mesmo tempo? Claro que sim, eu faria isso em qualquer dia da semana.

Experiência de jogo

Todos os jogos que joguei até agora foram completamente envolventes e a mecânica realista. Jogo tênis de mesa há anos e me considero muito bom no jogo. Minha experiência jogando no Quest 2 foi fantástica. A força que coloco nos chutes reflete com precisão no jogo, e o mesmo acontece com a direção em que giro a bola. Como mencionei anteriormente, sou um grande fã do jogo de críquete e Críquete iB na Quest 2 me surpreendeu absolutamente.

Críquete iB

Desde a física do jogo até o nível dos gráficos, parece extremamente emulativo. As jogadas que jogo são representadas exatamente da maneira que pretendo jogar a bola. Posso enfrentar entregas acima de 140 km/h, o que me dá uma sensação do mundo real. Eu não tinha gostado tanto de jogar nenhum outro jogo quanto este.

Bastão personalizado de críquete iB

Desde que recebi meu Quest 2, raramente deixei de fechar os anéis de atividade do meu Apple Watch.

Na verdade, acabei adquirindo um taco de críquete personalizado especialmente projetado para abrigar o controlador Quest 2 para uma jogabilidade ainda mais realista. Como jogar críquete também envolve muito movimento físico, também acaba sendo um treino enquanto gosto de jogar. Desde que recebi minha Quest 2, raramente deixei de fechar os anéis de atividade do meu Apple Watch. Esta foi uma grande tarefa para mim anteriormente, já que eu simplesmente não me preocupava em me movimentar muito.

Recursos diversos

O nível de imersão que você obtém enquanto joga em VR é incomparável. Eu não esperava que o rastreamento fosse tão preciso, mas fiquei agradavelmente surpreso quando o vi em ação. Existem várias outras coisas que você pode fazer no fone de ouvido além de jogar. Você pode assistir a programas no Netflix, há um aplicativo dedicado do YouTube, um navegador integrado e até mesmo a capacidade de conectar periféricos e trabalhar no fone de ouvido controlando remotamente sua área de trabalho.

Falando em conectar-se a um desktop, o Oculus Quest 2 pode até funcionar como um headset VR para PC, além de ser independente. Você pode jogar seus títulos de VR para PC conectando o fone de ouvido ao PC por meio de um cabo ou sem fio e desfrutar de uma biblioteca ainda maior de jogos. O Quest 2 executa uma versão do Android, o que significa que você também pode fazer sideload de APKs e executar aplicativos normais.

Oculus Quest 2: Dinheiro bem gasto!

Mesmo tendo pago mais do que deveria, valeu totalmente a pena.

Mesmo tendo pago mais do que deveria, valeu totalmente a pena. O Oculus Quest 2 é sem dúvida minha melhor compra de tecnologia do ano. Não apenas gosto muito de jogar nele, mas também me permite permanecer ativo enquanto faço isso. Pego o fone de ouvido assim que termino meu turno porque também se tornou uma ótima maneira de relaxar. Para quem quer entrar no mundo da RV, o Quest 2 é uma escolha incrível. Desde que você esteja bem com um dispositivo vinculado ao Facebook com câmeras morando com você, claro.

Estou feliz que o Oculus Quest 2 possa mudar minha percepção inicial de VR. Agora posso ver vários casos de uso dessa tecnologia e como veremos mais VR e AR chegando ao “metaverso” mainstream daqui para frente. Eu ainda aciono uma montanha-russa de vez em quando por causa da nostalgia. Já volto, é hora de ir para a Disneylândia!