Luminar Neo e Node agora oferecem suporte nativo ao Windows on Arm

A Microsoft tem trabalhado com seus parceiros para que mais aplicativos suportem nativamente sua plataforma Windows on Arm, sendo uma adição notável o Luminar Neo.

Build 2023 é um evento principal que a Microsoft realiza anualmente principalmente para desenvolvedores e clientes corporativos. Embora a comunidade de desenvolvimento do Windows on Arm não seja particularmente grande, a Microsoft continua adicionando novos recursos para atrair mais desenvolvedores a criar aplicativos nativos para a plataforma. Isto resultou em alguns aplicativos estelares ao longo dos anos, com a gigante da tecnologia de Redmond até implementando a capacidade de executar um Máquina virtual Hyper-V com Windows 11 diretamente em dispositivos baseados em Arm apenas ontem. Na conferência Build que começa hoje, a empresa anunciou a chegada de muitos aplicativos nativos ao Windows on Arm.

A mais recente iniciativa da Microsoft de ter mais aplicativos executados nativamente em hardware baseado em Arm viu o lançamento de vários aplicativos populares de terceiros e software de código aberto no Windows on Arm. Isso inclui suporte para UI de aplicativo multiplataforma (MAUI) para Arm no Visual Studio 17.6, é importante observar que

O próprio Visual Studio é executado nativamente no Windows on Arm já. Por falar nisso, o Visual Studio 17.71 Preview 1 também oferece suporte para desenvolvimento Linux por meio de C++.

Da mesma forma, para desenvolvedores que utilizam LLVM, a versão 12.0 e posteriores do software oferecem recursos de compilação cruzada e compilação nativa para Arm. Os desenvolvedores do Node também ficarão felizes em saber que a versão 20.0.0 da plataforma oferece suporte nativo ao Arm. Além disso, instaladores nativos do Arm agora podem ser criados por meio da versão mais recente do instalador WiX. Aqueles que utilizam o software de edição de fotos com tecnologia de IA da Skylum, Luminar Neo on Arm, também podem confira a versão mais recente do software na Microsoft Store, pois traz suporte nativo para Braço.

Todo o software mencionado acima está agora disponível em versão prévia para os desenvolvedores experimentarem hoje. No entanto, o Unity Player está programado para um lançamento nativo do Windows on Arm em junho. Isso será ideal para desenvolvedores de jogos que desejam direcionar esta plataforma específica para aumentar o desempenho de seus títulos existentes e futuros em execução no hardware.