Google Stadia é um serviço de streaming de jogos para Android, Chromecasts, Chrome e muito mais

Na GDC 2019, o Google retirou um novo serviço. Stadia é um serviço completo de streaming de jogos multiplataforma que não requer hardware especial.

Esperávamos que o Google fizesse um grande anúncio relacionado a jogos desde que lançou (e fechou) o Serviço Project Stream no outono passado. Este foi um teste velado para um futuro serviço convencional e hoje, na GDC 2019, o Google retirou esse serviço. Stadia é um serviço completo de streaming de jogos multiplataforma que não requer hardware especial.

O que é Estádio?

O Google Stadia pode transmitir jogos em tudo, desde telefones Android até dispositivos Chromecast. Você e seus amigos provavelmente já possuem vários dispositivos que podem transmitir jogos com o Stadia, o que é ótimo para multijogador. O Google enfatizou muito o fato de que você não precisa de hardware especializado. O “console” é essencialmente seus servidores e data centers centralizados. E como tudo é transmitido pela Internet, seu progresso e salvamentos são sincronizados entre plataformas.

Outra ênfase do serviço é limitar a barreira de entrada. Eles demonstraram um exemplo de assistir ao trailer de um videogame no YouTube. Você pode tocar em um botão no final do trailer para entrar rapidamente no jogo em apenas 5 segundos. Não é necessário inicializar seu console ou aguardar a instalação de atualizações do jogo. Não importa qual plataforma você está usando, o jogo pode ser facilmente transferido para outros dispositivos no meio do jogo.

O Google quer que o Stadia seja a comunidade central para jogadores, criadores e desenvolvedores. Eles estão realmente exercitando seus músculos com o YouTube nesse sentido. O Google afirma que não existe uma plataforma de jogos atual onde os jogadores e os criadores do YouTube possam se reunir. Os criadores podem facilmente transmitir ao vivo diretamente para o YouTube e os espectadores. O recurso “Crowd Play” funciona como um lobby para que os espectadores entrem diretamente no jogo e joguem com o criador.

Controlador de estádios

Agora, a maior parte da apresentação foi sobre como o serviço depende de software e internet, mas o Google anunciou uma peça de hardware. O Stadia Controller não é necessário para utilizar o serviço, mas inclui alguns recursos especiais que tornarão a experiência mais completa.

O controlador se conecta aos servidores do Google por WiFi para uma experiência de baixa latência e sem atrasos. Isso é algo que pode ser um problema com serviços semelhantes de streaming de jogos. O controlador também possui um botão Google Assistant integrado e um botão Compartilhar para enviar sessões diretamente para o YouTube. Novamente, este controlador não é um requisito. Você pode usar controladores USB padrão ou mouse e teclado. O Google oferecerá o controlador em três cores ainda este ano.

Jogos

Um dos primeiros jogos que terão suporte é DOOM Eternal, que poderá ser jogado em 4K 60FPS. Cada usuário que jogar terá sua própria GPU dedicada. Também podemos esperar que Assassin’s Creed Odyssey esteja disponível como estava com o Project Stream. O Google não entrou em detalhes sobre a quantidade de títulos que estarão disponíveis no lançamento.

Desempenho

Obviamente, o desempenho é um grande problema quando se trata desses tipos de serviços. Eles podem realmente competir com plataformas de jogos para PC aprimoradas? O Google certamente parece pensar assim. No lançamento, o Stadia oferecerá suporte para jogabilidade em 4K a 60FPS e eles estão trabalhando para adicionar suporte a 8K a 120FPS no futuro. Eles fizeram parceria com a AMD para construir uma GPU personalizada para seu data center. Essa GPU tem 10,7 teraflops de potência, 56 unidades de computação e memória HBM2. A CPU possui um processador x86 personalizado com clock de 2,7 GHz, hyperthreaded e AVX 2. A memória chega a 16 GB no total, com velocidade de transferência de até 484 GB/s e cache L2 + L3 de 9,5 MB.

Desenvolvedores

Como acontece com qualquer plataforma, os desenvolvedores desempenharão um papel importante no sucesso do Stadia. O Google está tentando tornar mais fácil para os desenvolvedores trazerem jogos para a plataforma. Os desenvolvedores não precisam mais se preocupar em criar seus jogos para requisitos específicos de hardware. E qualquer jogo disponível no Stadia pode ser reproduzido instantaneamente em vários dispositivos. O data center do Google pode dimensionar os jogos para corresponder ao dispositivo que os jogadores estão usando. O Google também selecionará desenvolvedores para receber hardware de desenvolvimento gratuito. Visite esta postagem do blog para saber como se inscrever e conferir o Blog do desenvolvedor para mais recursos.

Detalhes do lançamento

O Google não compartilhou muitas informações sobre detalhes e preços de lançamento. Ele chegará aos EUA, Canadá e grande parte da Europa ainda este ano. O Google compartilhará mais detalhes sobre isso e preços ainda neste verão. Siga o Stadia no Twitter e junte-se ao Comunidade reddit para acompanhar.


Website oficialAtravés de: Google