Como o modo de jogo do macOS Sonoma elimina tudo, menos os frames

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Com o Modo Jogo no macOS Sonoma, sua máquina irá perder tudo por causa da taxa de quadros. Veja como funciona.

A Apple quer que os jogos se tornem parte do Mac. É claro que tem o Apple Arcade, que é um serviço de assinatura que desbloqueia centenas de jogos estilo arcade nas plataformas Apple. Há também o novo kit de ferramentas de portabilidade de jogos para Mac, lançado em junho, e isso simplifica para os desenvolvedores o lançamento de jogos no macOS. Mas a última proposta da Apple para jogadores e desenvolvedores é simples: você vai querer usar as melhorias de desempenho do Apple Silicon para jogar os melhores jogos. Com o lançamento de MacOS SonomaCom o novo recurso Modo de Jogo, seu computador Mac pode detectar que você está jogando e dedicar todos os recursos disponíveis ao desempenho do jogo. Mas isso tem um nome ameaçador Modo de jogo recurso realmente melhora o desempenho?

Como funciona o modo de jogo no macOS Sonoma

O novo modo de jogo do macOS Sonoma é ativado automaticamente quando você executa um jogo no modo de tela inteira. Não estará disponível quando um jogo estiver sendo executado em sua versão em janela. Essencialmente, o Modo de Jogo funciona dando ao jogo que você está executando prioridade sobre a alocação de desempenho de CPU e GPU quando ativado. A Apple também afirma que reduz a latência ao usar acessórios sem fio, como AirPods ou controlador, embora não esteja tão claro como isso funciona.

Depois de experimentar uma demonstração do Modo de Jogo em um briefing do macOS Sonoma no mês passado, eu estava bastante confiante de que ativar o Modo de Jogo realmente melhorou o desempenho durante os jogos. Mas, para ter certeza, vamos dar uma olhada em como meu MacBook Air M2 responde aos testes de estresse de CPU e GPU com e sem o modo de jogo ativado.

Como o Modo Jogo melhora o desempenho dos jogos

Estabelecendo uma linha de base para o desempenho

O Modo de Jogo desvia recursos de outros processos do sistema para priorizar os jogos, por isso é provável que as tarefas baseadas na CPU tenham um impacto no desempenho quando esse recurso estiver em execução. Por exemplo, se você tiver algo rodando em segundo plano enquanto joga, o recurso Modo de Jogo limitará a quantidade de desempenho de CPU e GPU que pode ser alocada para essa tarefa. Para descobrir como funciona essa distribuição de recursos do sistema, decidi usar o Geekbench 6 como benchmark de CPU e Ascensão do Tomb Raider como um benchmark de GPU.

Primeiro, vamos descobrir como o desempenho difere no Ascensão do Tomb Raider benchmark com o modo de jogo ativado e desativado. Embora seja ligado automaticamente, você pode desligá-lo manualmente clicando no ícone do controlador na barra de menu.

FPS médio

FPS mais baixo

FPS mais alto

Modo de jogo desativado

29.46

1.78

79.22

Modo de jogo ativado

30.00

14.88

43.44

Os números acima mostram que o Modo de Jogo não apenas melhora ligeiramente a taxa de quadros, mas também adiciona consistência à experiência de jogo. Embora a desativação do modo de jogo tenha resultado em taxas de quadros de pico mais altas, também viu as taxas de quadros caírem para até 1,78 fps. Isso não é jogável, então neste teste, ativar o Modo Jogo tem uma vantagem. Também é importante notar que o benchmark foi executado na resolução máxima de 2940x1912, então você pode aproveitar melhor o seu Mac escolhendo uma resolução menos exigente.

No entanto, embora isso mostre que o Modo de Jogo melhora o desempenho do jogo, não mostra o que acontece com todo o resto em segundo plano. Para testar isso vamos rodar o Geekbench 6 e Ascensão do Tomb Raider benchmarks simultaneamente com o Modo de Jogo ativado e desativado. Antes de chegarmos a isso, vamos executar o Geekbench 6 enquanto ele é o único aplicativo em execução para obter uma linha de base de desempenho.

Executando o Geekbench 6 e Ascensão do Tomb Raider com o modo de jogo ativado

Com o modo de jogo ativado, iniciei um benchmark Geekbench 6 e imediatamente iniciei um Ascensão do Tomb Raider benchmark, então os dois testes foram executados simultaneamente. Nesse tipo de situação, o Modo de Jogo do macOS Sonoma deve preservar o desempenho do Ascensão do Tomb Raider. Da mesma forma, devemos ver pontuações piores no Geekbench 6 ao executar um jogo no modo de jogo do que em testes independentes.

Enquanto o Ascensão do Tomb Raider benchmark concluído com sucesso com a mesma média de 30 quadros por segundo com o modo de jogo ativado, o mesmo não pode ser dito do Geekbench 6. A pontuação resultante de núcleo único foi 272 pontos menor do que quando o Geekbench 6 era o único aplicativo em execução. O mais interessante é que a pontuação multi-core diminuiu de forma desproporcional, o que sugere que o macOS está alocando mais núcleos para jogos quando o Modo de Jogo está ativado. No geral, é impressionante que, com o Modo Jogo ativado, o Ascensão do Tomb Raider O benchmark não sofre nenhum impacto perceptível no desempenho quando o Geekbench 6 está sendo executado em segundo plano.

Executando o Geekbench 6 e Ascensão do Tomb Raider com o modo de jogo desligado

Para ter certeza de que o Modo de Jogo é realmente a razão pela qual Ascensão do Tomb Raider florescer e o Geekbench 6 for atingido, precisaremos realizar o mesmo teste com o Modo de Jogo desligado. Com base nos comportamentos conhecidos do Modo de Jogo no macOS Sonoma, esta situação deve causar ambos Ascensão do Tomb Raider e Geekbench 6 sofrerão quedas de desempenho. Mas como não está sendo acelerado ativamente com o modo de jogo, devemos ver uma pontuação melhor no Geekbench 6 do M2 MacBook Air neste teste.

Os resultados acabaram correspondendo ao que esperávamos com o modo de jogo desativado, já que as pontuações do Geekbench 6 aumentam e Ascensão do Tomb Raider as taxas de quadros caem ligeiramente. No entanto, os ganhos reais do Geekbench 6 vêm na pontuação multi-core, já que a pontuação single-core caiu algumas centenas de pontos. Ao executar ambos Ascensão do Tomb Raider e benchmarks Geekbench 6 simultaneamente, a pontuação múltipla do Geekbench 6 foi 6.713 com o Modo de Jogo ativado e 8.576 com o Modo de Jogo desativado. Isso praticamente prova que o Modo de Jogo aloca mais núcleos de CPU e GPU para jogos, o que pode fazer com que os processos de CPU em segundo plano sofram um impacto significativo.

Você deve usar o modo de jogo no macOS Sonoma?

O modo de jogo está ativado no macOS Sonoma por padrão e por um bom motivo. A menos que você tenha processos específicos em execução em segundo plano enquanto joga, não há motivo para desativar o Modo de Jogo. Como mostram esses testes sintéticos, o Modo Jogo não é apenas uma jogada de marketing da Apple para que você jogue no melhores Macs lá fora. O recurso realmente faz a diferença e vale a pena usá-lo sempre que você jogar com o macOS Sonoma.