O PinePhone virá com o sistema operacional Plasma Mobile do KDE pronto para uso, já que o PinePhone KDE Community Edition será pré-encomendado.
Pine64, fabricante do PinePhone, o dispositivo móvel totalmente aberto e com Linux, uniu forças com a comunidade de software KDE para uma edição especial. O PinePhone KDE Community Edition rodará o Plasma Mobile, a versão móvel do KDE Plasma ambiente de espaço de trabalho gráfico. O KDE afirma que o Plasma Mobile “inclui a maioria dos recursos essenciais que um usuário de smartphone esperaria e suas funcionalidades aumentam dia a dia”.
O Plasma Mobile foi projetado para permitir que os desenvolvedores escrevam para Área de trabalho de plasma e Mobile simultaneamente, com o sistema operacional móvel cuidando da formatação, mesmo quando a tela do telefone está conectada a um monitor, em outras palavras. Todos os aplicativos para Plasma funcionam em todos os formatos, o que significa que é fácil conectar seu PinePhone a um teclado, mouse e monitor e usá-lo como uma estação de trabalho, semelhante ao Ubuntu Touch e Samsung DeX. Os usuários do sistema operacional de desktop também poderão vincular o PinePhone KDE-CE ao desktop. Há uma variante de 2 GB e 3 GB, com a última agrupada em um hub que oferece duas portas USB, vídeo e Ethernet.
As especificações do Pinephone KDE-CE são idênticas às do Pinephone padrão, incluindo seis interruptores para desativar módulos como GPS, microfone ou modem, para maior privacidade. Como sempre, o PinePhone está aberto, então você pode fazer dual boot em uma das muitas outras distros GNU/Linux que ele suporta, se desejar.
Uma galeria de UI e aplicativos do Plasma Mobile.
As pré-encomendas do PinePhone KDE Community Edition começarão em dezembro no Site Pine64. Ao contrário do PinePhone padrão que roda o Linux Manjaro pronto para uso, este será vendido com uma margem de lucro de US$ 10, mas o Pine64 já anunciou que isso será repassado ao KDE para apoiar o desenvolvimento do Plasma. Com base nisso, esperamos que ele seja vendido por volta da marca de US$ 160/US$ 210, dependendo do tamanho da RAM. Tanto o Pine64 quanto o KDE estão comprometidos com a tecnologia aberta, então esta também parece ser uma excelente parceria como uma chance para você estar na vanguarda não de um, mas de dois projetos interessantes à medida que eles continuam a evoluir.
Especificações do PinePhone KDE Community Edition
- SoC Allwinner A64 Quad Core com GPU Mali 400 MP2
- 2 GB/3 GB de RAM LPDDR3
- LCD de 5,95″ 1440×720, proporção de aspecto 18:9 (vidro temperado)
- Micro SD inicializável
- 16GB/32GB eMMC
- Saída de vídeo digital HD
- USB tipo C (alimentação, dados e saída de vídeo)
- Quectel EG-25G com bandas mundiais
- WiFi: 802.11 b/g/n, banda única, compatível com hotspot
- Bluetooth: 4.0, A2DP
- GNSS: GPS, GPS-A, GLONASS
- Vibrador
- LED de status RGB
- Selfie e câmera principal (2/5Mpx respectivamente)
- Câmera principal: única OV6540, 5MP, 1/4″, flash LED
- Câmera Selfie: GC2035 única, 2MP, f/2.8, 1/5″
- Sensores: acelerador, giroscópio, proximidade, bússola, barômetro, luz ambiente
- 3 interruptores externos: para cima, para baixo e para ligar
- Switches HW: LTE/GNSS, WiFi, microfone, alto-falante, câmeras
- Bateria de 3000mAh de fator de forma Samsung J7
- O case é de plástico com acabamento em preto fosco
- Plug do fone de ouvido
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