O Play Games Services está encerrando APIs multijogador em tempo real e baseadas em turnos

Os serviços de jogos do Google Play encerrarão o suporte para APIs multijogador em tempo real e baseadas em turnos, forçando os desenvolvedores a atualizar para Firebase ou Google Cloud.

O desenvolvimento de jogos para celular pode ser bastante lucrativo, mas para muitos desenvolvedores independentes, é apenas algo que fazem por diversão. Para esses desenvolvedores, não vale a pena manter um jogo se os serviços dos quais eles dependem não forem mais gratuitos. É por isso que alguns desenvolvedores estão chateados porque o Google está encerrando o suporte para o APIs dos serviços relacionados a jogos do Google Play usado para fazer jogos multijogador em tempo real e baseados em turnos.

Em um e-mail enviado aos desenvolvedores outro dia, o Google anunciou que encerrará o suporte para as APIs mencionadas nos Play Games Services. O tempo real e baseado em turnos APIs de suporte multijogador estão marcadas como obsoletas desde ontem e não estão disponíveis para novos jogos. Os desenvolvedores que atualmente usam essas APIs em seus jogos têm até 31 de março de 2020 para migrar seus jogos para uma alternativa, como

Banco de dados em tempo real do Firebase ou Partida aberta do Google Cloud.

Mudar para o Firebase faz sentido se você planeja oferecer suporte ao modo multijogador multiplataforma, mas implementá-lo significa você terá que considerar como formula sua política de privacidade por causa dos dados que são enviados ao Firebase Console. O mais importante, porém, é que não é grátis além do nível mais básico “Spark Plan”, que provavelmente não será suficiente para suportar a maioria dos jogos multijogador. Se quiser migrar para uma alternativa fornecida pelo Google, você pode solicitar ajuda do Google usando este formulário.

Além de abandonar o jogo em que você está trabalhando, outra alternativa é implementar seu próprio aplicativo em um serviço de hospedagem, embora isso possa ser muito incômodo para um projeto apaixonante. O Google Play Games Services era gratuito e funcionava bem o suficiente para jogos multijogador simples em tempo real e baseados em turnos, mas o Google agora quer que você desembolse algum dinheiro se quiser que o serviço multijogador do seu jogo continue trabalhando. O jogo do nosso informante provavelmente será encerrado por causa dessa mudança, e tenho certeza de que pelo menos alguns de vocês estão considerando uma mudança semelhante.


Obrigado pela dica, Kieron Quinn!