A Microsoft deseja que os desenvolvedores de aplicativos Android adotem seu estilo Fluent Design

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A Microsoft trouxe a linguagem de design móvel Fluent para seus aplicativos. Ela também desenvolveu kits de ferramentas de UI para desenvolvedores de aplicativos usarem o Fluent em seus aplicativos.

O Windows Phone e o Windows 10 Mobile estão mortos, mas isso não impediu os esforços móveis da Microsoft. A empresa passou de uma empresa de hardware que vende smartphones para uma empresa que deseja usuários usem seus aplicativos em Android e iOS, o duopólio que domina o sistema operacional móvel indústria. Para esse fim, a Microsoft possui um portfólio completo de aplicativos originais, desde o Microsoft Office (recentemente integrado em um único aplicativo), Outlook, OneDrive, OneNote, Tradutor, Edge, Lista de tarefas, Iniciador e muito mais. Todos esses aplicativos foram projetados usando MDL 2, a linguagem de design que a Microsoft usou no design do Windows 10, que sucedeu a linguagem de design Metro/Modern do Windows 8 e do Windows Phone. Em 2017, entretanto, a Microsoft anunciou que um novo sistema de design chamado "Fluent Design" seria sua linguagem de design daqui para frente e seria uma reformulação do MDL 2. Desde então, as versões mais recentes do Windows 10 começaram a incorporar princípios do Fluent Design. Agora, a Microsoft projetou uma versão móvel do Fluent e deseja que os desenvolvedores de aplicativos adotem a linguagem de design.

Design Fluente

A Microsoft já redesenhou Outlook, OneDrive, Word, Excel e PowerPoint com design móvel Fluent, e a empresa afirma que os usuários podem esperar novas versões de Teams, Yammer e Planner em breve. A equipe de design da Microsoft tem explorado cenários para experiências de tela dupla (como o Surface Duo) e afirma que criou kits de ferramentas de UI móvel para desenvolvedores externos.

Fluid é uma tecnologia que divide experiências amplas em componentes dinâmicos e em tempo real, ideais para cenários móveis. A filosofia móvel da Microsoft é aumentar a produtividade móvel dos usuários, usando terminologia como microprodutividade e microtarefas (como escrever um único parágrafo de um documento do Office em vez de todo o documento). Segundo a Microsoft, há muito mais que pode ser feito com a produtividade móvel, e a empresa observa que os usuários raramente realizar tanto em um telefone quanto em um PC, com exceção dos mercados que priorizam os dispositivos móveis e somente para dispositivos móveis, como Índia e China.

A Microsoft observou um comportamento móvel em que os usuários passam até quatro horas por dia ao telefone, mas suas sessões duram em média apenas 20 a 30 segundos. Isso levou a empresa a se perguntar qual é a ação mais valiosa que alguém pode realizar em seu telefone em menos de 30 segundos, e como os serviços da Microsoft podem “enriquecer” essas ações?

A Microsoft, para esse fim, lançou vários novos recursos que priorizam os dispositivos móveis, como o recurso Play My Emails do Outlook, que permite aos usuários ouvir sua caixa de entrada como um podcast. A mesma funcionalidade chegou aos aplicativos Word e Office na forma de Read Aloud. A Microsoft agora oferece recursos no Office, OneDrive e outros aplicativos que permitem ao usuário digitalizar documentos e tabelas com a câmera do telefone, e diz-se que tudo isso vem com contexto específico e personalizado Informação.

Design Fluente para Android e iOS

A Microsoft agora se considera uma empresa onde o sistema operacional não importa e está construindo experiências para um mundo pós-SO. Para tanto, as linguagens de design tornam-se ainda mais importantes para diferenciar o desenvolvimento da Microsoft dos demais. O design Fluent para Android e iOS é "uma interpretação móvel de nossos princípios Fluent que garante que as experiências serão tanto distintas da Microsoft quanto em casa em dispositivos móveis", Microsoft estados.

A Microsoft aproveita as convenções da plataforma nativa para aproveitar tecnologias de acessibilidade integradas. Além disso, a empresa promove o fato de que qualquer atualização feita no sistema preenche todos os aplicativos que utilizam o Fluent mobile. A empresa atualizou recentemente suas paletas de cores para corresponder aos padrões de acessibilidade mais recentes e introduzir o modo escuro, e essas alterações foram atualizadas automaticamente em cada um dos componentes da interface do usuário do aplicativo. Esses novos artefatos de design incluem ícones de experiência redesenhados, que serão vistos em designs atuais e futuros.

A Microsoft diz que ao projetar o Fluent para dispositivos móveis, ela se concentrou em projetar consistentemente sete elementos exclusivos para uma excelente experiência de ponta a ponta: o ícone do aplicativo, tela inicial, células, cartões, tipografia, pessoas e listas de arquivos. As telas iniciais da marca agora são um recurso que leva ao conteúdo do usuário, emoldurado por um cabeçalho com a cor da marca e uma barra inferior simples que apresenta os novos ícones móveis do Fluent.

A Microsoft valoriza a coerência como um importante princípio de design que é “particularmente vital” em ambientes móveis, devido aos períodos de atenção mais curtos e às restrições de tempo mais acentuadas. A empresa também está se concentrando em cenários de produtividade lado a lado no iPad e no Surface Duo.

Uma equipe de mais de 40 designers criou kits de ferramentas de UI móvel que permitem que todos os designers da Microsoft criem experiências usando os mesmos componentes compartilhados, enquanto evolui coletivamente o sistema de design ao longo tempo. A grande novidade aqui é que a empresa anunciou esses kits de ferramentas agora também estão disponíveis para designers e desenvolvedores externos. Por que? A Microsoft deseja garantir que suas experiências móveis permaneçam alinhadas e dimensionadas com as necessidades dos clientes e da plataforma. A empresa deseja que os desenvolvedores de aplicativos criem seus aplicativos usando kits de ferramentas de UI móvel.

A Microsoft afirma que está “começando” no que diz respeito à produtividade móvel. A empresa investe em Fluent Design há dois anos e chegou ao mobile. A questão é: os desenvolvedores de aplicativos Android estarão interessados ​​o suficiente no Fluent mobile para aceitar a oferta da Microsoft e usar os kits de ferramentas de UI móvel para projetar seus aplicativos? Se a estratégia da Microsoft for bem sucedida, será quase certo que será uma grande vitória: as aplicações de terceiros irão olhar e parecem iguais aos aplicativos da Microsoft, o que pode motivar os usuários a recorrer aos serviços da Microsoft como um alternativa. Ao mesmo tempo, isso configura uma competição óbvia para o Material Theme do Google, o que pode levar à fragmentação no design do aplicativo e à confusão para os usuários.

Os desenvolvedores de aplicativos Android agora têm uma escolha. Eles deveriam projetar seu aplicativo usando o Material Theme do Google ou o Fluent mobile?


Fonte: Microsoft | Através da: A beira