4 razões pelas quais o Windows 12 precisa ser melhor para dispositivos portáteis de jogos

O Windows tem sido o maior problema dos dispositivos portáteis de jogos modernos. O Windows 12 precisa mudar isso.

Principais conclusões

  • A falta de suporte ao toque e ao controlador do Windows 11 é uma grande desvantagem para os portáteis de jogos, tornando a experiência do usuário frustrante e desconexa.
  • Problemas de software e driver são comuns no Windows, fazendo com que os jogos não funcionem corretamente em dispositivos portáteis de jogos. Uma experiência simplificada é necessária para melhor confiabilidade.
  • A Microsoft não pode ignorar a crescente popularidade dos portáteis para jogos e precisa fornecer uma experiência de software otimizada com o Windows 12 para evitar perder esse mercado.

Desde o lançamento do Nintendo Switch, e ainda mais depois do Convés de vapor, houve um aumento PCs portáteis para jogos de todos os tipos de marcas. Não falta Alternativas ao Steam Deck por aí, sejam de grandes empresas como Lenovo e Asus ou de marcas menos conhecidas como Ayaneo e OneXPlayer. Mas há um traço comum entre muitas dessas alternativas que tende a torná-las menos atraentes do que o Steam Deck ou o Nintendo Switch: o Windows 11.

Você pode ler quase todas as análises de dispositivos portáteis de jogos e descobrirá rapidamente que Janelas 11 muitas vezes é o culpado pela maioria das queixas que as pessoas têm com esses dispositivos. Considerando o quão populares os dispositivos estão se tornando, este é um grande problema para a Microsoft, e Janelas 12 será absolutamente necessário melhorar para evitar perder uma grande fatia de participação de mercado. Até os funcionários da Microsoft sabem disso, pois vazaram imagens de um conceito interno sobre como as coisas podem ser melhoradas. Veja por que (e como) a Microsoft precisa tornar o Windows 12 uma ótima experiência para jogos.

1 Suporte para toque e controlador

O Windows 11 ainda é feito para PCs típicos

O Windows 11 fez alguns avanços para se tornar mais adequado para dispositivos sensíveis ao toque, mas a experiência ainda não é ideal. Embora existam muitos gestos de toque para facilitar a navegação, ainda existem alguns problemas. Às vezes, os alvos de toque ainda podem ser pequenos, e a área de trabalho em si não é a mais adequada para uma tela sensível ao toque. Na verdade, a Microsoft ofereceu uma experiência melhor para telas sensíveis ao toque no passado, com um menu Iniciar em tela cheia, mas isso foi abandonado porque não existem muitos tablets Windows. No entanto, a ascensão dos dispositivos portáteis para jogos está tornando esse tipo de interface de usuário mais necessária do que nunca.

Mas mesmo que as interações por toque sejam melhoradas, os portáteis para jogos também precisam de um suporte muito melhor para os controles integrados. O Windows 11 pode tipo de ser navegado com um controlador, mas é absolutamente terrível tentar fazer isso. Você não pode abrir facilmente o menu Iniciar e a abundância de botões pode dificultar a navegação até a opção certa.

Para compensar, empresas como a Asus e a Lenovo têm vindo a construir as suas próprias soluções de software. Mas o software ainda precisa ser executado no Windows, então às vezes você terá que sair dessa experiência dedicada, o que parece chocante. Alternar entre UIs também torna a experiência desconexa e frustrante. Além disso, fornecerá uma experiência inconsistente entre dispositivos, uma vez que a solução de cada empresa varia e algumas podem ou não ser tão boas quanto outras.

O Windows 12 precisará de um shell adequado no qual os usuários possam navegar facilmente com controles analógicos e uma tela sensível ao toque, assim como o SteamOS funciona quase perfeitamente no Steam Deck ou como o Switch tem seu próprio costume plataforma. Eu diria que a Microsoft já tem uma ótima solução em mãos. A IU do console Xbox é perfeitamente fácil de navegar com um controlador e, como os elementos da IU são geralmente muito grandes, funcionaria quase perfeitamente para toque também. Tudo o que a Microsoft precisa fazer é trazer isso para o Windows.

2 Problemas de software e driver são muito comuns

É hora de agilizar a experiência para tornar as coisas mais fáceis

Outra reclamação comum do Windows é como é fácil as coisas simplesmente não funcionarem. Quer esteja faltando algum tipo de dependência ou haja um problema de driver, você nunca saberá quando não conseguirá jogar. Uma rápida olhada em nosso Legião Lenovo Go a revisão mostrará exatamente isso; alguns jogos nem funcionavam.

Os portáteis para jogos são PCs, e muitos usuários de PC estão acostumados a consertar problemas com seus dispositivos, mas na verdade são feitos para um público diferente. Se quiser competir com consoles como o Switch ou o Steam Deck, você precisa oferecer uma experiência que seja tão confiável e previsível quanto eles.

O Windows 12 deve ser uma oportunidade para simplificar parte do software em segundo plano e criar uma experiência mais consistente em todos os dispositivos. A Microsoft pode simplificar a experiência do driver para garantir que tudo funcione de maneira mais confiável e deve haver algum tipo de programa de certificação ou meta clara para os desenvolvedores garantirem que seus jogos funcionarão bem em jogos baseados em Windows portáteis. O programa Steam Deck Verified da Valve é uma de suas maiores vantagens, e a Microsoft deveria tentar replicar isso no Windows.

3 CorePC é a oportunidade perfeita

Uma janela modular pode se adaptar perfeitamente a qualquer dispositivo

Durante o ciclo de vida do Windows 10, houve relatos de que a Microsoft estava trabalhando em uma versão modular do Windows, parte do qual era o Windows 10X, que retirou alguns recursos para ser mais leve e simplificado. Embora isso tenha ficado no esquecimento, relatórios indicam que a Microsoft está trabalhando para trazê-lo de volta com o Windows 12.

Essa é a oportunidade perfeita para fazer o Windows 12 funcionar perfeitamente para dispositivos portáteis de jogos. Nos últimos anos, a Microsoft já aproximou a base de código do Windows e do Xbox, então o próximo passo é tornar a interface do Xbox uma parte do Windows. Voltando à minha sugestão acima, a Microsoft deveria simplesmente tornar a interface de usuário estilo Xbox um elemento opcional do Windows 12, que seria habilitado em consoles Xbox e dispositivos portáteis de jogos. Enquanto isso, laptops e desktops nunca precisam ver essa IU.

4 Os dispositivos portáteis para jogos são populares demais para serem ignorados

A Microsoft perdeu muitos grandes mercados, mas este é o seu território

Ainda me ressinto que a Microsoft tenha permitido que os telefones Windows morressem, mas o mais importante é que os smartphones se tornaram um mercado muito maior do que os computadores, e é um mercado do qual a Microsoft está completamente fora. Mas os portáteis para jogos devem ser uma história diferente, especialmente por causa do quão importante os jogos sempre foram para a Microsoft. A empresa está neste setor há décadas, não apenas por meio do Xbox, mas também criando alguns de seus próprios jogos para PC antes disso. A Microsoft também tem colocado um foco cada vez maior nos jogos, chegando ao ponto de adquirir a Activision na compra mais substancial que a empresa já fez.

Não faz sentido para a empresa perder esse mercado continuando a oferecer uma experiência abaixo da média. E o espaço portátil para jogos do Windows não é mais apenas para pequenas empresas. Tanto a Asus quanto a Lenovo deram grande importância aos seus dispositivos portáteis mais recentes e são grandes parceiros da Microsoft. A AMD lançou chips dedicados especificamente para esses tipos de dispositivos. A Microsoft não pode continuar sabotando seus parceiros oferecendo uma experiência de software ruim.

Além disso, perder um mercado que se torna mais popular a cada dia seria um grande erro. Você vê novos dispositivos portáteis lançados quase todas as semanas neste momento e, embora muitos deles possam não ser muito populares, esses dispositivos não existiriam se não houvesse interesse. Mais deles continuarão aparecendo, e provavelmente de empresas maiores também. Se essa experiência de software otimizada não vier da Microsoft, provavelmente outra pessoa a fornecerá em algum momento. A Valve afirmou repetidamente que está trabalhando para trazer o SteamOS para outros dispositivos portáteis, e isso pode ser uma ameaça muito séria para o Windows neste espaço. A Microsoft precisa agir rapidamente.

O Windows 12 pode consertar dispositivos portáteis para jogos?

Por mais que eu acredite que a Microsoft pode tornar o Windows 12 melhor para dispositivos portáteis de jogos, é difícil dizer com segurança que isso acontecerá. A Microsoft sempre atrapalhou muitos de seus esforços e não seria nada surpreendente ver isso acontecer novamente. Além disso, se faltar um ano para o Windows 12, isso pode dar a outros tempo para começar a usar o SteamOS e afastar mais pessoas dos dispositivos portáteis baseados no Windows.

Mas acho que a Microsoft tem todas as cartas nas mãos. Já possui uma ótima experiência para consoles com Xbox e, se os relatos forem verdadeiros, já está trabalhando em uma versão modular do Windows. E mesmo que o Windows 12 chegue depois do SteamOS, o Windows como um todo tem uma enorme base de usuários, e muitas pessoas irão escolhê-lo apenas porque é mais familiar. Portanto, mesmo que a Microsoft chegue atrasada à festa, isso pode ser suficiente para manter o interesse do público. Tudo depende do que a empresa decidir fazer.