Detecção de profundidade 3D para iPhone 8 com tecnologia Viavi Solutions

Um artigo esta semana em uma revista chinesa da cadeia de suprimentos afirmou que a Apple pode ter pedido até 150 milhões de unidades de Filtro Ótico com Sensor 3D da Soluções Viavi para sua próxima série iPhone 8.

iPhone 8

Conteúdo

  • História Viavi
  • Aquisições recentes da Apple apontam para tendências tecnológicas futuras
  • Adoção de tecnologia
    • Postagens relacionadas:

História Viavi

A Viavi Solutions começou em 1923 como Wandel e Goltermann, uma empresa europeia que cresceu a partir de dois técnicos construir e vender rádios em um dos maiores fornecedores mundiais de teste e medição eletrônicos equipamento.

O uso da tecnologia de detecção de profundidade 3D não é nova. Já faz parte da plataforma Microsoft Xbox Kinect. A Microsoft também usa os filtros de detecção de profundidade 3D da Viavi Solutions para potencializar essa nova tecnologia.

A tecnologia de deslocamento de baixo ângulo (LAS) proprietária da Viavi permite que nossos clientes melhorem significativamente a relação sinal-ruído de seus sistemas e forneçam um desempenho de sistema verdadeiramente atraente.

Os sensores de profundidade no caso do Kinect também são equipados com poderosos recursos de infravermelho. Além de permitir que o sensor veja no escuro, os novos recursos de infravermelho produzem uma visão independente da iluminação. Além disso, a nova tecnologia 3D Depth também permite ao usuário digitalizar em 3D um objeto real e enviar as especificações para uma impressora 3D para produzir o objeto. Primesense era a empresa que ajudou a desenvolver o sistema de sensor 3D para Kinect.

Apple 3D Depth

Aquisições recentes da Apple apontam para tendências tecnológicas futuras

Não é nenhuma surpresa que a Apple adquiriu a empresa israelense Primesense em 2013. Esta aquisição permite à Apple 7 patentes críticas de detecção 3D. Supondo que a Apple esteja se interessando por essa tecnologia desde 2013, o iPhone 8 provavelmente será o primeiro dispositivo móvel do mercado de massa a apresentar essa tecnologia revolucionária de detecção de profundidade 3D.

Existem outros dispositivos móveis que apresentam tecnologia semelhante. Quando o Google apresentou o Projeto Tango no ano passado, ele exibiu os recursos usando um Lenovo Phab 2 pro. A maioria dos aplicativos se concentrava no uso de detecção de profundidade 3D para escanear uma sala física, adicionar objetos virtuais e outros recursos de realidade aumentada.

A Apple está tentando criar sua própria tecnologia em termos de design de hardware e software para potencializar essa tecnologia. Além de usar a tecnologia para aumentar a segurança do iPhone 8, outros recursos que podem se tornar realidade são mapas 3D internos de locais populares, visualização em 3D de locais históricos, museus etc. No artigo aqui, você pode aprender sobre a empresa que desenvolveu esse recurso para que os usuários tenham uma experiência imersiva no Muro de Berlim.

Nenhuma surpresa, que a empresa foi posteriormente adquirida pela Apple e potencialmente ajudará a Apple a lançar um aplicativo junto com as linhas do Google Lens.

Apple e mapas de realidade aumentada

Adoção de tecnologia

Se a visão do ARKit da Apple ganhar impulso, uma vez poderá facilmente ver outros varejistas de grande escala adotando a tecnologia via Apps para trazer novas maneiras de fazer compras. Também existe a possibilidade de que essa tecnologia permita aos usuários usar uma variedade de novos gestos. Em vez de tocar ou clicar no iPhone, pode-se aproveitar os gestos para disparar ações que não envolvem tocar no iPhone.

Por último, poderosas experiências de jogos móveis com ARKit e sensor de profundidade 3D. Está fadado a mudar a forma como jogamos jogos para celular com o lançamento do iPhone 8. E se houver algum recurso pelo qual você está ansioso quando se trata da tecnologia de detecção de profundidade 3D no novo iPhone 8?

sudz - maçã
SK( Editor chefe )

Obcecado por tecnologia desde a chegada do A / UX na Apple, Sudz (SK) é responsável pela direção editorial do AppleToolBox. Ele mora em Los Angeles, CA.

Sudz é especialista em cobrir todas as coisas do macOS, tendo revisado dezenas de desenvolvimentos do OS X e do macOS ao longo dos anos.

Em uma vida anterior, Sudz trabalhou ajudando empresas da Fortune 100 com suas aspirações de tecnologia e transformação de negócios.