Revizuirea jocurilor AR pentru iOS 11: Mașinile

click fraud protection

Realitatea augmentată (AR) este „următorul lucru important” în jocurile video, iar Apple a îmbrățișat această posibilitate prin echiparea dezvoltatorilor de jocuri iOS cu ARKit pentru a ajuta la standardizarea și accelerarea AR pe iOS. În timpul recentului eveniment de lansare a iPhone 8 și 8 Plus și iPhone X, Apple a cerut un dezvoltator de la Directive Games să urce pe scenă și să demonstreze noul joc al companiei, bazat pe ARKit, The Machines. După ce am făcut upgrade la iOS 11, primul joc compatibil AR pe care l-am jucat a fost Mașinile ($4.99). Se ridică la înălțimea hype-ului? Citiți mai departe pentru a afla.

Legate de: The Witness pentru iPhone și iPad Review

Premisa de bază a Mașinilor este două facțiuni robotice opuse care se luptă cu un război de uzură între diverși unități, cu distrugerea bazei inamice în timpul de numărătoare inversă alocat fiind cel mai bun poartă. Jocurile pot fi jucate împotriva unui adversar AI sau prin meciuri multiplayer online jucător versus jucător. Nu este deloc o idee originală, iar unitățile de luptă înseși sunt mecanice standard, tancuri futuriste și turelă cu arme. Desigur, ceea ce dă The Machines stratul proaspăt de inovație este utilizarea realității augmentate pentru a proiecta aceste bătălii pe o suprafață a lumii reale. În condiții optime, această proiecție oferă o privire asupra gradului de divertisment pe care realitatea augmentată ar putea oferi în viitor. Din păcate, realitatea AR în starea sa actuală este că are încă un drum lung de parcurs până să fie la fel de perfect și rezistent la gloanț pe cât ar dori să o înfățișeze demonstrațiile de pe scenă.

Prima problemă pe care am întâlnit-o cu The Machines a fost găsirea unei suprafețe potrivite pentru a proiecta jocul. Nu-i plăceau blaturile strălucitoare sau podelele fără margini distincte. Mai mult decât atât, odată ce a fost găsită o suprafață funcțională, terenul de joc ar avea adesea dificultăți în potrivirea limitelor suprafeței cu limitele jocului, așa cum se arată în captura de ecran de mai jos.

Mașinile de pe o masă

Când este orientat în acest fel, jocul tinde să se redimensioneze brusc în timpul jocului, făcând nevoia de a te plimba, de a mări și micșora acțiunea și mai dificilă. Când camera este stabilă, abilitatea de a vă plimba pe terenul de joacă și de a vă muta iPhone-ul mai aproape sau mai departe de acțiune este cool! În aceste momente se realizează scurte străluciri ale promisiunii AR. Cu toate acestea, chiar și în această stare indusă de AR, controlul reticulului țintă și alinierea roboților de luptă este o adevărată corvoadă. Chiar și după aproape o oră de joc, am continuat să mă lupt cu comenzile de pe ecran.

Comenzile de pe ecran ale mașinilor

Asta mă duce la a treia și cea mai îngrijorătoare critică împotriva jocului, consumul de energie. The Machines este jocul cu cea mai mare putere pe care l-am jucat pe iPhone până în prezent. După mai puțin de 20 de minute de redare continuă, iPhone-ul meu complet încărcat a rămas până la 70% din baterie. Alte 15 minute au scăzut sub 40%. Acest consum vorace de energie mi-a încălzit și iPhone-ul pentru a-l face neplăcut de ținut în mână, chiar dacă este învelit. Acestea fiind spuse, nu îmi pot imagina jocul mai mult de o oră într-o singură sesiune, ca și cantitatea de mers pe jos și aplecarea înainte și înapoi pentru a mări și micșora câmpul de luptă proiectat necesită un grad de rezistență fizică determinată, deoarece bine.

Luptă cu Mașinile

Verdictul final

Trebuie cel puțin să ofer recuzită pentru Directive Games pentru a urmări ideea și starea actuală a tehnologiei capabile să facă jocurile AR la limitele sale. Când funcționează, The Machines oferă o privire captivantă în viitorul nu numai al jocurilor, ci și al unei game întregi de vizualizări îmbunătățite de realitate. Din păcate, producătorul de jocuri pare să fi împins The Machines dincolo de limite, cel puțin pentru stadiul actual al tehnologiei iOS. Orice intenție de a juca mai mult de 45 de minute la un moment dat va necesita să fii legat de un cablu de alimentare și poate să aluneci cu o pereche de mănuși termice. Poate că iPhone X se va descurca mai bine cu noua sa arhitectură GPU, dar pentru jucătorii iPhone existenți, The Mașinile vă vor duce hardware-ul într-un teritoriu extrem, în timp ce vă luptați împotriva roboților într-o extremă simulată mediu inconjurator.