Bazele imprimării 3D: imprimare 3D non-plană

Una dintre cele mai mari limitări ale imprimării 3D este faptul că tot ceea ce imprimați este în straturi distincte. Aceasta înseamnă că orice suprafețe care sunt curbate în axa Z suferă de un efect de trepte din cauza liniilor de strat. Puteți minimiza acest lucru utilizând cele mai mici înălțimi posibile ale stratului. Acest lucru, la rândul său, încetinește dramatic timpul de imprimare. Totuși, există o altă modalitate de a rezolva această problemă, se numește imprimare 3D neplanară.

Ce este imprimarea 3D non-plană?

Imprimarea 3D non-plană este o tehnică care configurează codul G al unei imprimări pentru a instrui imprimanta să se miște pe axa Z în același timp cu care se deplasează în axele X și Y. Aceasta înseamnă că imprimanta este capabilă să facă printuri 3D adevărate, mai degrabă decât printuri 2.5D, în care capul de imprimare se mișcă doar în axa Z între straturi.

Capacitatea de a se deplasa pe axa Z în timpul imprimării înseamnă că piesele pot avea o suprafață superioară curbată fără probleme, mai degrabă decât să aibă o curbă în trepte. Acest lucru nu numai că arată cool și unic, dar oferă și avantaje mecanice reale. De exemplu, imprimările neplanare sunt de fapt mai puternice pe verticală decât imprimările 3D tradiționale. În plus, suprafața netedă face piesele imprimate neplanare mai aerodinamice, ceea ce este grozav pentru imprimarea aripilor pentru modele de aeronavă și alte modele sensibile la fluxul de aer.

Nu este atât de ușor

Din păcate, suportul software este minim, în cel mai bun caz, unul oarecum întreținut Furcătura GitHub a Slic3r care necesită Linux pentru a rula fiind singura opțiune disponibilă. Majoritatea suitelor de software de tip slicer nu acceptă tăierea non-plană. Acest lucru se datorează parțial pentru că este mai complex și parțial pentru că există un apel minim pentru a-l susține.

O altă problemă este că trebuie să aveți un cap de imprimare care are o duză alungită și material minim pe partea laterală a capului de imprimare. Acest lucru se datorează unghiurilor imprimeurilor. Imprimările normale așează mai întâi straturile inferioare și nu coboară niciodată înapoi sub stratul curent. În imprimarea non-plană, totuși, acest lucru nu este la fel de simplu. De exemplu, dacă ați încercat să imprimați un model de skate-park, rampele pot ajunge destul de înalte. Dacă nu există suficient spațiu între duză, imprimare și lucruri precum ventilatorul radiatorului, atunci capătul fierbinte ar putea afecta imprimarea.

Imprimarea 3D non-plană este o opțiune grozavă de avut. Din păcate, este puțin probabil să devină o opțiune principală. Pentru a face acest lucru, trebuie să apară o aplicație nouă, care să atragă opinia publică pentru a stimula inovația în continuare. Ați făcut imprimabile 3D neplanare? Spune-ne mai jos ce ai făcut și cum a mers.