Ori îl urăști, ori îl iubești!
A rămâne inert față de acest nou fenomen de jocuri pe mobil este greu. Oriunde te întorci vezi copii și adulți care sunt copii care caută personajele evazive Pokemon. Nicio întâlnire socială nu este completă fără câteva discuții despre Pokemon Go în aceste zile.
Una dintre aceste discuții din unele cercuri nu se concentrează atât de mult pe cum să-ți folosești eficient momeli și tămâie, dar câtă tămâie a trebuit să ardă Apple pentru a-și auzi bancomat sunând 3 miliarde de dolari dolari. Da, atât va câștiga Apple în următorii câțiva ani. Vă mulțumim că ați descărcat Pokemon Go pe iPhone.
Jocurile mobile sunt o oportunitate uriașă. Deloitte prezice că oportunitatea de piață este la fel de mare 35 de miliarde de dolari pe an. Majoritatea dezvoltatorilor de jocuri indie speră mereu la acel hit întâmplător care sa dovedit atât de evaziv și apoi un titlu, o poveste de succes schimbă totul. O singură aplicațiele valorează mult mai mult pentru o persoană flămândă decât proprietarul unei livezi de meri.
Odată cu succesul Pokemon Go, dezvoltatorii de jocuri din întreaga lume vor fi, în esență, reactivați în căutarea lor pentru acel singur hit și acest lucru se va arăta cu siguranță în magazinul de aplicații repede.
În ultimii câțiva ani, numărul de jocuri disponibile pentru descărcare a crescut constant. Procentul de aplicații legate de jocuri din magazinul de aplicații a fost de doar 16% în 2013. Acum a crescut la 24% în 2016 și se preconizează că va crește în continuare, datorită succesului PokeMon Go. La fel de din iulie 2017, există peste 2,5 milioane de aplicații active disponibile pentru descărcare cu 620.000 de aplicații care sunt Jocuri.
Apple este în primul rând un facilitator prin faptul că realizează venituri din vânzările din magazinul său de aplicații. Nu produce niciun joc și nu oferă clienților.
Singura modalitate prin care Apple poate face să obțină o cotă mai mare din acest fenomen de jocuri este prin realizarea platformei iOS și dispozitive asociate robuste, astfel încât platforma și dispozitivele să poată oferi cele mai bune consumatorilor care sunt interesați de mobil jocuri de noroc.
În mod similar, platforma de dezvoltare trebuie să fie atractivă și de ultimă oră pentru dezvoltatorii de jocuri pentru a prototipa rapid și să lanseze jocuri pentru public și, în sfârșit, trebuie să fie împărțirea veniturilor între Apple și comunitatea de dezvoltatori corect. Modelele iPhone 6 au introdus niște performanțe de referință grozave și acest lucru este obligat să treacă la următorul nivel atunci când vine vorba de următoarea generație de iPhone-uri.
Apple ia măsuri pentru a se poziționa pentru a fi lider în acest spațiu. Cu toate știrile și zvonurile despre specificațiile iPhone 7, nu puteți exclude puterea procesorului A10 care urmează să fie lansat în viitoarea iterație a iPhone 7. Având 6 nuclee și îmbunătățiri GPU, acest nou procesor va veni cu o putere serioasă pentru consumatorii interesați de jocurile mobile.
Apple a fost în fruntea inovației atunci când vine vorba de design de cipuri. Apple s-a grăbit să-și dezvolte propriul GPU mobil fără ajutorul AMD sau Nvidia, cam în același mod în care a creat procesoare mobile fără ajutorul Intel.
Echipa de proiectare de siliciu a Apple a adaptat modelele de nuclee de procesor existente, licențiate: nuclee CPU de la ARM și nuclee GPU PowerVR de la Imagination Technology. PowerVR GT7600 de la Apple este un motor grafic cu șase nuclee în A9, utilizat în prezent în modelele iPhone 6. Acest lucru va primi o actualizare, deoarece am văzut noile GPU-uri puse la dispoziție de PowerVR la începutul anului 2016.
Dincolo de lista de dorințe hardware care va alimenta jocurile mobile, Apple și-a aprovizionat și talent intern cu fundal în designul jocurilor. Un astfel de post de inginerie de către Apple evidențiază acest lucru:
„Echipa Touch and Sensing Technology realizează prototipuri de dispozitive și experiențe de ultimă generație care vor fi esențiale pentru viitoarele produse Apple.
Calificări cheie
- Bun simț al interfeței de utilizare și al experienței utilizatorului
- Experiență cu dezvoltarea iOS și OSX.
- Experiență în accesarea senzorilor interni ai dispozitivului din iOS și/sau OSX.
- Abilități de programare C, Swift, Objective-C sau C++
- Este necesară o anumită experiență în inginerie electrică.
Experiența în motoare de jocuri 3D este un bonus
În unele cazuri, o parte a dezvoltării prototipului va necesita acces la datele provenite de la senzorii interni (IMU, cameră, microfoane etc.) ai dispozitivelor (iPhone, iPad, Mac)
- *Cunoștințe la nivel de expert a instrumentelor de design grafic, cum ar fi: Photoshop și Illustrator
- *Nivel avansat de cunoaștere a instrumentelor de animație, cum ar fi: Apple’s Motion și After Effects
*Nivel avansat de cunoaștere a instrumentelor de animație 3D, cum ar fi: Cinema 4D, Modo sau Maya”
Prin construirea unei echipe interne care înțelege nuanțele jocurilor mobile și ale motoarelor de jocuri 3D, Apple va fi mai mult echipat pentru a face față noilor evoluții în domeniul jocurilor și a fi capabil să ajusteze platforma iOS în mod corespunzător pentru a face față acestor noi cerințe.
Dezvoltarea de aplicații pentru iOS ar putea părea mai ușoară, având în vedere fragmentarea mai mică a dispozitivelor pe care rulează în comparație cu platforma Android. Acest lucru îl face o platformă atractivă pentru dezvoltatorii de jocuri la sfârșitul zilei.
Apple a făcut, de asemenea, modificări în ceea ce privește modul în care își stimulează dezvoltatorii. În iunie, a anunțat condiții mai atractive pentru împărțirea veniturilor cu dezvoltatorii terți. Aceasta a inclus până la 85% din profiturile generate vor fi puse la dispoziție către dezvoltatori.
Cu toate schimbările care au loc în industria jocurilor mobile, precum și în sistemul Apple Eco, suntem obligați să vedem mai multe jocuri în magazinul de aplicații. Deci, dacă te simți norocos și vrei să mergi cu Pokemon Go, acum ar putea fi șansa de a începe cu niște abilități Swift gratuite pe iPad-ul tău.
Pe măsură ce Apple se luptă să introducă actualizări hardware inovatoare pe iPhone-urile sale emblematice, magazinul de aplicații va deveni din ce în ce mai important în contribuția sa la rezultatul final al companiei. Așteptăm cu nerăbdare să aflăm mai multe pe 26 iulie, când Apple este programată să-și lanseze actualizarea privind veniturile.
Obsedat de tehnologie de la sosirea timpurie a A/UX pe Apple, Sudz (SK) este responsabil pentru direcția editorială a AppleToolBox. Are sediul în Los Angeles, CA.
Sudz este specializată în acoperirea tuturor aspectelor legate de macOS, având în vedere zeci de dezvoltări OS X și macOS de-a lungul anilor.
Într-o viață anterioară, Sudz a lucrat ajutând companiile din Fortune 100 cu aspirațiile lor tehnologice și de transformare a afacerii.