Blocarea este un rezultat natural al unui computer dezechilibrat. Când îți construiești singur, sau măcar alegi piesele, s-ar putea să te simți tentat să apuci orice îți poți permite. Sau doar cea mai scumpă de acolo - de obicei nu este cea mai bună abordare. Găsirea echilibrului potrivit între părți, în special CPU și GPU, este cheia pentru a avea un PC puternic, care ține pasul pe măsură ce jocurile și software-ul evoluează.
Asta ar putea însemna să așteptați puțin pentru a vă putea permite o piesă puțin mai scumpă, care se potrivește mai bine. Sau chiar să selectezi o alternativă mai ieftină care funcționează mai bine în configurația ta. Dacă faci o alegere greșită, ajungi cu un blocaj.
Termenul destul de descriptiv se referă la momentul în care un anumit element al hardware-ului computerului dumneavoastră – de obicei CPU sau GPU – nu poate ține pasul cu performanța altor părți. Un computer poate funcționa atât de bine decât partea sa cea mai slabă. Prin urmare, asocierea unui procesor puternic cu un GPU slab înseamnă că nu va putea funcționa la capacitate maximă, deoarece va fi limitat de GPU.
De ce este o problemă?
Când puneți bani într-un computer, o parte care încetinește restul sistemului înseamnă, în esență, să risipești banii pe care i-ai investit în părțile care sunt încetinite. În unele cazuri, poate duce, de asemenea, la o uzură crescută a părții gâtului de sticlă, deoarece ar putea cauza supraîncălzirea dacă este forțat să funcționeze la capacitate tot timpul. În funcție de parte, un blocaj vă poate împiedica în mod direct să jucați anumite jocuri sau să rulați anumite programe - sau le poate face pur și simplu lenți și lenți. În orice caz, cel mai bine este să le evitați sau să le remediați cât mai curând posibil.
Ce sunt blocajele comune?
Cele mai comune două puncte de blocaj sunt CPU și GPU. Ambele sunt piese relativ costisitoare, care pot fi deosebit de costisitoare de modernizat – și, prin urmare, sunt adesea înlocuite una câte una, împiedicând piesa îmbunătățită să își atingă potențialul. Din punct de vedere tehnic, orice parte poate fi un blocaj, cel puțin în unele sarcini – iată câteva dintre cele mai comune.
Procesor
CPU este inima computerului. Controlează practic tot ceea ce se întâmplă și realizează marea majoritate a procesării computerului. Există doi factori în performanța procesorului, numărul de nuclee și puterea de procesare. Ambele pot cauza blocaje, dar în scenarii ușor diferite.
Număr de nuclee CPU
Numărul de nuclee CPU este numărul de nuclee de procesare pe care le are un CPU și fiecare dintre aceste nuclee poate rula un proces separat simultan. Acest lucru are beneficii generale de performanță, dar unele programe beneficiază mai mult decât altele. Unele programe au o logică care poate fi bine împărțită în mai multe procese. Fiecare proces poate fi rulat simultan pe un nucleu separat al procesorului. Acest lucru poate oferi o creștere a performanței de până la două ori rulând pe un singur nucleu CPU.
O mulțime de software, în special cele mai vechi, pot rula doar pe un proces pe un singur nucleu la un moment dat. Chiar și în acest caz, totuși, poate exista o oarecare creștere a performanței, deoarece două sau mai multe dintre aceste programe pot fi rulate simultan, în funcție de numărul de nuclee.
A avea prea puține nuclee CPU poate bloca dramatic performanța software-ului care poate profita de mai multe nuclee și chiar de blocaj programele care nu pot ca CPU nu pot dedica un întreg nucleu doar aceluia proces prioritar, deoarece încă mai trebuie să ruleze numeroase fundal sarcini.
Putere de procesare CPU
Puterea de procesare este de obicei măsurată cu rata de ceas prin alți factori precum IPC. O frecvență de ceas este pur și simplu câte cicluri de procesor poate finaliza CPU pe secundă. Se măsoară de obicei în GHz (gigaherți pronunțat), cu valori tipice între 2 și 5GHz sau între două și cinci miliarde de cicluri pe secundă.
IPC sau Instructions Per Cycle reprezintă câte instrucțiuni poate finaliza un CPU pe ciclu. De obicei, acest număr nu este anunțat, dar fiecare generație de CPU se îmbunătățește față de anterioară. A 3rd CPU de generație care rulează la 3GHz este mai puțin puternic decât un 5th CPU de generație care rulează la 3GHz, ambele rulând la aceeași viteză de ceas.
Puterea brută de procesare poate fi uneori un blocaj, deoarece procesele individuale pot să nu se finalizeze suficient de rapid, lăsând alte părți să aștepte. Acesta este mai ales cazul când procesorul nu primește suficientă răcire. Dacă se întâmplă acest lucru, acesta încetinește automat pentru a reduce căldura pe care o produce, prevenind astfel orice deteriorare hardware-ul dvs. și încetinind toate sarcinile pe care le rulează, crescând șansa ca CPU-ul dvs. să blocheze ceva altfel.
GPU
GPU-ul este proiectat pentru procesarea sarcinilor de lucru grafice, deși poate fi folosit pentru multe alte sarcini. În general, este blocajul în orice sistem de jocuri, chiar dacă aveți cel mai scump GPU emblematic. Rularea jocurilor provocatoare din punct de vedere grafic cu setări grafice înalte și la rezoluții înalte pune marea majoritate a sarcinii de lucru pe GPU. Alte sarcini de lucru extrem de paralelizabile, cum ar fi redarea GPU, instruirea AI și multe simulări științifice, sunt, de asemenea, blocate de GPU.
GPU-urile sunt în general limitate de putere sau de căldură. La fel ca procesoarele, răcirea este importantă, așa că asigurați-vă că aveți și un flux de aer bun pentru a vă menține GPU-ul rece, astfel încât să poată rula rapid.
Berbec
RAM este locul în care computerul dvs. stochează datele de care are nevoie pentru procesarea în curs de desfășurare. Poate furniza acele date procesorului mult mai rapid decât poate chiar și cel mai rapid SSD. În timp ce viteza RAM poate fi un blocaj pentru unii, problema RAM mai probabilă este capacitatea. Unelor programe le place să folosească multă memorie RAM. Google Chrome este un exemplu notoriu, deși există multe altele. Editarea fișierelor mari, cum ar fi fotografii sau videoclipuri, implică încărcarea lor în RAM. Dacă nu aveți suficientă memorie RAM pentru a încărca întregul fișier, va trebui să așteptați ca datele să fie încărcate de pe hard disk-ul mai lent pe care este stocat. În cel mai rău caz, lipsa memoriei RAM poate cauza blocarea unui program sau chiar a întregului computer. 8 GB de RAM este în general suficient, dar există încărcături de lucru în care puteți avea nevoie de mult mai mult.
SSD/HDD
Unitatea SSD sau unitatea de disc mai veche este locul în care datele sunt salvate pe computer. HDD-urile sunt ieftine și disponibile în capacități uriașe. Cu toate acestea, sunt foarte lenți atât pentru a citi, cât și în a scrie date. SSD-urile sunt mai scumpe, deși diferența de preț nu este la fel de mare ca înainte, în special în unitățile mai mici. SSD-urile sunt acum disponibile și în capacități destul de mari. Totuși, principalul avantaj al unui SSD este că poate fi mult mai rapid la citirea și scrierea datelor.
Dacă credeți că capacitatea de stocare va fi o problemă de blocaj, probabil că veți dori să utilizați HDD-uri. Cu toate acestea, dacă trebuie să citiți sau să scrieți date mai repede, veți dori un SSD. O combinație a ambelor poate funcționa bine, astfel încât să puteți stoca datele rar necesare pe un HDD ieftin și fișierele de care veți avea nevoie mai des pe un SSD rapid.
Cel puțin în jocuri, un hard disk lent provoacă adesea lucruri precum timpii de încărcare lenți. De asemenea, poate face ca computerul să fie lent la pornire. Acest lucru nu vă afectează cu adevărat performanța în joc, deoarece hard disk-ul nu este folosit atât de mult atunci și nu este un blocaj. Totuși, în timp ce citiți o mulțime de date de pe un hard disk lent, poate fi un blocaj.
Afişa
Afișajul este rareori un blocaj, dar asta nu înseamnă că nu poate fi. Dacă doriți să vizualizați o mulțime de date simultan, veți fi limitat de rezoluția ecranului. Puteți afișa imagini sau grafice mai detaliate pe ecrane cu rezoluție mai mare. Poate fi chiar util să obțineți un al doilea ecran.
În special în jocuri, nu doar rezoluția, ci și rata de reîmprospătare a ecranului poate fi, de asemenea, un blocaj. Monitoarele standard afișează 60 de cadre pe secundă. Cu toate acestea, dacă aveți o placă grafică suficient de puternică în comparație cu cerințele grafice ale jocul pe care îl jucați, este posibil să puteți produce mai multe cadre decât atât, potențial substanțial Mai Mult. Toate aceste date și puterea de procesare se irosesc dacă monitorul nu poate afișa atât de multe cadre pe secundă. Apoi, din nou, unii oameni pot fi mulțumiți cu 60 de cadre pe secundă și doresc să obțină în schimb un monitor cu rezoluție mai mare.
Placa de baza
Placa de bază este practic coloana vertebrală a computerului dvs. Totul se atașează de el și comunică prin el. Plăcile de bază bugetare reduc caracteristicile pentru a reduce costurile. Acestea sunt destul de evidente și ușor de rezolvat în unele cazuri, cum ar fi lipsa Wi-Fi integrat. Din păcate, adesea nu primiți cele mai recente seturi de funcții. Acest lucru poate, de exemplu, forța SSD-ul dumneavoastră scump PCIe5 să funcționeze la viteze PCIe3. În acest caz, reducerea performanței potențiale SSD cu trei sferturi. Trebuie să vă asigurați că placa de bază este compatibilă cu toate piesele dvs. Cu toate acestea, nici nu doriți să cheltuiți prea mult pe o placă de bază care are caracteristici pe care nu le doriți sau nu aveți nevoie, deoarece este posibil să puteți cheltui mai bine acești bani în altă parte.
Cu plăcile de bază, blocajul nu este o performanță directă a plăcii de bază. Dar mai mult dacă poate permite performanța optimă a restului componentelor dumneavoastră.
Alimentare electrică
Calculatoarele au nevoie de energie, iar toate acestea vin prin PSU. Este important să determinați câtă putere va consuma computerul dvs. când este sub încărcare. Apoi asigurați-vă că sursa dvs. de alimentare poate oferi mai mult decât atât, în mod ideal cu 20-30%. Există calculatoare online în care puteți introduce componentele și estima consumul total de putere. Aceasta este urmată de recomandări pentru capacitățile de putere ale PSU.
În mod realist, majoritatea computerelor standard vor fi bine cu o sursă de alimentare de 650 W. Calculatoarele de jocuri au adesea GPU-uri de înaltă performanță sub sarcină grea, combinate cu un procesor mediu până la înalt și pot avea nevoie de mai mult de 850 W. Puteți avea nevoie de și mai mult dacă utilizați echipamente deosebit de high-end și le faceți overclock. În general, totuși, nu ar trebui să aveți nevoie de o sursă de alimentare de 1600 W. Va fi exagerat, iar banii pot fi cheltuiți mai bine în altă parte.
În mod realist, un PSU nu afectează performanța decât dacă nu poate furniza suficientă putere, caz în care computerul se va prăbuși probabil. Din nou, ținește cu 20-30% mai mult decât ai nevoie și ar trebui să fii bine.
Cum îl poți remedia/evita?
Prin definiție, acesta Este demn de remarcat faptul că, dacă orice parte rulează la 100,% aveți un blocaj, deoarece acea parte reține apoi alte părți. Acest lucru este în general rău, dar poate să nu fie evitat, mai ales dacă aveți deja versiunea cea mai performantă a părții relevante. De exemplu, jocurile video necesită o putere de procesare GPU uriașă și o putere de procesare CPU relativ mică. Un GPU emblematic va funcționa 100% în majoritatea computerelor cu componente moderne chiar și de nivel mediu. Aceasta este pur și simplu o limitare a ceea ce este posibil în prezent cu hardware-ul grafic și dezechilibrul cerințelor de procesare din jocuri.
Principalul lucru este să înțelegeți că va exista întotdeauna un blocaj atunci când vă împingeți computerul cât de mult poate. Ceea ce vrei să faci este să-ți echilibrezi cheltuielile pentru piesele tale cât de bine poți pentru a se potrivi cu sarcinile de lucru așteptate. Dacă vă așteptați să jucați multe jocuri, merită să cheltuiți mai mult pentru un GPU mai bun, deoarece acesta va fi aproape sigur blocajul dvs. Cu toate acestea, trebuie să vă asigurați că nu cheltuiți prea puțin pe alte părți, ca nu cumva să vă blocheze GPU-ul. Pentru un alt exemplu, dacă doriți să transcodați sau să editați multe videoclipuri de înaltă rezoluție, veți dori un procesor și un SSD de înaltă performanță, deoarece acestea vor fi părțile cu cea mai mare încărcare.
Concluzie
Factorul limitativ al computerului dvs. ar trebui să fie întotdeauna partea care va fi stresată cel mai mult de volumul de lucru așteptat. Celelalte părți ar trebui să fie mai mult decât suficiente pentru a-l susține, dar nu în exces. Dacă cheltuiți prea mulți bani pe o piesă care nu blochează performanța, vă puteți împiedica să vă permiteți o piesă mai bună care ar îmbunătăți efectiv performanța. Nu uitați să vă împărtășiți comentariile mai jos.