7 cele mai proaste GPU-uri din toate timpurile

Există GPU-uri proaste și apoi sunt GPU-uri pe care nu le vom uita niciodată din cauza cât de dezastruoase au fost.

Nu este dificil să obții un GPU prost. Trebuie doar să aibă o valoare slabă, un fel de dezavantaj paralizant sau pur și simplu să fie o dezamăgire. Există o mulțime de plăci care întruchipează una sau două dintre aceste caracteristici, dar din când în când, suntem martori la momente magice în care o placă grafică le lovește pe toate trei.

Fie că vorbim despre cele mai bune GPU-uri din toate timpurile sau cel mai rău, este destul de greu să restrângi câștigătorii (sau învinșii în acest caz) la doar șapte. Din fericire, sunt un cunoscător plăci grafice groaznice și Hardware PC în general, așa că iată alegerile mele pentru cele mai proaste GPU-uri lansate vreodată.

1 Nvidia GeForce GTX 480: „G” din GPU înseamnă grătar

Sursa: Hyins

În deceniul de după apariția plăcii grafice moderne, de fapt, nu au existat prea multe cele, iar când au existat, au avut un impact minim, deoarece industria se întorcea atât de repede înapoi apoi. Era destul de obișnuit să vezi că GPU-urile de generație următoare își bateau predecesorii cu peste 50%, iar 100% sau mai mult nu era rar. Dar până în 2010, lucrurile deveneau mai complicate, în special pentru Nvidia. Încerca să facă un GPU masiv pe 40nm al TSMC, care era oarecum spart. Rezultatul final a fost cea mai mare gafă tehnologică a Nvidia vreodată: Fermi, care a alimentat GTX 480.

Deoarece seria 400 a trebuit să fie amânată din cauza acestor dificultăți, AMD luase coroana de performanță de la Nvidia cu seria sa Radeon HD 5000 la sfârșitul anului 2009 și o păstrase timp de șase luni. 480 a recuperat coroana cu un avans de 10% față de Radeon HD 5870, dar la un preț groaznic: 500 de dolari, comparativ cu 380 de dolari pentru 5870. Și acesta a fost doar prețul teribil; a devenit și mai scump având în vedere consumul masiv de putere al lui 480. În Anandtech's testarea, cardul a consumat cu mult peste 200W sub sarcină și a atins peste 90 de grade Celsius. Dacă ați auzit vreodată de „modul în care trebuie să fie la grătar”, la asta se referea.

GTX 480 era mult prea fierbinte, mult prea tare și mult prea scump.

Este suficient să spunem că GTX 480 nu l-a tăiat în ciuda performanței sale. Era mult prea cald, mult prea tare și mult prea scump. Nvidia a lansat rapid seria GTX 500 doar o jumătate de an mai târziu, profitând de maturitatea crescută a nodului de 40nm și de îmbunătățirile la nivel de arhitectură pentru a crește eficiența. Un procesor este incontestabil rău dacă trebuie înlocuit după luni și nu după ani, iar seria GTX 400 este una dintre liniile de produse cu cea mai scurtă durată din istoria GPU-urilor.

2 AMD Radeon R9 390X: Resturi vechi de doi ani

Sursa: MSI

La câțiva ani după dezastrul GTX 480, lucrurile au revenit la normal. Nvidia a reușit să rămână în top cu seria GTX 500, dar piața a devenit din nou competitivă începând cu 2012, Nvidia pierzându-și locul în fața AMD R9 290X la sfârșitul anului 2013. Așa că acolo era AMD, în vârful lumii, după încă o lungă luptă pentru a reveni pe primul loc. Ce a urmat pentru acest underdog cu o nouă închiriere de viață?

Turbulențe financiare și potențial faliment, după cum se dovedește. Deși GPU-urile AMD erau destul de competitive cu cele ale Nvidia în cea mai mare parte a timpului, nu făceau profit, iar până la apariția modelului 290X, compania rămânea practic fără bani pentru cercetare și dezvoltare. Următoarea sa generație de GPU-uri nu a apărut decât în ​​2015, la peste un an după legendara serie GTX 900 a Nvidia, dar „noua” serie Radeon 300 care a fost lansată în 2015 a fost orice altceva. A fost literalmente o copie carbon a seriei 200 cu mici modificări.

Seria 300 nu era GPU-ul AMD necesar pentru a fi lansat în 2015.

O completare deosebit de proastă a fost R9 390X, care a fost rebranded 290X. În ciuda consumului de putere mare de peste 300 W la sarcină maximă, recenziile au fost oarecum pozitive și l-au considerat o alternativă mai ieftină la GTX 980. Cu toate acestea, nu sunt atât de sigur că datele de testare susțin această concluzie. TechPowerUp a constatat că 390X ar putea să se potrivească doar cu 980 la 4K, unde framerate era de obicei mai mic de 60 FPS și uneori mai mic de 30 FPS. Între timp, GTX 970 a egalat 390X la 1080p pentru 100 USD mai puțin, făcându-l o ofertă mult mai bună (să nu mai vorbim de eficiență).

Seria 300 nu era GPU-ul AMD necesar pentru a fi lansat în 2015. A întârziat un an și aproape exact ceea ce au primit oamenii în 2013. AMD a lansat, de asemenea, R9 Fury și R9 Fury X, care erau de fapt noi carduri emblematice, dar nu prea a recreat momentul 290X. AMD nu ar face o încercare reală de a recăpăta coroana de performanță ani de zile.

3 Nvidia GeForce RTX 2080: Începutul sfârșitului

Sursa: Nvidia

Greșelile tehnologice sunt adesea ceea ce condamnă în cele din urmă plăcile grafice groaznice, dar uneori chiar și cele mai de ultimă oră GPU-uri pot încurca totul. Seria RTX 20 a fost lansată în 2018, la vârful domniei de șase ani a dominației Nvidia. În ciuda lipsei de competitivitate a AMD, Nvidia a făcut întotdeauna bine să ofere o îmbunătățire a valorii cu 30-50% pentru fiecare generație. Cu seria 20, însă, Nvidia a decis să facă ceva diferit.

În cele din urmă, seria RTX 20 a reprezentat un punct de cotitură major în istoria GPU-urilor pentru jocuri și în cel mai rău mod posibil.

Fiind primele GPU-uri pentru jocuri din lume care acceptă ray tracing în timp real accelerat de hardware și upscaling a rezoluției AI, Nvidia a considerat că este justificată creșterea prețurilor. La urma urmei, seria 20 a fost de multe ori mai rapidă decât seria anterioară de 10 cu ray tracing și DLSS, așa că ar fi totuși o valoare grozavă, nu? Din păcate, până în 2019 nu au existat jocuri cu nicio tehnologie. Deci, în ziua lansării, RTX 2080 a fost în esență doar un alt GTX 1080 Ti (cu mai puțină VRAM). Techspot nu a fost impresionat, spunând „obținem performanțe asemănătoare GTX 1080 Ti pentru o creștere a prețului cu 20%.

Deși am evidențiat aici RTX 2080, RTX 2070 și RTX 2060 au fost cam la fel de proaste, oferind practic nimic în ceea ce privește îmbunătățirea valorii reale. Promisiunile cu privire la anumite jocuri care primesc ray tracing și DLSS au fost încălcate în mod regulat în 2018 și 2019. Nvidia a remediat în cele din urmă situația lansând seria RTX 20 Super o jumătate de an mai târziu, la fel ca și cum Nvidia a lansat seria GTX 500 la jumătate de an după seria GTX 400. Dar, în cele din urmă, seria RTX 20 a reprezentat un punct de cotitură major în istoria GPU-urilor pentru jocuri și în cel mai rău mod posibil.

4 AMD Radeon VII: flagship-ul AMD uitat

Sursa: AMD

Deși seria RTX 20 nu a fost în niciun caz o linie de produse grozavă, a pus AMD și mai mult în urmă, deoarece noul RTX 2080 Ti a fost cu 30% mai rapid decât GTX 1080 Ti, iar RX Vega 64 de la AMD s-a potrivit doar cu GTX 1080 (fără Ti). Trebuia făcut ceva, dar viitoarele carduri AMD care foloseau designul Navi de 7 nm nu vor fi disponibile până la jumătatea anului 2019. Dar apoi cineva de la AMD și-a dat seama de ceva: avea deja un GPU de 7 nm, o versiune de 7 nm a lui Vega făcută pentru centre de date. Nu avea de gând să bată 2080 Ti, dar ceva este mai bine decât nimic, nu?

Ei bine, probabil că Radeon VII ar fi fost mai bine să nu existe. La fel ca Vega 56 și 64 de 14 nm, a fost destul de ineficient și deși se potrivea aproximativ cu RTX 2080, a făcut-o în timp ce a consumat încă aproximativ 70 de wați. Nu a suportat nici tehnologia de ray tracing sau de upscaling, iar cireașa de pe deasupra a fost prețul său de 700 de dolari, care era același cu 2080.

AMD probabil a pierdut bani pe Radeon VII și nici măcar nu era un GPU bun!

Dar poate cel mai rău lucru pentru AMD a fost că, deoarece acesta era un GPU pentru centru de date, acesta a venit cu 16 GB de memorie HBM2 extrem de scumpă. AMD probabil a pierdut bani pe Radeon VII și nici măcar nu era un GPU bun!

Deoarece RX 5700 XT s-a lansat doar câteva luni mai târziu la 400 de dolari și a avut aproximativ 90% din performanța Radeon VII, acest fost flagship GPU a fost în mare măsură uitat și din motive întemeiate. Nu a adăugat nimic nou și numele lui era îngrozitor. Serios, Radeon VII este un nume groaznic de produs. Bănuiesc că AMD este destul de jenat de toată treaba, deoarece pagina sa oficială a produsului a fost ștearsă de pe site-ul companiei.

5 Intel Xe LP: marele GPU integrat al Intel care pur și simplu nu a putut câștiga

Sursa: Intel

Pentru a vorbi despre primul și cel mai prost GPU pentru gaming de la Intel, trebuie să facem un pas înapoi pentru un moment. În 2015, Intel a făcut o lovitură de stat majoră prin recrutarea vicepreședintelui AMD, Ari Rauch, pentru a conduce dezvoltarea unei noi arhitecturi grafice. Acest GPU nu trebuia să se înfrunte cap la cap cu plăci de gamă înaltă sau chiar medii, ci trebuia să fie asociat cu un viitor procesor Intel. Ca un GPU integrat, ar fi trebuit să încerce cipurile de laptop MX de la Nvidia și APU-urile AMD, iar dacă avea succes ar fi grozav pentru Intel și rău pentru rivalii săi.

În 2018, Intel avea să facă o nouă lovitură de stat sub forma lui Raja Koduri, care și-a părăsit slujba de lider al Divizia Radeon a AMD se va alătura Intel ca arhitect șef, iar el avea ambiții dincolo de integrate grafică. El a extins domeniul de aplicare al planurilor grafice ale Intel și a început dezvoltarea pe plăci de jocuri discrete și GPU-uri pentru centre de date. la grafica integrată puternică, creând gama Xe cu Xe LP în partea de jos, Xe HP în mijloc și Xe HPC în partea de sus. Xe LP va debuta pe nodul Intel de 10 nm și va primi și o versiune GPU discretă.

A fost crud să aduc acest biet GPU într-o lume atât de ostilă.

Prima generație de grafică integrată nou-nouț de la Intel a debutat cu procesoarele Ice Lake U în 2019 și de fapt a depășit APU-urile Ryzen 3000 de la AMD. Acesta a fost însă doar începutul, iar cipurile Tiger Lake U cu un GPU complet integrat au fost lansate târziu 2020. Dar, în ciuda faptului că prezentau cu 50% mai multe nuclee decât iGPU-ul din Ice Lake, grafica integrată Tiger Lake U a fost distrus de APU-urile Ryzen 4000 de la AMD, și nu a fost nici pe departe de a face GPU-urile MX de la Nvidia depășite. DG1, primul GPU pentru jocuri discret al companiei, a fost și destul de rău și abia se potrivea cu GTX 1030.

Rauch a trebuit să supravegheze lansarea iGPU-ului lui Ice Lake U înainte de a fi concediat la începutul lui 2020. Intel nu și-a actualizat grafica integrată de atunci. Xe LP a fost un eșec nu doar pentru că designul era clar prost, ci probabil și pentru că Xe HP și Xe HPC au primit mai multă atenție. Având în vedere că Arc Alchemist este la fel de decent, este greu să dai vina pe Intel pentru că a sacrificat Xe LP. Voi spune, deși realizarea DG1 a fost absolut inutilă și a fost crud să aduci acest biet GPU într-o lume atât de ostilă.

6 AMD Radeon RX 6500 XT: se asociază cel mai rău cu procesoarele AMD

Sursa: XFX

Lipsa de GPU care a început în 2020 a fost dezastruoasă. Plăcile grafice erau incredibil de scumpe și unele nici măcar nu s-au lansat cu MSRP, deoarece asta nu mai însemna nimic. Oamenii cu buget redus au fost afectați cel mai rău, deoarece AMD și Nvidia nu lansau noi carduri low-end, iar cele vechi din generațiile anterioare mergeau până la de patru ori prețul inițial. Dar, pe măsură ce deficitul de GPU a început să scadă la începutul lui 2022, AMD a ajuns în cele din urmă să lanseze unele GPU-uri entry-level și, deși bara era foarte scăzută, nu a reușit cumva să o elibereze.

RX 6500 XT nu era un GPU normal pentru jocuri. A fost conceput inițial pentru laptopuri și, în consecință, a consumat foarte puțină energie și a oferit foarte puține performanțe, aproximativ egale cu RX 480 din 2016. Pentru cei 200-250 USD pentru care a fost lansat, acest lucru nu a fost prea groaznic, iar 6500 XT a scăzut de atunci la aproximativ 150 USD. Cu toate acestea, deoarece 6500 XT a fost creat pentru a fi asociat cu laptop-uri care utilizează APU-uri Ryzen 6000 cu PCIe 4.0, AMD a decis să ofere doar patru benzi PCIe, iar dacă rulați 6500 XT în modul PCIe 3.0, performanța a fost îngrozitoare.

AMD a reușit în sfârșit să lanseze câteva GPU-uri entry-level și, deși bara a fost foarte scăzută, nu a reușit cumva să o elibereze.

Ceea ce împinge 6500 XT peste linie în gunoi fierbinte este că procesoarele Ryzen cu buget redus ale companiei, care au fost lansate exact în același timp, nu au acceptă PCIe 4.0, deoarece erau APU-uri reciclate care aveau doar PCIe 3.0. AMD penny a ciupit atât de tare încât asocierea unui procesor AMD cu un GPU Radeon a fost un rău idee. 6500 XT are mult mai mult sens cu un cip Intel de generație a 12-a sau a 13-a. Ar fi mult mai amuzant dacă nu ar fi singurul GPU nou sub 200 USD de fapt, merită cumpărat, totuși.

7 Nvidia GeForce RTX 3050: O placă entry-level inaccesabilă

Nvidia a adoptat o abordare diferită de AMD când vine vorba de segmentul de buget, și anume să pretindă că pur și simplu nu există. Aceasta nu a fost cu adevărat o problemă în timpul penuriei de GPU, deoarece aproape fiecare GPU se vindea cu o sută de dolari în plus oricum, dar odată ce lucrurile au început să se uşureze, a devenit clar că RTX 3050 era o placă groaznică de nivel de intrare pentru o carte inaccesabilă. Preț.

Lansat la aproximativ o săptămână după 6500 XT la începutul lui 2022, 3050 la început părea destul de decent. GPU, cu un profit aproximativ egal cu RX 6600, care a fost cu 30% mai rapid, dar și cu aproximativ 30% mai mult scump. Pe parcursul anului 2022, toate GPU-urile s-au vândut la prețuri din ce în ce mai mici, pe măsură ce deficitul s-a atenuat, și când GPU-urile RTX 30 au încetat în cele din urmă să scadă prețul la mijlocul și sfârșitul anului 2022, cardurile AMD au continuat să funcționeze. Astăzi, cele mai ieftine RTX 3050 sunt disponibile doar pentru puțin sub 300 USD, în timp ce mult mai rapid RX 6600 poate fi găsit pentru puțin peste 200 USD.

Un lucru este ca RX 6500 XT să fie un GPU cu buget prost, dar cel puțin este un GPU nou care este disponibil pentru 150 USD. Nvidia a renunțat direct la fabricarea de GPU-uri entry-level lansând 3050, care nici măcar nu este o placă bună în sine, cu prețurile actuale. Desigur, Nvidia va spune că premium merită pentru că obțineți DLSS, dar chiar și cu DLSS activat, 3050 s-ar putea să se potrivească sau să depășească cu greu RX 6600 pentru aproape 100 USD în plus. 3050 este simptomatic al direcției pe care a urmat-o Nvidia de la seria RTX 20 și nu dă semne de schimbare a cursului.

Concurența pentru cea mai proastă placă grafică va deveni și mai acerbă

Lucrurile nu sunt atât de sumbre și de condamnare cu cea mai recentă generație de GPU-uri pe cât credeam că vor fi. Am spus odată că RTX 4070 ar putea costa la fel de mult ca RX 7900 XTX (este cu 400 USD mai ieftin) și că RTX 4060 ar costa cel puțin 400 USD (sunt 300 USD). Dar chiar dacă valoarea nu se înrăutățește, faptul că nu se îmbunătățește este totuși destul de îngrozitor. Este, de asemenea, destul de grav când GPU-urile entry-level încep acum de la aproximativ 300 USD, când obișnuiau să înceapă de la 100 USD. Jocurile de pe desktop devin rapid inaccesibile.

Zilele îmbunătățirilor bune de la o generație la alta a valorii au trecut de mult; va trebui să ne mulțumim cu o îmbunătățire de 10% a banilor în fiecare an sau doi. AMD și Nvidia sunt într-o cursă pentru partea de jos pentru a vedea care companie poate determina oamenii să plătească cel mai mult pentru cea mai proastă placă grafică. Dacă vă puteți permite primele din ce în ce mai mari pentru plăcile grafice bune, atunci este grozav. Dar pentru toți ceilalți care nu pot plăti sute de dolari pentru aceeași performanță pe care am obținut-o generația trecută, este pur și simplu nasol.