Analiza afișajului Sony Xperia 1 II: creatori de conținut, atenție

Sony Xperia 1 II este prea scump pentru majoritatea oamenilor. Sony vizează creatorii de conținut, deși afișajul îndeplinește aceste standarde înalte?

Așezată ferm ca un goliat în industria multimedia, Sony Corporation produce electronice care sunt bine respectate în multe niveluri și categorii diferite. De la echipamente audio de consum până la camere prosumer și monitoare de referință profesionale, s-ar putea crede că Sony poate face o bestie dintr-un telefon care combină numeroasele domenii de expertiză ale companiei.

Din păcate, acest lucru nu a fost cazul pentru ultimele lor două telefoane. Deși Sony a obținut succes în diviziile sale individuale de produse, pare să existe o lipsă de coordonare atunci când le adună pe toate într-un telefon. Anul trecut, Am revizuit afișajul primului dispozitiv Xperia 1 al Sony, un telefon pe care Sony îl oferise creatorilor de conținut. Deși afișajul în sine a fost suficient de decent pentru a fi privit pentru majoritatea consumatorilor, am fost dezamăgit de direcția pe care Sony o luase în calibrarea sa. Nu este rezonabil pentru mine să mă aștept la ceva la același nivel cu monitoarele Master de la Sony (de la care pretind că sunt inspirate), dar mă așteptam la o oarecare asemănare cu televizoarele lor de ultimă generație. Și am fost dezamăgit după ce am văzut că pur și simplu nu există.

Pentru cei care nu au citit evaluarea, display-ului Sony Xperia 1 nu avea un profil de culoare adevărat compatibil cu sRGB; modul Creator furnizat nu a fost calibrat la un punct alb D65 și a vizat (inconsecvent) o putere gamma de 2,4 pentru tot conținutul. Deși acest lucru nu implică un afișaj prost calibrat (afișajele telefonului nu ar trebui să vizeze o putere gamma de 2,4 pentru început), telefonul nu poate reda conținut în același standard de culoare pe care Internetul a acceptat să îl folosească, astfel încât dispozitivul nu poate fi evaluat la același standard ca și alte dispozitive. Sony a observat această problemă și mă bucur să văd că a reușit să abordeze această problemă cu dispozitivul Xperia 1 din a doua generație, Sony Xperia 1 II ("Mark II").

Repere ale ecranului Sony Xperia 1 II

Pro

  • Cel mai clar afișaj, fără nicio urmă de franjuri de culoare
  • Precizie mare a culorii în „Modul Creator” cu D65 presetat
  • Redare HDR bună
  • Contrast precis și consistent în profilul „Standard”.

Contra

  • Luminozitatea maximă este în urma altor telefoane la același preț
  • Contrast plat al imaginii în modul Creator
  • Fără panou cu rată de reîmprospătare ridicată
  • Consistența culorii se destramă aproape de luminozitatea minimă

Toți pixelii

Sony Xperia 1 II continuă să susțină alegerea Sony de a pune un ecran 4K ultra-larg în smartphone-ul său emblematic. La o distanță de vizualizare confortabilă și cu dimensiunea afișajului, diferența de vizualizare a conținutului 4K pe panoul cu rezoluție 4K este subtilă în comparație cu vizualizarea aceluiași conținut pe un panou 1440p. Pentru conținut și aplicații care nu sunt 4K native, telefonul se redă la 1440p pentru a păstra o oarecare putere de procesare. Datorită randamentului în scădere a densității crescute a pixelilor și consumului de putere mai mare de 4K, aceasta nu este o decizie pe care aș lua-o personal vreodată dacă aș proiecta un afișaj pentru smartphone astăzi. Cu toate acestea, înțeleg că Sony Xperia 1 II este un produs de nișă pentru cei care își pot petrece mult timp monitorând conținutul 4K.

Reducerea neclarității în mișcare

Odată cu Xperia 1 II, Sony a adăugat o nouă funcție de afișare numită „Reducerea neclarității în mișcare”, care ajută la reducerea imaginilor fantomă în conținutul care se mișcă rapid. Cele mai multe forme de reducere eficientă a neclarității în mișcare sunt obținute prin inserarea unei imagini negre între cadre sau prin stroboscopul luminii de fundal a afișajului. Cu toate acestea, nu pare să fie așa cum funcționează pe Sony Xperia 1 II. a spus Sony Engadget Japonia că Xperia 1 II „va crește tensiunea în timp odată cu activarea pixelilor OLED la afișarea unei imagini” și că „chiar dacă trimiteți instrucțiunile de activare a unui pixel. Este nevoie de ceva timp pentru a trece de la negru la alb, ceea ce poate avea ca rezultat pixelul să arate gri.” YouTuber 忍の動画 a încărcat un util video care compară afișajul Sony Xperia 1 II cu funcția de reducere a neclarității de mișcare activată și dezactivată:

Comparație neclaritate / Credit: 忍の動画

Deși nu am avut o confirmare oficială, se pare că caracteristica Sony are ca scop îmbunătățirea timpului de tranziție a pixelilor în loc să îmbunătățească persistența imaginii. Problema cu acest unghi este că timpul de tranziție (G2G) pentru pixelii aprinși pe un OLED este deja aproape instantanee, iar persistența (MPRT) este principala cauză a neclarității mișcării, pe care caracteristica Sony nu o face îmbunătăţi. Cu toate acestea, timpul de tranziție pentru culorile negre sau aproape negre pe tonuri similare pe un OLED este de fapt destul de lent. Uneori, aceasta poate fi văzută ca o urmă albastră sau violetă în spatele elementelor întunecate în mișcare de pe afișaj și a fost o consecință a afișajelor OLED de la începuturile sale. Eram nerăbdător să văd dacă caracteristica Sony a îmbunătățit deloc trailing-ul, dar din testarea mea, nu a făcut nicio diferență. Am considerat că reducerea neclarității de mișcare de la Sony este neinspirantă, ineficientă și nu merită o investigație suplimentară. Implementarea unei funcții de reducere a neclarității în mișcare care este efectiv eficientă ar afecta luminozitatea afișajului, iar Sony Xperia 1 II nu are prea mult spațiu disponibil. În orice caz, un panou cu rată de reîmprospătare mai mare ar fi o rată mai bună de fiecare dată.

Panou de afișare

Hardware-ul de afișare al Sony Xperia 1 II pare a fi un panou Samsung de generație anterioară. Este încă un panou pe 8 biți care are aceleași capacități de ieșire ca și cel de anul trecut. Luminozitatea maximă tipică a panoului este de aproximativ 550-650 nits, în funcție de APL, iar gama sa de culori se extinde chiar dincolo de DCI-P3. Acest lucru a fost considerat de ultimă generație de la panourile Samsung în 2017 și 2018, dar acum l-au depășit - aproximativ 750-900 de nit este ceea ce vă puteți aștepta de la panourile de astăzi. Îmi imaginez că Sony a decis să renunțe la un panou mai nou, poate pentru că Samsung nu face încă niciunul cu o rezoluție 4K.

Ecranul nu pare la fel de lipit pe partea de sus a sticlei precum concurenții săi. Deși această calitate nu apare în măsurători, este ceva ce poate fi observat subtil, mai ales la un unghi. Schimbarea unghiulară a culorii panoului nu este, de asemenea, la fel de scăzută ca OLED-urile noastre emblematice actuale, deși nu este ofensator în niciun fel.

Profiluri de culoare

Sony menține totul simplu cu doar două profile de culoare. Profilul „Standard” implicit saturează culorile ușor mai ridicate decât standardul sRGB și schimbă punctul de alb considerabil la rece. Profilul „Modul Creator” este profilul de culoare al afișajului, destinat creatorilor de conținut să-și vadă cu fidelitate munca. Ambele profiluri par să vizeze aceeași putere gamma de 2,20, dar după cum sa evaluat mai târziu, contrastul real dintre cele două profiluri este diferit.

Profilul „Standard” prezintă un punct alb rece de 7800 K (care vizează probabil D75) ale cărui culori primare sunt între cele ale standardelor de culoare sRGB și P3. În comparație cu sRGB, profilul Standard este cu până la 21% mai mare. Roșurile sale sunt cu până la 13% mai mari, nuanțe vizibil spre portocaliu. Verdele sunt cu până la 14% mai mari, păstrând aceeași nuanță. Albastrul este cu aproximativ 9% mai mare, nuanță ușor spre magenta. După cum am menționat mai devreme, maparea tonurilor a profilului este similară cu cea a modului Creator, care vizează puterea gamma standard de 2,20.

„Modul Creator”, menit a fi profilul „precise”, ratează inițial marcajul în punctul său alb. În mod implicit, profilul are un punct alb de aproximativ 7100 K, care este semnificativ mai rece decât standardul 6504 K. În acest punct alb, acuratețea culorii profilului este neremarcabilă; toate tonurile de culoare sunt deplasate în albastru, cu toate acestea, amestecurile de culori apar fin adaptate la punctul de alb dat. Pentru cea mai precisă imagine, balansul de alb al profilului trebuie setat la D65. Deși acest lucru îmbunătățește acuratețea culorilor, panoul și profilul afișajului ar fi trebuit într-adevăr calibrate la D65 din fabrică pentru o precizie maximă.

Ambele profiluri permit utilizatorului să ajusteze punctul de alb și să aplice corecția de culoare (PCC) canalelor individuale de culoare RGB. Sony oferă, de asemenea, selecția punctului alb de iluminatoare canonice, și anume D50, D55, D65, D75 și D93. Aceasta este o completare grozavă pe care alți OEM ar trebui să o ofere ca opțiune pentru a permite creatorilor de conținut să-și vadă munca în celelalte iluminante standard.

Metodologia de culegere a datelor
Pentru a obține date cantitative de culoare de pe afișajul Sony Xperia 1 II, trec modele de testare de intrare specifice dispozitivului pe telefon și măsurați emisia rezultată a afișajului folosind un X-Rite i1Display Pro măsurat de un spectrofotometru X-Rite i1Pro 2 la rezoluție înaltă. modul 3,3 nm. Modelele de testare și setările dispozitivului pe care le folosesc sunt corectate pentru diferite caracteristici de afișare și potențiale implementări software care pot modifica măsurătorile dorite. Măsurătorile mele se fac de obicei cu opțiunile legate de afișaj dezactivate, dacă nu este menționat altfel. Eu folosesc. putere constantă modele (uneori numite. energie egală modele), corelând cu un nivel mediu de pixeli de aproximativ 42%, pentru a măsura funcția de transfer și precizia în tonuri de gri. Este important să măsurați afișajele emisive nu doar cu un nivel mediu constant de pixeli, ci și cu modele de putere constante, deoarece producția lor depinde de luminanța medie a afișajului. În plus, un nivel mediu constant al pixelilor nu înseamnă în mod inerent putere constantă; modelele pe care le folosesc le satisfac pe ambele. Folosesc un nivel mediu mai mare de pixeli, mai aproape de 50%, pentru a capta un punct de mijloc între nivelurile inferioare de pixeli și numeroasele aplicații și pagini web cu fundal alb care au un nivel mai ridicat de pixeli. Folosesc cea mai recentă măsurătoare a diferenței de culoare Δ. ETP(ITU-R BT.2124), care este un. în general, o măsură mai bună pentru diferențele de culoare decât Δ. E00 care este folosit în recenziile mele anterioare și încă este utilizat în recenziile afișate pe multe alte site-uri. Cei care încă folosesc Δ. E00 pentru raportarea erorilor de culoare sunt încurajați să utilizați Δ. EITP. Δ. EITP în mod normal ia în considerare eroarea de luminanță (intensitate) în calculul său, deoarece luminanța este o componentă necesară pentru a descrie complet culoarea. Cu toate acestea, deoarece sistemul vizual uman interpretează cromaticitatea și luminanța separat, mențin modelele noastre de testare la o luminanță constantă și nu includ eroarea de luminanță (I/intensitate) în Δ nostru. EITP valorile. În plus, este util să separați cele două erori atunci când evaluăm performanța unui afișaj, deoarece, la fel ca în cazul sistemului nostru vizual, ele se referă la diferite probleme cu afișajul. În acest fel, putem analiza și înțelege mai amănunțit performanța unui afișaj. Țintele noastre de culoare se bazează pe spațiul de culoare ITP, care este mai uniform din punct de vedere perceptiv decât CIE 1976 UCS, cu o nuanță-liniaritate mult mai bună. Țintele noastre sunt distanțate aproximativ chiar în întreg spațiul de culoare ITP la o referință de 100 cd/m. 2 nivel de alb și culori la saturație de 100%, 75%, 50% și 25%. Culorile sunt măsurate la un stimul de 73%, ceea ce corespunde cu o magnitudine de aproximativ 50% în luminanță presupunând o putere gamma de 2.20.Contrastul, tonurile de gri și acuratețea culorilor sunt testate în toată gama de luminozitate a Sony Xperia 1 II afişa. Creșterile de luminozitate sunt distanțate uniform între luminozitatea maximă și minimă a afișajului în spațiul PQ. Diagramele și graficele sunt, de asemenea, reprezentate în spațiul PQ (dacă este cazul) pentru reprezentarea corectă a percepției reale a luminozității.Δ. ETP valorile sunt aproximativ 3. × mărimea lui ΔE00 valori pentru aceeași culoare. Metrica presupune condiția de vizualizare cea mai adaptată critic pentru observator: Un Δ măsuratETP valoarea diferenței de culoare de 1,0 denotă o diferență vizibilă pentru culoare, în timp ce o valoare mai mică de 1,0 înseamnă că culoarea măsurată nu se poate distinge de perfectă. Pentru recenziile noastre, un ΔETP o valoare mai mică de 3,0 este un nivel acceptabil de precizie pentru un afișaj de referință (sugerat din ITU-R BT.2124 Anexa 4.2) și un ΔETP valoarea mai mare de 8.0 este vizibilă dintr-o privire (testată empiric, iar valoarea [8.0] se aliniază, de asemenea, cu o valoare aproximativă). modificare de 10% a mărimii pentru luminanță, care este, în general, procentul necesar pentru a observa o diferență de luminozitate la un privire). Modelele de testare HDR sunt testate. ITU-R BT.2100 folosind Cuantificatorul Perceptual (ST 2084). Modelele HDR sRGB și P3 sunt distanțate uniform cu sRGB/P3 primare, un nivel alb de referință HDR de 203 cd/m. 2(ITU-R BT.2408), și un nivel de semnal PQ de 58% pentru toate modelele sale. Toate modelele HDR sunt testate la un APL mediu HDR de 20% cu modele de testare a puterii constante.

Luminozitate

Luminozitatea de vârf a Sony Xperia 1 II este în mare parte neschimbată față de Xperia 1 original, dacă nu puțin mai slabă. Motivul reducerii este că Xperia 1 II egalizează acum luminozitatea afișajului cu APL de pe ecran, rezultând aproape nicio modificare perceptivă a nivelului de alb al afișajului atunci când conținutul se modifică. Acest lucru ajută la îmbunătățirea acurateței contrastului în conținut, dar sacrifică luminozitatea în anumite condiții. Ca de obicei în cazul telefoanelor Android, luminozitatea maximă reală a afișajului este accesibilă numai în luminozitate automată atunci când este sub lumină puternică. În modul manual, Sony Xperia 1 II este limitat la aproximativ 350 de nits luminozitatea ecranului complet (100% APL).

Luminozitatea medie a carcasei de 50% APL sub lumina soarelui este în medie de aproximativ 600 de nit, comparativ cu 630 de pe Xperia 1 original. Pentru conținutul HDR, afișajul lui Xperia 1 II va crește ușor luminozitatea pentru regiunile mici de alb, ajungând la 710 nits pentru 20% APL. Aceste valori sunt tipice pentru panourile Samsung din generația 2017-2018 și, deși sunt încă decente, nu sunt competitive cu dispozitive care se laudă cu luminozitate pe ecran complet de 800 de niți și realizări HDR de 1.000 de nit, la care ar trebui să ne așteptăm de la un telefon la acest moment Preț.

O altă supărare pe care am găsit-o cu Xperia 1 II este că Sony încă folosește valoarea liniară a luminozității mapări, provocând salturi notabile la ajustarea luminozității (luminozitate manuală sau automată) la un nivel mai scăzut niveluri. Nu este prea important, dar arată o oarecare lipsă de lustruire.

Contrast și Tone Mapping

Cea mai mare diferență în afișajul Xperia 1 II este în contrastul său. Noul Sony Xperia 1 II vizează acum puterea gamma standard 2.2 în mod implicit, ceea ce este o schimbare binevenită. Xperia 1 original a vizat o putere gamma de 2,4, care este folosită în mod obișnuit în calibrările TV în cameră întunecată. Acest lucru poate fi util pentru cineaști reali (sau cei care umplu o nișă), dar nu este potrivit pentru alte condiții și pentru majoritatea conținutului care este vizualizat pe un smartphone. În condiții normale, gama mai mare a produs un contrast mai puternic și culori mai închise. Opțiunea evidentă aici este de a oferi utilizatorului o alegere, ceea ce Sony nu face pentru nicio generație de dispozitive. Cu toate acestea, atunci când vizionați videoclipuri într-o aplicație de redare media, tonul afișajului se mapează acum la o putere gamma de 2,4. Ar fi totuși ar fi mai bine dacă ar fi oferite opțiuni, dar soluția Sony este o cale de mijloc solidă care m-a prins surprinde.

În ceea ce privește performanța reproducerii tonurilor, contrastul real din display-ul Sony Xperia 1 II este foarte problematic. Evaluându-l în raport cu APL constant și modele de putere constantă, am măsurat modul Creator pentru a avea umbre semnificativ ridicate, în special la luminozitate mai mare. Zdrobirea neagră nu este o problemă datorită acestui fapt, dar face ca conținutul să pară spălat. Cea mai potrivită putere gamma care descrie cel mai bine funcția de transfer a lui Xperia 1 II ar fi aproape de 1,90, ceea ce este mult mai mic decât standardul de 2,20. Pe partea luminoasă, umbrele ridicate pot îmbunătăți lizibilitatea conținutului în condiții de iluminare mai puternică, dar în utilizarea obișnuită, rezultă doar o imagine mai plată. Dacă umbrele luminate sunt într-adevăr intenționate pentru lizibilitatea la lumina soarelui, atunci maparea tonurilor ar trebui să fie o funcție de iluminarea ambientală (măsoară afișajele într-o cameră întunecată), nu doar luminozitatea afișajului. Contrastul afișajului Xperia 1 II este complet de 180 de la prima generație Xperia 1, care de fapt avea prea mult contrast pentru conținutul generic. Din păcate, nu am apucat să testez acuratețea puterii gamma de 2,40 a afișajului în conținutul video.

Pe de altă parte, modul Standard pare să aibă un contrast de imagine mult mai precis și mai bine controlat. Acest lucru este contradictoriu, deoarece modul Standard nu este menit să fie un profil de culoare precis, dar funcționează mult mai bine la reproducerea fundamentală a structurii conținutului. Există încă o ușoară creștere la luminozitatea mai scăzută și o ușoară zdrobire la aproximativ 80% luminozitate PQ, dar din cauza tonului său relativ precizie, aș recomanda utilizarea profilului standard în locul modului Creator pentru maparea tonurilor umbrelor, în timp ce monitorizăm saturația culorilor cu Modul Creator.

Balanța de alb și precizia în tonuri de gri

Punctele albe medii corespunzătoare pentru profilul Standard și modul Creator sunt 7800 K și, respectiv, 7100 K. Ambele sunt semnificativ mai reci decât standardul D65 de 6504 K. Având în vedere că modul Creator ar trebui să urmeze standardele de culoare pentru creatorii de conținut, nu are sens să calibrați punctul alb la fel de rece ca Sony. Cu toate acestea, punctul alb este reglabil, iar selectarea presetației D65 mută punctul alb mai aproape de aproximativ 6600 K cu o eroare generală de culoare mai mică.

Când se afișează aceeași culoare la diferite luminozități ale sistemului, Sony Xperia 1 II prezintă o deviere mediocră a culorii, care este mai mare decât ar trebui să prezinte un afișaj emblematic. Ambele profile au o abatere standard a diferenței de culoare mai mare decât pragul vizibil (ΔETP > 3,0), ceea ce înseamnă că multe culori se află în afara temperaturii medii de culoare măsurate. Tonurile de culoare mai închise la luminozitate mai mică se orientează substanțial în verde, determinând umbrele și elementele de interfață întunecate să apară plate și deformate. Toleranța de fabricație joacă un rol important în precizia culorilor mai închise, iar alte unități de afișare Sony Xperia 1 II pot părea mai consistente (sau mai proaste). Cu toate acestea, răspândirea moderată chiar și printre culorile mai deschise sugerează că acest lucru poate fi de așteptat din partea controlului calității Sony.

Precizia culorii

Deoarece un punct alb D65 este o bază necesară pentru spațiile noastre de culoare standard, calibrarea mai rece a punctului alb implicit al modului Creator nu este inițial precisă. Cu punctul alb implicit al profilului, există o eroare medie de culoare ΔETP de 3,9, care este peste pragul nostru vizibil de ΔETP > 3.0. Selectarea presetării balansului de alb D65 îmbunătățește semnificativ măsurătorile și are ca rezultat o calibrare remarcabilă a culorii în majoritatea condițiilor cu o eroare medie de culoare ΔETP de 2,5. Cu toate acestea, am constatat că există o subsaturație de roșu în jurul luminozității minime, care spăla aspectul afișajului în timpul vizionării pe timp de noapte. Măsurătorile mele anterioare în tonuri de gri au arătat, de asemenea, o tendință de culoare spre verde pentru nuanțele mai închise ale panoului și, de asemenea, putem vedea deplasarea punctului alb către verde pentru măsurătorile mele de luminozitate mai scăzută.

Redare HDR

Pe măsură ce numărul de titluri HDR10 și Dolby Vision crește constant pe platformele noastre preferate de servicii de streaming, putem folosi mai des întregul potențial al panourilor noastre de afișare high-end. Redarea conținutului HDR este în prezent cea mai bună demonstrație a capacităților de ieșire ale unui afișaj și poate fi cu ușurință cea mai impresionantă experiență de afișare pentru consumator. Ecranul de pe Sony Xperia 1 II are un raport de aspect care se conformează multor formate cinematografice, creând o experiență de vizionare a filmelor fără ramă, eliminând nevoia de tip letterbox. De asemenea, poate înregistra videoclipuri în format HDR (deși în HLG), care, deși suntem departe de a adopta și normalizare, este totuși impresionantă și ne oferă acces imediat la conținutul care prezintă afișajul performanţă.

Sony Xperia 1 II reproduce curba standard HDR ST.2084 frumos și îndeaproape, cu excepția unei ușoare denivelări în culori aproape negre. Luminozitatea maximă tipică a Xperia 1 II în conținutul HDR ajunge la aproximativ 710 nits, ceea ce nu atinge prea mult standardul de 1000 de nit, dar este suficient pentru a oferi lumini convingătoare de strălucire într-un mediu de vizionare întunecat. În plus, spre deosebire de alte telefoane Android pe care le-am testat, sistemul de management al culorilor HDR de la Sony de fapt pare să aplice maparea tonurilor către luminozitatea sa de vârf până la nivelul semnalului PQ de 75% pentru HDR de 1000 de nit conţinut; alte telefoane Android irosesc spațiul de luminozitate prin reducerea nivelului de semnal PQ de până la 100%. O scurtă analiză de saturație a gamei P3 a afișajului în BT.2100 arată că acuratețea culorii HDR este corectă, deși puțin subsaturată în roșu și verde. De asemenea, am observat că modul de afișare HDR de la Sony nu respectă sistemul standard de gestionare a culorilor de la Android și doar câteva aplicații incluse în lista albă pot reda corect videoclipurile HDR (în primul rând Google Foto și Netflix). Multe alte playere media, cum ar fi VLC, nu acceptă redarea HDR corectă pe Sony Xperia 1 II. Nu am putut testa performanța sau compatibilitatea Dolby Vision (deși se spunea că prima generație îl acceptă), dar consider că funcționează similar, împreună cu HLG.

Concluzie

La aproximativ 1.200 de dolari SUA, ecranul de pe Sony Xperia 1 II pur și simplu nu m-a uimit suficient de mult încât să simt că poate fi înfruntat cu Samsung, OnePlus sau Apple. Restul telefonului poate fi perfect, dar dacă display-ul nu este suficient de captivant pentru mine, atunci este un non-starter. Având în vedere problemele legate de maparea tonurilor în modul Creator, nu pot spune că își umple cu succes nișa ca instrument de monitorizare mobil pentru toți creatorii de conținut. Umbrele de cartografiere a tonurilor pot fi foarte delicate, iar ceea ce vedeți pe afișajul lui Xperia 1 II este pur și simplu prea ușor în comparație cu ceea ce ar produce un monitor de referință real. Din păcate, nu i-am măsurat ieșirea de redare video Rec.709 (care ar trebui să țintească o putere gamma de 2,40), dar dacă se aseamănă cu maparea generică a tonurilor, atunci ar fi inutil pentru cineaști. Deoarece consider contrastul ca fiind cel mai important factor în acuratețea imaginii, pot recomanda doar utilizarea profilului Standard cu balansul de alb setat la D65 pe acest telefon, chiar și cu culorile sale intensificate.

Mark II s-a îmbunătățit în domeniile care au împiedicat predecesorul său să fie considerat unul dintre ultimele telefoane de top an, dar a făcut doi pași înapoi, un an întreg mai târziu, când tehnologia de afișare a făcut din nou un pas redirecţiona. Reducerea încețoșării în mișcare nu are absolut nicio înțelegere față de un panou cu rată de reîmprospătare mai mare, iar rezoluția 4K este de uitat dacă nu consumați frecvent conținut 4K pe telefon. Cei care doresc să monitorizeze conținutul HDR ar putea fi, de asemenea, supărați să vadă că îi lipsesc aproape 300 de nit de spațiu de iluminare. Pentru utilizatorii ocazionali, afișajul este decent, fără probleme ofensive în modul Standard, dar creator de conținut sau nu, nu cred merită FOMO (fear of missing out) pentru cât merită, mai ales când poți obține telefoane mai ieftine cu afișaje mai bune.

Forumuri Sony Xperia 1 II

Sony Xperia 1 II

Cu Xperia 1 II, Sony vizează nișa creatorilor de conținut. În timp ce Sony a îmbunătățit cu siguranță calitatea afișajului de la Xperia 1 de anul trecut, există opțiuni mai bune pentru creatorii de conținut. Utilizatorii ocazionali și fanii telefoanelor Sony Xperia, totuși, nu vor găsi afișajul a fi ofensator și, prin urmare, ar putea considera că Xperia 1 II este o achiziție utilă.

Cu Xperia 1 II, Sony vizează nișa creatorilor de conținut. În timp ce Sony a îmbunătățit cu siguranță calitatea afișajului de la Xperia 1 de anul trecut, există opțiuni mai bune pentru creatorii de conținut. Utilizatorii ocazionali și fanii telefoanelor Sony Xperia, totuși, nu vor găsi afișajul a fi ofensator și, prin urmare, ar putea considera că Xperia 1 II este o achiziție utilă.

Link-uri afiliate
Amazon
Vizualizați pe Amazon
Specificație Sony Xperia 1 II
Tip

OLED

PenTile Diamond Pixel

Producător Samsung Display Co.
mărimea

6,0 inchi pe 2,6 inci

Diagonala de 6,5 inchi

15,3 inci pătrați

Rezoluţie

3840×1644 (nativ)

2560×1096 (redare)

Raport de aspect de 21:9 pixeli

Densitatea pixelilor

455 de subpixeli roșii pe inch

643 de subpixeli verzi pe inch

455 de subpixeli albaștri pe inch

Distanța pentru Pixel AcuityDistanțe pentru pixeli doar rezolvabili cu viziune 20/20. Distanța tipică de vizualizare a smartphone-ului este de aproximativ 12 inchi

<7,6 inchi pentru o imagine plină color

<5,3 inchi pentru imagine acromatică

Prag de tăiere neagrăNivelurile semnalului trebuie tăiate în negru

<0,8% @ luminozitate maximă

<1,2% @ luminozitate min

Specificație Modul Creator Mod standard
Luminozitate

Minim:1,9 nit

Vârf 100% APL:602 nits

APL maxim de 50%:613 nits

HDR maxim 20% APL:711 nits

Minim:1,8 nit

Vârf 100% APL:556 nits

APL maxim de 50%:564 nits

HDR maxim 20% APL:711 nits

GammaStandardul este un gamma drept de 2,20 1,74–2,04Medie 1,92

1,99–2,25Medie 2,10

Punctul AlbStandardul este 6504 K

7067 KΔETP = 5.2

D65:6633 KΔETP = 1.2

7838 KΔETP = 8.8

Diferența de culoareΔETP valorile peste 10 sunt evidente ΔETP valorile sub 3,0 par preciseΔETP valorile sub 1,0 nu se pot distinge de perfecte

sRGB:Δ medieETP = 3.9

sRGB (D65):Δ medieETP = 2.5Excelent

21% mai mare gamă decât sRGB

+13% saturație roșie, portocaliu ușor deplasat

+14% saturație verde

+9% saturație verde, magenta ușor deplasată