API-urile Google WebVR și GamePad sunt acum disponibile pentru dezvoltatori pentru a testa versiunea beta a Android Chrome 56. Lansarea finală a API-ului este așteptată la începutul anului 2017.
Dacă există vreo tehnologie care caracterizează cel mai bine 2016, aceasta ar fi Realitatea Virtuală.
Realitatea virtuală a trecut dincolo de căștile scumpe legate de computerul dvs. la soluții mai accesibile, care se cuplează cu smartphone-ul dvs. Conținutul VR a cunoscut, în mod similar, o explozie a disponibilității și vedem companii care lucrează din greu pentru a aduce conținut VR pe web datorită unui proiect numit WebVR. În esență, WebVR este un API JavaScript experimental pentru un site web care poate accesa dispozitive VR precum Oculus Rift, HTC Vive, Samsung Gear VR, Google Cardboard și Daydream View. A fost conceput pentru prima dată în primăvara anului 2014 de Vladimir Vukićević de la Mozilla, dar inițiativa a primit contribuții atât de la Mozilla, cât și de la Google.
Versiune 1.0 a fost introdus în martie
din acest an, și o lună mai târziu, Samsung a anunțat că WebVR ar fi acceptat pe căștile lor Gear VR. Primele demonstrații de la echipa Chrome au arătat că au reușit să mențină randarea la 90 FPS, demonstrând capacitatea WebVR de a produce conținut VR viabil. Google a lucrat pentru a face serviciul disponibil publicului și afirmă că sunt în program pentru o lansare la începutul lui 2017 cu canalul stabil Chrome 57.Deocamdată, totuși, API-ul este în prezent limitat la versiunea beta a Chrome v56. Google tocmai a anunțat că dezvoltatorii web pot accesați noul API prin înscrierea la Origin Trial. Odată activat, nu numai că veți putea accesa API-ul WebVR, dar veți avea și acces la extensia API GamePad.
API-ul WebVR va oferi dezvoltatorilor acces la capacitățile de intrare și ieșire ale dispozitivelor de realitate virtuală menționate mai sus. Dezvoltatorul va avea chiar acces la poziția și orientarea dispozitivului, ceea ce poate permite aplicațiilor web să redeze o scenă 3D stereoscopică pe afișajul căștilor. Extensia GamePad API este ceea ce are nevoie dezvoltatorul pentru a accesa intrarea de la controlerele de mișcare, astfel încât utilizatorul să poată interacționa cu mediul VR. Google ne reamintește că API-ul WebVR este încă în evoluție și că ar trebui să ne așteptăm la schimbări bazate pe feedback-ul dezvoltatorilor.
Sursa: Chromium Blog